AMJM 运输公司

创作者: crossed99
已更新:2023-10-07 15:34:01
631KB

关于此 MOD

购买属于你自己的可定制马车、驿车或船只,在西部各地运送乘客或货物,以此过上诚实谋生的生活。
补丁说明:
- 感谢上传乌克兰语翻译 扎德洛!
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主要特点简述:

- 购买属于你自己的可定制马车、驿车或船只。(热气球及“便携式”马克沁机枪亦可购买)
- 通过在杂货店、酒店或沙龙接取工作来赚钱,并在整个地图上运输货物或人员,覆盖所有城镇及46个次要地点。
- 寻找帮派藏匿点,并从其中取回被盗货物或马车。(这些藏匿点由模组添加,非游戏原版内容)
- 在任务期间保护您的货物或乘客免受随机强盗袭击(可选择在任务外也开启随机强盗袭击)。
- 作为赏金猎人,无论生死,捉拿罪犯。
- 雇佣人手为你工作,驾驶你的马车或提供保护,以抵御旅途中的危险。
- 在比彻之望经营你的牧场,将货物运往黑水镇、犰狳镇或风滚草镇出售,以获取丰厚利润。
- 为屠夫提供特殊的狩猎/捕鱼需求配送服务。

- 僵尸模式,因为有了僵尸一切都会更精彩……(默认禁用)


购买您自己的可定制马车、驿车或船只:
在任何城镇前往杂货店,接近并锁定店主,即可触发“工作/马车/船只”选项提示。 
菜单弹出后,您可以从多种马车、驿车或船只中进行选择。选定之后,请离开商店并在室外找到对应的车船进行个性化定制。您可以在定制界面确认购买,或返回商店重新选择其他载具。
一旦拥有马车或船只,您随时可以在商店更改其自定义选项或进行存放。
如果你的船只或马车不在附近,或是马匹丢失,你可以在杂货店支付费用进行修理和回收。但在任务过程中回收马车会导致任务失败。
不过,万一你把它弄坏了,它可就彻底没了,你得再买一个新的。

马车/船只菜单:当您坐在马车或船上时按下快捷键,或站在附近长按按键一秒即可呼出菜单。
- 您可以从马车菜单中打开您的武器柜。
 - 你可以随时切换已保存的自定义服装,即使马匹不在身边,也能更换衣物或武器。
- 它允许你在行驶过程中对车厢进行一些调整,例如添加或移除灯光。
- 如果你拥有马克沁机枪,可以将其存放或拆卸。
蒸汽船设有“登船”选项,可让您雇佣的枪手登船。
默认情况下,热键并未绑定,请在ini文件中找到“WAGON_MENU_KEY”选项进行设置。


购买马车时,为避免与其他物体重叠,系统会将其生成在较为偏远的位置。若不确定马车所在处,可查看世界地图上的黄色车轮图标以定位其具体位置。

船只:

在一些桥梁附近设有传送区域,它们能将你从桥的一侧传送到另一侧,这样你就能借助船只穿越那些原本无法通行的河流。
如果你拥有船只,可以沿河北上前往瓜玛岛。经过安妮斯堡后不久,系统应该会弹出"扬帆前往瓜玛"的提示。(我仅在游戏尾声阶段测试过此路线,不确定在故事前期前往是否会引发问题)

船只设有"自动前进"功能,无需全程按住前进键。该功能默认关闭,需在配置文件中将BOAT_FORWARD_KEY设置为船只前进按键。设置成功后,驾驶船只时会出现前进提示。
这是一个自动按键脚本,即使你通过Alt+Tab切换出游戏窗口,它仍会持续执行按键操作。因此请务必在切换窗口或关闭游戏前,先让船只停稳……

送货工作:
您也可以在杂货店找到送货工作。
有两种类型:
- “货物配送工作”,即需要使用自己的货车来运输物品。
- "马车司机工作":你需要驾驶一辆指定的工作马车来完成工作。(此类工作不能使用自己的马车。)
两种类型均有"交付"和"获取"版本。
"交付"意味着您需在任务起始地装载货物,随后运送至指定目的地完成交货。
"取货"指的是前往不同地点,在那里装载您的货车,并将物资运回您开始工作的地点。

