另一款科尔特尔模组(旧版)

创作者: BigiApra
已更新:2024-04-13 04:19:30
36KB

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关于此 MOD

这个模组旨在重新改造科尔特镇,将其从一个破败的废弃小镇转变为一个稍有人烟的小型社区。
为了获得最佳的科尔特效体验,请改用RedPeds制作的这个模组。 链接

本模组旨在对科尔特尔进行改造,将其从一个破败的废弃小镇,转变为一个略有生机的小型社区。

顾名思义,这是“另一种”尝试,旨在将科尔特振兴至更佳状态。
这款模组深受启发于 尼科·贝利奇 最近的活着的科尔特模组以及由传奇人物 东方357 谁制作了'科尔特基地营'

这款模组与那两款的不同之处在于,它是用 狂暴训练器这使得大多数人能够轻松安装/编辑它。
地图编辑器对我来说从未真正好用过,因为它总是让我的整个游戏出现故障。

此模组的功能
  • 在科尔特地区及其周边增加了树木和植被(超过300棵树!)
  • 在科尔特郊外添加美洲原住民营地
  • 在科尔特添加行人与动物
  • 为大多数建筑物的外部添加灯光
  • 在建筑内部添加蜡烛
  • 如果你愿意四处看看,科尔特周围处处都有有趣的小细节哦 ;)
  • 小心山中人!因为他无所不见!

已知问题
  • 由于这些行人(peds)是随“狂暴模式”(Rampage)一同生成的,他们不会像普通NPC那样四处移动。
    他们 是 所有可互动物体都会对科尔特周围的骚乱做出反应并逃跑。
  • 我尝试为每个行人分配一个场景来表演,比如吸烟、清洁、坐着等,但似乎添加的场景无法保存到.xml文件中。
    所以所有行人都会尴尬地站在周围。甚至可能内心煎熬,因为科尔特冷酷得令人发指。 如果有人知道如何永久保存行人场景设置,我真的很想知道方法!
  • 由于科尔特周围积雪深厚且堆积严重, 部分物品可能漂浮 如果你将雪地平整,使其不受重力影响,那么它就会略微高于地面。
  • 如果您发现任何树木/植被/道具漂浮在空中 路 在地面之上,这或许是个疏忽。如果您发现了,请在该处留下评论。
  • YMAP版本是最新的 不 这是可能的,因为它基本上会删除这个模组内的所有内容(树木、植被、行人)。

兼容性 
  • 此模组应兼容任何其他模组,因为它不更改任何现有游戏文件或物品。
  • 如果你使用模组'匪徒藏身处我建议你在其.ini文件中禁用科尔特藏匿点的生成位置。否则,强盗很可能会杀死那些NPC——当然,如果你好这口的话,就当我没说。
  • 在我的模组存档中,我还添加了 无行人选项如果你只是想要一个焕然一新的科尔特版本,并且希望保留那个随机出现的藏身处。

如何安装
你显然需要 狂暴训练器生成该模组
如果你还没有拥有它,现在就快去下载吧,它真的很棒!
只需复制并粘贴 一 将提供的 .xml 文件导入到 RampageFiles/Spooner 文件夹中。您也可以使用 AutoLoad 功能,只需将其放置在该文件夹内即可。

进入游戏后,打开狂暴模式,前往生成器 -> 物体 -> 加载/保存 -> 选择“另一个科尔特模组”
如果你使用AutoLoad,就不需要这样做了。



特别感谢

狂暴开发者
用于创建Rampage Trainer
-
东方357
&
尼科·贝利奇
正如他们版本的科尔特
这款模组的创作灵感来源于此

-
这是我第一次制作的模组。

如果你喜欢,请点赞支持!

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