美国鞍马

创作者: ahnayu
已更新:2024-10-11 13:42:19
2.3MB

前置 MOD

使用 美国鞍马 时将自动安装

关于此 MOD

将这款皇家培育的骏马品种加入你的游戏!
引言

我知道,我知道,已经有一个相当不错的萨德尔布雷德马模型更新到了Nexus平台。不过,在那之后我仍然继续着这个品种的制作,并不想因此取消自己的项目。毕竟,弗里斯兰马就有两种模型,甚至可能还有其他马种拥有两种不同的体型结构——能选择自己最喜欢的版本总是件好事。这是我心目中的萨德尔布雷德马,它本该出现在游戏中,取代至今仍未实装的土库曼马。

我曾与阿拉伯马体合作,融入了土库曼马、摩根马、纯血马和田纳西走马的特征,以塑造其标志性的“皇家”外观。我竭尽全力,因为这是我的第二次尝试。第一次尝试并不顺利,我删除了所有文件,直到一两个月后才从头开始重做……这过程非常、非常令人沮丧,但最终它诞生了。我对此感到满意,也希望你喜欢。 

只有9种被毛?认真的吗?你可能会觉得不可思议……没错,只有9种,因为我更倾向于制作少量但能代表品种精髓的独特被毛,而非堆砌大量重复的毛色。当然,如果有玩家特别希望为游戏添加某种特定被毛,我很乐意酌情增加——但仅限定制需求。从品种标准而言,鞍马可以拥有任何毛色,不过如果你快速浏览资料就会发现,它们最常见的还是栗色、枣色、亚麻金和帕洛米诺色。 

它们取代了土库曼马,并提供了四种鬃毛样式供您选择:长鬃、短鬃、无鬃以及蓬乱鬃毛。请注意,每种被毛类型仅能选择一种样式!


要求


- Lenny的模组加载器。
-亚历山大·布雷德的脚本新手。
-Asi Loader(动态链接库版本)。
-狂暴训练器。


如何安装

1) 首先安装上方列出的必备脚本模组,并根据您的游戏版本选择对应的组件版本。您可以在Nexus平台找到这些模组及其安装指南,通常需要将ABS(或其他Scripthook组件)、Asi加载器dll文件及其他文件夹解压至游戏主目录的根文件夹中。

2) 进入你的《荒野大镖客2》游戏目录(即存放.exe和启动器的位置),新建一个名为LML的文件夹。

3) 点击LML,进入后创建一个名为Stream的新文件夹,您将在其中——
将所有YMT和YTD文件放置于此。只需将它们全部拖拽到这里即可。

4) 启动游戏,如果一切正常,您将看到一个加载条,最终
你可以通过Rampage Trainer >> 生成器 >> 行人 >> 马匹来召唤你的新马。

5) 如果你的马匹隐形了,可能是因为某些环节出了问题:或许是它们的纹理材质
与脚本版本不兼容,或者您安装了其他修改某些纹理的模组,也可能是模组纹理之间存在冲突。我的建议是:不要放置名称相同的YTD纹理文件,除非它们由同一作者提供。因为某些YTM文件可以共享纹理而不会出现问题,但这种情况通常仅限于特定模组——例如《改进版肯塔基鞍马模组》中的灰色肯塔基马,它能够与同一模作者制作的酪乳鹿皮色马共享+45个纹理文件。如果这些文件来自不同作者,则很可能……
可能不兼容。

6) 如果你想在游戏中替换另一匹马,请将YTM文件重命名为你想要替换的马匹名称。Nexus上有一份指南列出了所有正确的名称供选择,你也可以使用下方包含所有马匹的列表。
品种代码。如果您想替换,例如,美国花斑灰奥维罗马,
复制并粘贴之前的YMT文件。这样你就可以重命名马匹文件,从而在游戏中看到新的马匹品种,而不是旧的灰色奥维罗。.

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