送货工作的完成方式:
当你接受任务后,地图上会出现一个标记点,指示需要装载物资的位置。若任务类型需使用货运马车,地图上还会显示专属的马车轮图标。将你的马车停靠在标记点附近,系统便会提示你开始装载货物。
之后,地图上会出现一个新的标记点,指示您需要运送货物的目的地。驾驶您的马车前往该处,并按照提示卸载货物。至此任务即告完成,您可以选择在目的地与店主对话领取报酬,或稍后前往火车站/邮局领取(若亲自领取可获得稍多金额)。

客运交通工作岗位:
你可以在酒店/酒吧找到这些工作(方法同上,直接联系店主或酒保)。
此外,还有两种类型:
- 需要使用自有驿马车(stagecoach)的客运工作
- "驿站马车驾驶员职位",此职位需使用借来的驿站马车进行工作。(不可使用个人马车)
在前往目的地的途中,您可能需要在一些小站点停靠以接送乘客。您可以通过ini文件自定义所需的停靠次数。

驿站马车工作是如何完成的:
一旦接受任务,请找到您的乘客(他们通常在上层,查看地图上的标记点)。他们应跟随您前往马车,并与您一同上车。
地图上的标记点应指示您的目的地。若任务包含多个停靠点,标记点将指向第一站。到达后,系统将弹出确认目的地的提示。若存在后续停靠点,地图将显示下一站的标记点。此流程将持续进行,直至您抵达最终目的地。
每一站都会有乘客下车,也可能有新的乘客上车。你可以在每位乘客抵达目的地时逐一收取车费(靠近并锁定乘客以触发提示)。他们只会在车旁短暂停留,若当时未收取车费,后续可在任意城镇的邮局或火车站补收。(若当面收取,乘客会额外支付少量小费)

工作失败 通常会导致你需要向雇主赔偿你造成的麻烦。
退出游戏时任务不会保留,但在任务中途退出游戏也不会被视为任务失败(不会产生罚款)。


追回被盗货物/被盗马车任务:
你可以在综合商店里找到这类工作。
与其他工作一样,这里也有两种类型:
- 使用您自己的马车回收货物。
- 找回被盗的马车(无需拥有马车)

恢复作业是如何完成的:
前往地图上标记的藏身处。一旦与匪徒进入战斗状态,若距离目标过远将导致任务失败——他们会带着货物逃脱(此外也存在技术层面的原因)。
在你处理完强盗后,将马车停靠在指定地点附近,并按照提示装载货物。若你找回的是被盗马车,同样需要完成装载步骤。
作为可选支线任务,你可能会发现需要解救的人质或需要缉拿的通缉匪徒。将他们带回——无论是死是活——都能换取额外报酬(活捉酬金更高,尤其是人质……)。
返回起始商店卸货,并从店主那里领取你的报酬。
每个匪窝里的强盗数量都是随机的,大的据点可能多达20人,所以务必确保你已做好充分准备!

使用船只的送货工作
...与马车运输的情况大致相同。您需要离开船只,站在岸边进行货物的装卸。

通过船只追回被盗货物:
要完成这些任务,你需要拥有一艘拖船。航行至拉纳哈西河,找到海盗船。消灭敌人后,将你的船停靠在海盗船旁边。登上海盗船后,系统会出现“将货物转移至你的船上”的提示。随后,将货物运回起始地点并卸载即可。
一旦夺回货物,即可击沉海盗船(例如使用炸药),或者将"通缉海盗"生死不论地带回,以获得少量额外奖励。


