西部银行——银行抢劫案与死亡事件再平衡

创作者: tripleXdemN
已更新:2026-08-01 20:24:11
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关于此 MOD

为《荒野大镖客2》自由模式添加功能完善的银行系统。您可以在银行存取资金——或者抢劫银行以获取巨额回报。随身携带现金时若不幸身亡,钱财将尽数丢失。而存入银行的钱财则相对安全……除非您在悬赏金额超过100美元的情况下被通缉身亡,届时……
西部银行 - 银行抢劫案与死亡人数再平衡


Rockstar为我们精心打造了细节丰富的银行场景——然而除了少数几个任务外,它们大多只是背景装饰。
西部银行 通过添加来实现的变化 功能齐全的银行 进入自由漫游模式 存款、取款、每日利息 和 无缝衔接的电影式抢劫.

1.0.0版本更新说明:我无法在每种场景下测试所有功能:请提供反馈并规范报告错误(附日志+尽可能详细描述发生的情况)。

支持的地点:

  • 情人节储蓄银行
  • 罗德银行
  • 莱莫恩国家银行
  • 安妮斯堡车站
  • 西伊丽莎白合作银行
  • 犰狳银行 (需要PNA)

你可以采取的行动:

  • 银行业: 走向柜台,办理存款/取款业务并赚取收益。 日利息 (午夜时分支付)。所有银行从午夜至凌晨6点关闭,地图上会显示工作状态标记。(可禁用银行功能)
  • 银行抢劫案: 所有银行都可能遭遇抢劫。 用枪指着店员的脸胁迫他! 钱款存放在金库内的多个保险箱中。 银行抢劫案的悬赏金额为1000美元。 (可配置)
  • 打开保险库有两种方法:
    • 强迫银行职员打开它。
    • 使用炸药。可能需要多根炸药棒。只需按照原版炸药机制将其附着在金库门上即可。
  • 保险箱: 炸开保险柜需要使用炸药,且引爆点需尽可能靠近柜门的开启旋钮。
  • 门与门: 一些 银行门/闸门 可以通过射击锁具来打开 猎枪后门只能从内部射击打开。


银行抢劫案赔付情况:
圣丹尼斯 > 黑水镇 > 罗兹镇 > 安妮斯堡 > 犰狳镇 > 瓦伦丁

期待 几百到几千美元 每次抢劫若满载而归,其战利品组合虽基于各银行预设,但仍存在一定程度的随机性。

此模组还重新平衡了金钱、死亡与法律机制的交互方式,使玩家在游戏过程中的每个抉择都更具分量,从而提升游戏的长期可玩性与趣味性。

法律、死亡与封锁
  • 自定义目击者/犯罪报告系统: 真实的 专门围绕银行抢劫案构建的目击者系统。该系统不会干扰游戏中其他地方的犯罪行为。保持沉默会极大地影响执法部门查明你所作所为的速度! 抢劫银行而不被发现是可能的。
  • 死亡平衡调整: 如果你死了,你 你身上的现金全丢了.
  • 银行账户查封: 如果你 在被通缉期间死亡 并且你的赏金超过100美元, 当局没收您银行余额的50%复活后,你将通过左上角的通知看到自己损失了多少。
  • 投降 清除所有州的所有悬赏任务 彻底掏空你的口袋和银行账户可配置/禁用。
  • 封锁/冷却时间: 抢劫案发生后,那家银行 锁定并进入冷却时间 在设定的游戏天数内,银行将完全无法使用。
  • 添加 地图标记点 致游戏中的所有律师事务所(警长办公室、警察局等)。可禁用。

封锁和银行余额机制设计严谨,即使读取早期存档也能保持稳定,能准确反映该时间点的冷却状态与账户余额。
然而,如果你频繁地在不同存档之间来回切换,可能会导致模组错误地应用银行冷却时间或读取错误的银行余额。因此,要么避免这样做,要么备份你的“冷却时间数据以及“.txlog.dat文件。

