另一个视野调整模组FOV

创作者: DeathWrench
已更新:2026-05-01 07:22:38
7.9MB

关于此 MOD

额外视野知识。
您必须设置您的第一人称视野(FOV)。 最大 游戏内设置需调整以确保正常运行。

使用 《荒野大镖客》模组工具 或 现代LML模组冲突检查器 检查是否有冲突的模组。

看到如何 自定义第一人称视角视野 和 IronSight(第一人称枪械视野修正) 我只将后者的视野调整部分合并进来,并修改了所有其他物品的视野数值,比如马车之类的。 

包含这4个模组所做的更改:
在过场动画期间移除黑边, 移除准星晃动, 无击杀回放滤镜 和 解锁互动摄像头
camera.ymt 文件包含了所有注释,如果您想撤销/恢复这些更改。在 Notepad++ 中搜索 "<!--" 并选择"在当前文档中查找全部",即可定位所有已修改的数值。 对于除cameras.ymt以外的文件,您需要使用类似以下工具: WinMerge. 1.0.4+ 现在所有内容都添加了注释。

现在恢复内容变得更加简便,我在其他模组所做的特定更改旁添加了注释。
您可以搜索以下内容:
<!--解锁互动相机-->
<!--移除准星晃动-->
<!--无击杀镜头滤镜-->
<!--移除黑边-->
你将找到这些模组所做的相应行更改。
如果您不想使用解锁互动相机功能,版本1.0.3 摄像头.ymt 没有这个文件。请下载1.0.3版本,并用其中的cameras.ymt文件替换1.0.4版本的同名文件。

剧透警告:  
显示
如果你想恢复击杀回放:
<UNK_MEMBER_0x55AAD59B/><!--<UNK_MEMBER_0x55AAD59B>击杀镜头荣誉值变更</UNK_MEMBER_0x55AAD59B>-->
将以下文本从自动翻译成中文:
<UNK_MEMBER_0x55AAD59B>击杀镜头荣誉值变更</UNK_MEMBER_0x55AAD59B>

要有准星晃动:
<!--<项目>0xC9B22720</项目>-->
翻译为:
<Item>0xC9B22720</Item>

要在过场动画中显示黑边:
<UNK_MEMBER_0xAE00384B value="1.77800000" /><!--<UNK_MEMBER_0xAE00384B value="2.35000000" />-->
将以下文本从自动翻译成中文:
<UNK_MEMBER_0xAE00384B value="2.35000000" />

并非所有摄像头.ymt修改文件都已包含,如果您希望拥有 决斗请使用自由瞄准:
<ShouldUseLockOnAiming value="true" />
翻译结果:从自动到中文
<ShouldUseLockOnAiming value="false" /><!--<ShouldUseLockOnAiming value="true" />--> <ShouldUseLockOnAiming value="false" /><!--<ShouldUseLockOnAiming value="true" />-->


目前还在进行中,但我已经厌倦了通过逐行注释来记录修改过程。 这就是为什么只有cameras.ymt文件才拥有它们。
现在所有文件都附有注释,原始值已在其旁标注说明。 当前存在的错误包括瞄准镜/望远镜功能失效。这是通用文件夹中的某个文件所致。我认为这反而成了一个特性,因为现在你不再需要切换瞄准镜状态了——它们会永久保持关闭。不过我没有太多时间测试或处理这个问题。如果能找出导致该问题的具体文件及其原因,无论如何我都会尝试修复它。
已在1.0.3版本中修复,因此如果你想要这个“功能”,请下载1.0版本并将这些文件放入通用文件夹中:
0xDDE2CF5A.ymt 对于有问题的双筒望远镜
0xC697C7A3.ymt 针对有问题的瞄准镜
要么使用版本1.0中的install.xml,要么在新版本中取消相关行的注释。

供交叉参考的一些事项。
UNK_MEMBER_0x6F3614CD = 基础视野
UNK_MEMBER_0x65514E96 = 最大变焦视野
UNK_MEMBER_0x4B67141E = 最小缩放视野
UNK_MEMBER_0xEA09E204 = 视野
UNK_MEMBER_0xBC06ADE5 = 瞄准视野
UNK_MEMBER_0x1F1D79FF = 最大基础视场角
UNK_MEMBER_0x779E3A1A = 最小视野
UNK_MEMBER_0xD7809BB6 = 最大视野
UNK_MEMBER_0x52F7E2E8 = 默认视场角
UNK_MEMBER_0x070D528B = 相机视野
UNK_MEMBER_0x12E7A068 = 第一人称瞄准最小视野
UNK_MEMBER_0x9BAE28DF = 第一人称瞄准最大视野
我只在近身搏斗时注意到视野会突然拉近。目前正在调查修复方法。

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