比彻之望:
与其通过魔法让货物凭空消失来出售,不如实际驾驶马车前往城镇,以获取额外的利润。
牧场里有一辆马车正用于运送货物(如果你不知道是哪辆,开始做杂务时就会看到)。当你靠近这辆马车的后方时,“任务菜单”会弹出,列出牧场里所有需要完成的杂务。
在出售货物前完成的每项杂务都会增加你的收入——即使是像砍柴这样不相关的工作也不例外。
一旦你将两箱鸡蛋和两桶牛奶装上马车,菜单中的“出售货物”选项就会解锁(但你也可以继续做杂活来赚取更多利润)。
一旦选择了“出售货物”选项,您便可在黑水镇、犰狳镇或风滚草镇中选择交易地点。所选目的地越远,获利便越丰厚。
到达目的地后,卸下货物,与店主交谈领取报酬,最后将马车归还牧场即可完成任务。
每日可进行一次,无论是否完成,任务都会在每日午夜重置。


赏金猎人:
要接取这些任务,需找到警长(无论他在何处)或前往警长办公室/警察局与副警长交谈。(除范霍恩和犰狳镇外的任何城镇均可)
找到目标,不择手段将其带回,然后与警长或副警长交谈以领取赏金。
有时目标需要被*活捉*,如果目标死亡,这些任务就会失败。(即使悬赏要求是“死活不论”,活捉目标也能获得少量额外奖励。)
有时目标会在盟友与你交战时试图逃跑。 只有当他们靠近你时,地图上才会显示其图标,因此务必确保时刻掌握他们的动向。
若生擒,需将其投入牢房,随后副警长会发放赏金。若击毙,只需将尸体弃置于建筑内任意位置,锁定副警长为目标,打开任务菜单并选择“完成任务”即可领取赏金。
赏金任务分为高回报与低回报两种类型:
高额悬赏任务会带你前往多达20名左右强盗藏身的匪徒据点。
奖励较低的任务会将你引向一小群强盗(4至6人),他们可能驻扎在小营地,或骑马、步行、乘马车在野外游荡。若他们拥有马车,将其带回警长办公室可为你赢得额外报酬。

海盗狩猎:
与赏金猎人的工作大致相同,唯一的区别在于你将在拉纳哈西河的一艘船上找到目标。执行这类任务无需自备船只,只需以任何可能的方式将目标带回即可。(不过,若使用普通船只可能会沉没,此模组仅能防止你拥有的船只在深水中沉没。)
击沉海盗船可获得额外小额奖励。


狩猎/渔业工作岗位:
你可以在任何屠夫那里找到特殊的狩猎请求。
除非特别注明是"毛皮"或"兽皮",否则你需要交付完整的动物活体。
要完成交货,您需要将待售动物放置在屠夫附近的地面上,并在菜单中选择“交货”。即将出售的动物会显示在交货页面的列表中。
您手中持有的或存放在马匹上的物品将不会被出售(以防意外出售您本不想卖出的物品)。
通常情况下,这些请求每天都会更新。点击"接受任务"后,任务需求将保持不变,直至您完成交付或取消任务。(您也可以不预先接受任务直接交付物品,此功能主要是为了防止您在收集物资过程中任务要求发生变动)
你可以交付任意数量的所需动物(同种动物也可多次交付),但一旦完成交付,需求清单将会刷新。因此,请务必在点击“交付”前,确认所有想出售的动物均已列在清单中。
他们愿意为更好的品质多付一点钱(除了鱼,还没想好怎么处理这个……)

强盗:
在执行任务时,你可能会遭遇随机强盗团伙的袭击。务必做好准备,时刻保持警惕! 可在ini文件中自定义。
该模组还新增了24个匪徒藏匿点,每个藏匿点至少有15名匪徒。部分任务会引导你前往这些地点,但你也可以在非任务状态下自行探索发现。 
此外,游戏还提供了ini配置选项,可开启任务外的随机匪徒袭击事件,以及任务外的随机游荡匪徒——这些匪徒不会主动攻击玩家,只会自顾自地活动。


