基本需求最终版
乌克兰语翻译《基本需求》最终版。实际上,当我开始使用GitHub上的RDR2本地化版本(虽然还不完整,但至少有些内容)时,就决定要做这个翻译了。
У 翻译 可能存在细微错误和不准确之处,请留言指正,我将尽力修正。
要求:
基本需求最终版
《荒野大镖客:救赎2》的乌克兰语本地化版本
安装:
只需将Lang.dat文件放入Needs文件夹中,替换原始文件即可。
Final CutFinal Cut - 这是《基础需求》模组的最终版重大更新,新增了大量新机制、调整与修复。请务必仔细阅读更新说明以了解所有改动,作者希望你们会喜欢!基本需求此模组新增了5种状态机制——饥饿、口渴、排泄、装备负重与疲劳度。每种机制均可根据个人偏好单独关闭或自定义调整。(重要)生存菜单更新 要使用新的模组用户动作(如饮水/灌满水壶、排尿等),您需要先打开生存菜单。具体操作是:长按瞄准键(控制器左扳机键或鼠标左键),然后点击屏幕上出现的提示(生存菜单)。此系统已取代旧版菜单!饥饿在这个模组中,饥饿机制是最不完善的部分。饥饿值会按照可在.ini文件中设置的步长减少。你可以通过进食来补充核心值,如果核心值降至零,你将受到惩罚——就这么简单。有了Final Cut,几乎所有关于“自动补充”或“不补充”核心值的问题都应该消失了!当天气寒冷时,饥饿核心值会减少得更快。口渴在此模式下,口渴值会受到更多影响。它也会按照.ini文件中设置的步长逐渐减少。你可以通过饮用水源或水壶来补充水分。你还可以设置酒精饮料是否会导致脱水或解渴!在最终剪辑版中,你可以在行走时甚至骑马时直接从水壶饮水!
当你进入水源并激活生存菜单时,会出现3条提示。
洗澡 - 这更适合角色扮演游戏。它会补充你的外部耐力条。
皮蒂 - 这迫使亚瑟饮用泉水,以补充口渴值。
补充水壶 - 它会装满你的水壶,壶中的水量会通过左下角的界面元素显示。你的水壶可以补充你的口渴值,最多能使用4次,每次使用会消耗一格。新消息!现在为此添加了动画效果,耶!
排尿排尿核心的作用与其他两个核心相同。你通过……是的,你已经猜到了……排尿来补充它。
设备重量新的界面小部件会显示你装备所承受的负重状态。它不建议你同时携带两把步枪奔跑,因为这会负面影响耐力、饥饿和口渴值。每种武器类别都有不同的负重设置,这些可以在ini文件中调整。服装也同样适用此机制——例如现实中的长款斗篷通常会降低你的敏捷性。核心系统引入的这项新机制,为所有战斗遭遇增添了全新的战术准备维度。
精疲力竭 很大程度上受到《睡眠剥夺》模组的启发
已穿越99核心会缓慢下降,受当前时间和消耗耐力的活动影响。要增加核心值,只需睡觉或使用最近添加到休息菜单中的睡眠系统。当你使用小睡功能(按住E键或三角键/Y键)时,会出现新的“睡眠”提示,让你可以睡任意时长。睡眠时间的长短决定了你能恢复多少耐力和疲劳值。当核心值耗尽时,亚瑟或约翰会倒下并昏迷数小时,直到体力恢复。
罚款当新核心之一降至零时,玩家将面临两种惩罚机制:常规核心会以加速速率持续消耗,和/或触发“中毒”效果,导致核心永久性衰竭。
环境影响根据环境温度的不同,口渴核心的下降速度可能会加快,而佩戴头部覆盖物可以防止这种情况发生。
最终剪辑素材所有核心的视觉效果都经过了重新设计,使其实际上与其他核心进行了重新采样。此外,现在还可以通过按下键盘上的alt/向下键或按下武器控制轮来根据雷达尺寸扩展核心。当核心完全耗尽或重新装填时,它们获得了新的视觉特效和音效。
RDR2EE整合你可以将背包里的酒瓶当作真正的补给品,而不是仅仅作为核心物品!要实现这一点,你需要在ini文件中将CATALOG_MODE设置为1,同时还需要安装我的另一个模组RDR2EE,你可以在这里下载:
荒野大镖客2:救赎 增强版(该功能之所以这样拆分,是因为它需要编辑目录,且出于兼容性考虑,将其直接添加到模态窗口本身并无意义)翻译多亏了Shtivi,作者添加了Lang.dat文件,这使得模组中使用的字符串可以轻松翻译。
已知问题作者建议在显示设置中使用静态图标,因为这些图标不会自动消失。
特别感谢这个模组若没有作者赞助者的支持,是不可能完成的!
特别感谢:
珠宝希蒂维
丰斯
亚当·扎乌斯卡
伊曼纽尔·德尔加多
恩里克·帕连特
马克·奎因2k4
鲍勃·法特
吉米·蒂博
雷雷
通情布邮
RAVIOLI呕吐
杰伊·S.
innx
以及所有在Patreon上支持作者的朋友们!
感谢Bolmin70的精彩模组。
致所有参与游戏翻译的人员。
如果你喜欢我的翻译,请点个赞(认可),当然这并非必须。
别忘了给原作者的模组点赞,没有他的工作就没有这个翻译。