此模组在任务期间会自动禁用,并在任务结束后重新启用。


INI / 可配置选项及其默认值
  • 启用日志 (默认) 1如果设置为1:将在游戏过程中创建日志文件。请将此用于错误报告。
  • 利率百分比 (默认) 0.5% 每日复利)银行余额的利率。
  • 死亡损失比例 手头现金损失的比例 [0..1] 任何 死亡。(默认) 1.0)。
  • 银行死亡损失比例死亡时损失的银行余额比例 [0..1]。(默认值) 0.50) (仅当您的赏金达到或超过阈值时适用)
  • 银行死亡赏金门美元 银行死亡损失适用的最低赏金(美元)。(默认) 100美元)。
  • 启用冷却时间 (默认) 1): 如果设置为1:银行在抢劫后进入冷却时间。0则禁用此功能。
  • 冷却天数 (默认) 7): 银行冷却时长的游戏内天数。 仅在 enable_cooldown=1 时生效。
  • 启用律师事务所地图标记 (默认) 1如果设置为0:将不会在任何地方显示律师事务所的地图标记。
  • 战利品放大器 (默认) 0.5放大器 [0..1] 用于 常规 保险箱槽位(银行抢劫期间保险箱内的钱)。
  • LootAmp高级版 (默认) 0): 整数计数 [0..6] 的 常规 安全插槽可升级至 高级版 每次抢劫。
  • 是否安装了PNA (默认) 0)。 如果安装了PNA以移动本模组使用的内部ID,则设置为1。
  • 启用黑水亚瑟 (默认) 0如果设置为1:允许黑水银行在结局前使用。
  • 投降清除所有状态 (默认) 1在所有州明确显示投降赏金。设置为0则禁用此功能。
  • 投降损失比例 (默认) 1.0投降时您将损失钱包现金的[0..1]比例部分。
  • 银行投降损失比例 (默认) 1.0投降时损失的银行现金比例[0..1]。
  • 银行抢劫悬赏金额(美元) (默认) 1000悬赏(美元)用于抓捕“银行抢劫”犯罪。赏金范围限定在250至1500美元。
  • 禁用银行服务 (默认) 0如果设置为1:将完全禁用银行功能。 如果您想使用AMJMS银行功能,请将此设置为1。
  • 覆盖内部_情人节 (默认) 0)。使用 > 0 手动覆盖IID为 瓦伦丁的银行.
  • 覆盖内部_圣丹尼斯 (默认) 0) 使用 > 0 手动覆盖IID 圣丹尼斯银行.
  • 覆盖内部_罗兹 (默认) 0) 使用 > 0 手动覆盖IID为 罗德银行.
  • 覆盖内部_黑水 (默认) 0) 使用 > 0 手动覆盖IID为 黑水镇的银行.
  • 覆盖内部_安妮斯堡 (默认) 0) 使用 > 0 手动覆盖IID 安尼斯堡银行.
  • 覆盖内部_犰狳 (默认) 0) 使用 > 0 手动覆盖IID 犰狳镇的银行.
  • 禁用抢劫目标用户界面 (默认) 0如果设置为1:禁用底部中央抢劫目标UI。
  • 禁用左上角提示 (默认) 0如果设置为1:禁用左上角抢劫提示/计数器反馈。
  • 抢劫提示输入 (默认) 交互选项1): 针对抢劫提示与店员进行的控制绑定。

进入银行时若未在左上角看到提示:您的IIDS信息有误,请使用覆盖功能!



如何安装
1. 下载该文件
2. 解压缩它
3. 将所有文件拖拽至游戏根目录。

关联文件
.asi = 脚本本身
.ini = 配置文件
.log = 日志文件(自动创建)
.cooldowns.dat = 存储所有被抢劫银行的冷却时间文件(自动生成)
.txlog.dat = 银行交易日志文件。已加密,防止轻易作弊 ;) (自动生成)

未来更新
  • 添加功能至 悄无声息地撬开银行保险柜。
  • 添加 翻译 该模组的翻译为: 普通话、俄语、葡萄牙语、西班牙语、法语、乌克兰语、意大利语、德语
  • 添加 罕见事件 银行金库中存放的财富比平时更多。每家银行持续数日。增派警卫。
  • 扩展并优化语音台词、动画和音效的使用
  • 一劳永逸地修复战利品生成位置。(不再出现悬浮物品)
  • 波兰语。
如果您对模组的改进有任何建议或推荐,特别是那些符合模组精神的增补或改动,请随时留言或直接私信我。