雇佣枪手:
雇佣那些愿意与你同行,并(尽力)保护你免受强盗(或其他威胁)伤害的人。为此,你可以在任意酒馆与酒保交谈。
你可以雇佣随机人员,也可以根据喜好自定义他们的外观和武器。
雇佣枪手在城镇内不会进行战斗。
故事角色同样可供选择。
- 您可以使用菜单中的“休息与恢复”选项,该功能可将您雇佣的枪手传送至您身边,以防队伍失散。传送过程中,他们将得到清洁处理,若此前丢失了帽子或武器,这些物品也将一并寻回。
- 当你在战斗之外蹲伏/潜行时,它们会自动进入“潜行并保持静默”模式。
- 如果启用了“允许复活”选项,玩家在濒死时不会直接死亡,而是进入受伤倒地状态。此时其他玩家可通过靠近并长按蹲伏键(持续10秒直至“救助”进度条填满)对其进行复活。

- 让雇佣兵开车:
选中目标并使用“你来驾驶”指令。在地图上放置自定义路径点,让他们驾车前往该处。删除路径点会使他们停车。使用“加速”和“减速”快捷键(默认为上箭头和下箭头)可调整他们的驾驶速度。
他们的驾驶技术还算过得去,通常能从A点开到B点,但偶尔会拐错弯……而且基本没法掉头。
若你坐在副驾驶位,可通过键盘上的“切换座位”按键(通常为“Z”键)接管或交还车辆控制权。请注意,在接管前务必先使用减速键使车辆完全停止,否则可能导致系统异常。
- 使用“等待信号”指令会使它们停留在原地,直到你吹口哨发出信号,期间不会进行任何行动。
-“与我同骑”指令将阻止他们召唤自己的马匹。若附近有其他空闲马匹,他们会选择骑乘;若无可用马匹,则会与你共乘一骑。
命令菜单: 您还可以通过它们的命令菜单(默认为数字键盘1-3键)向它们下达指令。
命令菜单包含一些额外命令:
 - 菜单开启时瞄准人物:攻击目标,套索目标
 - 瞄准死亡/被捆绑的人:拾取目标
 - 瞄准马匹:将携带的身体置于马背上
 - 瞄准倒下的雇佣兵:扶起他们(所需时间与你扶起他们相同)


可购买马克沁机枪:
你可以在枪械商店购买它。 
你可以通过靠近枪支并按住换弹键大约一秒钟来拾取并携带它。 
你也可以通过按住换弹键将其放下。放置时按住攻击键(左键)可使其快速固定在地面,防止物品持续倾倒。
你可以通过马车/船只菜单将其存放在马车或船上,同时还可以购买额外的弹药,同样可以存放在马车或船上。 要储存它,必须靠近马车。
目前,将枪支存入仓库或直接放置在马车旁,即可从马车的弹药储备中自动补充弹药。

僵尸:
它们默认是禁用的,您可以在ini文件或调试菜单中启用它们(详见下文)。
在ini文件中,有一些选项可以自定义这些设置,比如生成数量、它们在白天或夜晚的攻击性,或者让它们在死亡时燃烧起来,仅仅为了视觉效果。
镇上的警长们会为每只你猎杀并带回的亡灵支付5美元。 要让尸体计入数量,它们必须满足以下任一条件:存放在附近马车后部、安置在主要或临时马匹上(需有对应图标显示,而非任意马匹),或由你亲手携带。
当你在城镇中时,它们不会生成。

在火车站/邮局领取您的付款/缴纳罚款。
如果您在完成任务后未能亲自领取报酬,或需缴纳罚款,可前往火车站或邮局办理。目前仅限城镇地区提供服务,后续可能调整。请直接走向车站工作人员,与其互动以触发操作提示。

银行业:
您可以将辛苦赚来的钱存入银行以确保安全,或是申请贷款购买一辆货车,开启自己的创业之路。
存入的资金每日可获0.5%利息。若未按时偿还贷款,欠款将计入悬赏金额(并附加罚款)。



您可以在ini文件中设置是否要接收前往新奥斯汀的工作任务。(默认开启)

