Aaron的Ped准确度修复1.5

创作者: AaronPvP123
已更新:2024-10-24 22:33:25
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关于此 MOD

这个mod所做的是将默认ped的准确性改变为一种更真实和电影化的方式。
这个mod所做的是,它通过使用pedaccuracy.meta文件中的一些特定值,将默认ped的准确性更改为更真实和电影化的方式,使屏幕上的子弹效果更稳定,比基本游戏中的射击感觉更紧张和电影化,它还改变了pedaccuracy,但在现实和愉快之间取得了完美的平衡,足够现实,所以他们看起来不像完全的白痴,拿着什么也打不到的枪,但足够愉快,当试图不被击中时,这并不困难和令人沮丧。(在我看来,这更像电影而不是现实)。
现在当你在枪战中时,你必须躲起来。

*它需要LENNY的MOD LOADER*

变更日志:
V1.5
[调度]
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-风滚草现在可以产生一辆元帅马车(就像在罗德或黑水一样)
-瓦伦丁现在可以生成一辆元帅马车(就像在罗德斯岛或黑水岛一样)
-圣丹尼斯现在可以在达到1000美元赏金时产生一辆元帅马车(就像在罗德斯岛或黑水岛一样)
-罗德现在可以在达到1000美元赏金时产生法警
-Tumbleweed加强了执法力度,所以现在他们大多数时候都是6人一组来的
[脚踏准确度]
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-当不在屏幕上显示射手时,降低了pedaccuracy
-降低了玩家处于隐蔽状态时的全局ai准确率
-增加了子弹的弹跳
【战斗行为】
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-到目标的最小距离现在被禁用(任何距离)
-到目标的最小覆盖距离现在被禁用(任何距离)
-法律npc现在很少能只用他们的刀向你冲锋了(我认为这是一个很好的沉浸感,因为如果你仔细观察,出于某种原因,法律npc会有粉红色的眼睛,就像他们在进入战斗之前服用了兴奋剂一样……)
-考虑下马的距离现在设置为“任意距离”
-如果玩家处于隐蔽状态,一些法律NPC现在可以切换到防御状态,同时他们可以在防御区域之外冲锋
-降低灰度精度
-更多的NPC攻击范围更大(距离更远)


V1.4调度和战斗行为更新
——增加了距离,考虑为劳和奥德里斯科尔多下马一点
-现在有了dispatchresponses文件夹,当你的赏金超过1000美元时,LawMarshalls将出现在圣丹尼斯(就像在黑水),它还增加了更多产生法律领袖的机会(他们比普通执法者更具实验性和侵略性)
-现在有了dispatchresponses文件夹,Valentine LawMarshalls将始终以7个而不是6个或5个为一组生成(这听起来可能是一个微妙的细节,但相信我,它不是,现在Valentine将是一个真正的战区)
-当不在屏幕上显示射手时,降低了pedaccuracy
-在战斗行为(死亡射击)中添加了平克顿,尽管它只适用于自然产卵的儿科,如新奥斯汀和西伊丽莎白的禁闭区(不适用于任务)
-修正了“神枪手”执法者100%准确率的错误,现在它的准确率正常
-增加了在Valentine dispatchresponse中产生法律领袖的机会


V1.3战斗行为更新
-攻击性,这已经被严重调整,所以法律和npc现在经常喜欢使用掩护和使用不同射击点的位置来对抗目标,更有经验的npc在找不到掩护的情况下会更喜欢攻击目标。(例如:普通执法人员比执法官更有可能不那么咄咄逼人)
-法律狙击手现在他们不会永远呆在同一个位置,因为现在他们的移动现在设置为“前进” 
(现在,他们会选择更高的位置,因为这是他们首选的战术位置,现在的区别是他们将开始
当他们注意到你不在他的视线范围内时追赶你)
-攻击范围、npc战斗范围大幅增加
-万岁攻击,现在这个已经被调整了,所以法律和其他npc不会滥用冲锋攻击到自杀攻击的程度,(他们会冲锋,但频率会更低)
-现在冲锋攻击或“万岁攻击”只在敌人太多或者有npc拿着猎枪时使用,所以当有npc拿着猎枪时要保持警惕。 
-考虑下马的距离,法律,赏金猎人和守卫已经被调整,所以现在他们在更远的距离下马,法律带着猎枪更喜欢在更近的距离下马。
-防御守卫,现在唯一防御的npc是守卫,但是现在他们可以在防御区域外冲锋,战斗能力也固定了
-npc的射速,尤其是法律,已经被调整,非熟练和业余npc的射速更快,但准确度更差,而更专业的npc的射速更快,准确度更好(法律法警就是一个很好的例子)
-帮派战斗行为都经过调整
-拉勒米团伙倾向于在远离目标的地方使用掩护,而其他一些人则慢慢接近目标,通常从不向目标发起冲锋
-Del Lobo团伙倾向于使用远离目标的掩护,而其他一些人试图从侧面包抄目标,更喜欢使用不同射击点的位置来对抗目标
-ODriscoll现在攻击性较小,倾向于在远离目标的地方使用掩护,而其他一些则慢慢接近目标
-土著或“野蛮”帮派更具防御性,更喜欢向目标撤退
-灰人和莱莫因袭击者更具攻击性,会经常从目标侧翼包抄,更喜欢使用不同射击点的位置来对抗目标


V1.2
-修正了ped在远距离上的高精度
-我调整了子弹的弹跳
-提高了peds的准确性
-提高了不在屏幕上显示射手时peds的准确性
-增加了非技能守卫的射速

V1.1

-我调整了所有帮派和npc的准确性和整体pedaccuracy
-现在PED有了更好的准确性,为了躲避子弹,你必须移动得更快
-我稍微修改了一下子弹的弹跳

1.0版
-初始放行





*记住*pedaccuracy的变化取决于你拥有的赏金和你在故事中的进展。
例如:
第1-2章:PED具有最低精度
第3章:PED具有中等准确度
第4-6章:PED具有很高的准确性
结语:1-2个PED具有最大的准确性

法律例:赏金:低于300.00$=50%准确率
               赏金:超过300.00$=65%准确率
               赏金:超过1000.00$=80%准确率

这个“函数”也在基本游戏中。

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