环境执法者骑手

创作者: MiracleNomad
已更新:2025-11-07 08:15:49
21KB

关于此 MOD

在城镇/郊区和荒野中,增加了较低概率遇到骑马巡逻的(环境)执法人员的可能性。
创建此模组纯属个人使用,因为游戏中的城镇之外、脚本事件及执法派遣之外,玩家在地图上几乎看不到游荡的执法者,这让我颇为困扰。这个模组的重点在于,至少能让玩家感受到法律在城镇之外依然存在。为简化设定,平克顿侦探社也被纳入执法体系——毕竟游戏本身将其视作法律象征,他们大概正忙着追捕某些法外之徒吧?

模组详情 / 常见问题解答:
  • 此模组新增了在城镇、城郊及荒野中,可遇见执法人员单独骑马巡逻的功能。
  • 镇副警长/警察, 马歇尔, 士兵 并且 平克顿 是 多种执法机构 玩家在旅途中可能会遇到四处游荡的NPC。 
  • 他们被玩家区分为警长、士兵或平克顿侦探。他们被视为默认的执法力量,因此会相应地对犯罪行为采取行动。此模组未对任何执法行为进行修改。
  • 遵循游戏内区域管辖设定。特定城镇的执法者/警察仅会在其服务的城镇附近出现,士兵活动范围限于其要塞周边,而联邦法警与平克顿侦探则不受地域限制。详见 实施地点 以下 (太长不看:新奥斯汀地区、屠夫谷、西灰熊、瓜尔马和范霍恩均未受影响。)。
  • 它们在白天出现的可能性较低,在黎明/黄昏时分出现的可能性极低,而在夜间则完全无法被观测到。请参见下方剧透以获取百分比。
  • 遵循城镇中的环境行为,以便他们可以在可用的场景点停留并四处游荡,然后离开城镇。
  • 这个与“x”模组兼容吗? 兼容性 下方章节。
  • 如果你了解《环境帮派》和《女牛仔重制版》的运作方式,那么这款模组也是同样的原理,只不过主角换成了执法部门。与那两个模组相比,本模组属于轻量级实现——它直接使用原版游戏中的执法部门角色模型及其默认服装与装备配置。至于另外两个模组包含的自定义角色服装装备、与玩家及其他阵营的行为互动及关系调整等内容,本模组均未作任何改动。
  • 建议与...一起使用 马速多样性因此玩家可以看到它们以默认速度行进或疾驰也许是为了抓捕一些不法之徒或寻求一些支援?!)

要求:


安装:

  • 下载并解压zip文件到您的RDR2/lml目录(.../荒野大镖客:救赎 2/lml)

兼容性:
  • 重要> 该模组利用了 流行音乐团体.ymt 和 popcycle.dat 因此,它与使用相同文件的模组完全不兼容。在尝试安装此模组之前,请在你的lml文件夹中搜索这些文件,以检查是否有其他模组正在使用它们。
  • 各自的合并为 牛仔女孩再想象, 新奥斯汀项目 1907, 派遣可用 可选文件部分请按照压缩包中包含的合并说明进行操作。
  • 目前没有创建合并的计划 环境帮 (亡命之徒与法律之间的关系因素可能破坏沉浸感)

地点:
  •  安尼斯堡,黑水镇,翡翠牧场,瓦伦丁,罗德,圣丹尼斯,草莓镇,巴尤恩瓦,大峡谷 , 坎伯兰森林,大平原,东部灰熊,哈特兰兹,罗阿诺克河谷,猩红草原,高树地区


剧透警告:  
显示
生成率概率:白天=5-10%,黎明/黄昏=5%,夜晚=0%。 


这个简单的模组利用了游戏内置的人口生成系统,通过人口组/人口周期机制来随机生成执法人员/平克顿骑手,其出现概率完全由游戏引擎控制。该模组未在游戏场景中添加任何额外的生成点或生成机制,因此理论上不会加剧令人头疼的NPC生成异常问题。

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