主要招聘地点:
情人节 - 杂货铺(工作、马车租赁)、旅馆(工作)、酒馆(招聘)、警长办公室(悬赏任务)、肉铺(狩猎相关)、火车站(薪资结算)
草莓镇 - 杂货铺(工作,马车),游客中心(工作),警长办公室(悬赏任务),肉铺(狩猎),邮局(领取报酬)
罗兹镇 - 杂货铺(工作、马车),酒馆(工作、招募),警长办公室(悬赏),肉铺(狩猎),火车站(领酬金)
圣丹尼斯 - 杂货店(工作、马车、船只),酒馆(工作),酒吧(招聘),警察局(悬赏),肉铺(狩猎),火车站(付款)
范霍恩 - 店铺/围栏(工作、马车、船只),车站(可租用房间 - 工作、报酬),酒馆(招聘中)
安尼斯堡 - 枪匠铺(工作、马车、船只),火车站(工作、薪酬),警长办公室(悬赏) 
黑水镇 - 杂货店(工作、马车、船只),酒馆(工作、招募),警长办公室(悬赏任务),肉铺(狩猎),火车站(领取酬金)
犰狳镇 - 杂货铺(工作、马车),酒馆(工作、招募)
风滚草镇 - 杂货铺(工作、马车租赁),酒馆(工作、招募),肉铺(狩猎),警长办公室(悬赏任务)
拉格拉斯 - 商店(工作,船只)

该模组中还有51个次要地点仅作为任务目的地(无任务发布者),包含36个帮派藏身处及众多小型土匪营地。

调试 / 作弊菜单:
要打开调试菜单,请在步行状态下长按马车菜单键几秒钟。
在ini文件中设置热键 - WAGON_MENU_KEY。您也可以在ini文件中禁用调试菜单。
- 重生马车:允许您重生您拥有的马车及其马匹——以防马车生成时没有马匹。您需要靠近马车才能使用此功能。
- 重生船。
- 复活雇佣兵:复活所有雇佣兵并将其传送至你身边,以防你因故失去他们。若雇佣兵停止跟随或因其他方式出现异常,此功能*可能*有所帮助。
- 移除罚款 - 若因系统漏洞导致任务失败。
- 选择任务目的地:若启用此功能,您可在任务菜单中通过左右方向键为任意任务选择目的地。
- 触发随机攻击。
- 清除所有强盗据点:以防它们在故事任务或其他情况下挡路……
- 重置藏身处刷新冷却时间:通常情况下,攻击一个藏身处后,它在一段时间内不会再次出现。此功能可重置冷却时间,即使你刚刚清理完毕,它们也会重新生成。
- 启用僵尸
- 传送至主大陆:如果您前往瓜尔马并意外被困,可使用此功能传送回安妮斯堡。


已知问题:
- 雇佣兵的复活机制与某些修改NPC生命值的模组不兼容,这会导致NPC在生成后立即死亡。若遇到此问题,您可在配置文件中禁用该功能。
- 在第四章之前,你无法将活着的通缉目标押送至罗兹镇警长办公室,但仍可交还死亡目标。

- 雇佣枪手的"上马"指令有时会出问题。游戏生成他们的马匹需要时间处理,偶尔会耗时较长。此外,当你身处载具中时他们不会上马。因此若想让他们骑马跟随你的马车,请务必等待他们全部上马后再进入马车。
- 如果您使用的是ScripthookRDR2 V2版本,此模组可能会出现兼容性问题。若遇到游戏崩溃,请尝试下载Alexander Blade开发的Scripthook版本。

安装:
下载AM&JMTransport.rar压缩包,解压后将文件放入《荒野大镖客2》游戏目录中。
 
你会需要的。 脚本钩子 作者:亚历山大·布莱德。
https://www.dev-c.com/rdr2/scripthookrdr2/

致谢: 代码中“拥有马车”的部分直接借鉴了opsedar的“Stash That Wagon”模组。非常感谢他的所有工作,特别是将这些内容开源分享 <3

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