推荐模组列表以获得最佳体验
  • 要么“法律”或“瑞德朗克的现实法律调度回应(后者更受青睐,因其更新更为活跃)
  • 项目新奥斯汀(PNA)+ 犰狳镇执法任务(需完成“狂暴”任务)
  • 吸烟有害健康
  • Rededrunk的终极战斗大修(仅限AI基础版)
  • PDO 重装上阵 (将NPC伤害设置为180%或更高,以获得更具挑战性和乐趣的游戏体验)
  • 禁用马匹收起
  • 环境帮派 - RDR帮派扩展包

不兼容的模组
任何涉及银行相关内容的修改:包括银行内部ID、银行门、银行职员等。 PNA 兼容:在 .INI 文件中使用该选项
如果仅涉及内部ID:请使用覆盖。为解决冲突,可禁用银行功能。
“开放所有内饰”可能存在兼容性问题。


已知问题
  • 在黑水金库内部,存在某种雾/烟/蒸汽粒子效果。这并非由本模组引起。据我所知,这是游戏原版自带的效果。我不确定是否每位玩家都会看到此效果,但至少在我的游戏中会出现。截至目前,我尚未找到移除该效果的方法。如果有人知道如何消除它:请私信联系我!
  • 有时在瓦伦丁镇抢劫银行时,如果你在抢劫过程中或刚结束不久走出银行,可能会遇到银行门窗“上锁”的情况。此时窗户将无法透视,若试图再次进入,门看似能打开却无法真正通行。 这是典型的香草行为。 我无法阻止这种情况发生。如果有谁熟悉如何中断原版游戏中的MLO流式传输,或者知道其他阻止方法并愿意提供帮助,请私信我!

免责声明
  • 我已尽力测试所有功能,但可能仍存在未覆盖到的边缘情况。若您遇到任何程序错误或异常状况,请及时反馈,我将全力修复。请通过日志功能记录问题,尝试复现操作过程,并附上相应的日志文件。
  • 在您进行任何操作之前,欢迎您备份游戏文件,但该模组本身完全安全,卸载也非常简便——只需删除.asi文件即可。虽然相关文件也可一并移除,但仅删除脚本本身已足够完成卸载。
  • 有一个调试选项可以获取您当前的室内ID: 按下(可能需要尝试多次)Ü(德语键盘布局。在美式键盘上:可尝试冒号键)并启用日志功能: 将您当前的室内ID打印到日志中。
    检查它们是否匹配:
  • 情人节:12290(当PNA激活时:13314)
  • 罗得岛:29442(当巴勒斯坦民族权力机构活跃时:31234)
  • 圣但尼:42754(当PNA激活时:44546)
  • 黑水:72962(当PNA激活时:76802)
  • 安尼斯堡:23298(当PNA激活时:24834)
  • 犰狳:74242(当PNA处于活动状态时:76034)

如果它们不匹配:您安装了某些其他模组,这些模组会干扰内部ID。在这种情况下:请在.INI文件中使用覆盖选项。
您设置的覆盖数值必须与在银行内按Ü(土耳其里拉:在美式键盘上)获得的数值相等!


这个模组与其他银行模组相比如何?
  • 自动到中文的翻译:AMJM这里提到的银行相关功能仅限于“存款、取款、利率和贷款”这类银行业务。不包含银行抢劫内容。这是个不错的模组,但就我个人而言,它添加了太多分散注意力的元素,偏离了《荒野大镖客2》作为亡命之徒的核心玩法体验。
  • 银行业:古老的美式艺术添加与AMJM相同的银行功能。但再次强调:禁止银行抢劫。
  • 银行抢劫案 由Unlosing和Jedijosh920制作:仅增加银行抢劫功能,不含银行业务。在我看来,这里的银行抢劫系统尚不完善,且该模组存在较多漏洞,目前暂无持续开发计划(上次更新已是五年前)。
  • 乔警官银行抢劫案非常好的模组,但再次强调,没有银行功能。目前该模组还存在大量漏洞,且未处于积极开发状态(最后一次更新已是三年多前)。

总而言之,当我决定制作这个模组时,感觉目前市面上没有任何一个模组能按照我个人理想的方式实现银行与银行抢劫系统。

此模组绝非旨在对前述模组进行任何形式的批评。


支持我的工作:
如果你喜欢这个模组并想激励我 沉没 如果你愿意在这个项目上投入更多时间,你可以随时这样做。 这里 或者在页面顶部的“捐款这绝不是任何形式的强制要求。不过,它能加快更新速度哦 ;)


非常感谢,祝您使用愉快!

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