🍎 红苹果 —— 深空里的鲜果商品红苹果为空间站的物品经济带来了真正有生命力的商品。每一枚苹果都拥有独立的品质、成熟度、鲜度、损伤和来源属性——这些状态不仅实时影响价格,还会改变它的外观和放大镜检视效果。苹果不是固定数值的道具,而是一套完整的动态系统。红苹果曾是地球上最常见的水果之一。到了空间站,它反而成了稀罕货。站内农业区更愿意种植生长快、热量高、占地少的作物。果树需要长期光照、稳定授粉和大片栽培空间,收获后还要占用冷链。市面上的苹果因此大多来自农业层的小型果园、上层住户的订制余货,或延误后重新流入市场的冷藏货柜。对下层居民来说,一枚真正的新鲜苹果是昂贵的地球食物;对上层顾客来说,完整、无伤、成熟适中的果实也是身份和供应渠道的证明。它并不耐放。错过成熟期,卖价会迅速下跌。后续计划(
画大饼)
- 完善Mod功能
- 完善商人和苹果销售
- 专属角色与剧情线
- 水培种植支持
- 黑市和违禁品
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✨ 三大亮点🔄 动态状态系统苹果会随时间自然演变:从未熟到成熟,再到过熟;鲜度每天流失,损伤加速腐败;来源和品质决定了它的身价基础。**售价由多重状态实时计算**,没有两枚苹果完全相同,也没有固定保底价——鲜度归零时,它可能一文不值。你需要在最佳窗口做出出售决策。🔍 放大镜检视同步使用原版放大镜点击任意苹果,你会看到与它当前状态完全一致的专属图标:未熟时青涩,成熟后红润,过熟后发皱,损伤部位清晰可见。检视反馈与状态精准联动,让每一枚苹果都“表里如一”。
💰 柜台奖励机制当苹果放入**加权售卖柜台**后,系统会根据它的品质、鲜度、成熟度和损伤状况自动评分,赋予 **1~8 级品质加成**,最高可提升售价 **60%**。移出柜台后加成立即消失——这迫使你权衡上架时机:是趁新鲜立刻卖,还是赌它再熟一天换取更高加成?
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⚙️ 配置与兼容- 苹果占用 **2×2 格**,体现包装防护,也对库存布局形成实际压力。
- 默认包含在包装食品发货中
6% 概率出现(可在配置文件中自由调整)。
- 所有数值——生成权重、价格倍率、衰减速度、加成阈值等——全部开放于 `Mods/red_apple_config.json`,旧配置自动补全新字段,已有苹果会按新规则重新计算。
安装简单(MelonLoader + 放入 Mods 文件夹),支持旧档,按 `Alt+A` 可随时生成一枚随机苹果用于测试。
- 推荐使用
物品管理器 帮助管理物品
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用放大镜去观察每一枚苹果的细微变化,在时间、损耗与收益之间做出选择。# 🍎 红苹果 – 鲜活的新鲜农产品
**兼容于:** `20260904-Beta-048D-Rev3`
红苹果为空间站物品经济引入了**真正有生命的商品**。每个苹果都拥有自己的属性——品质、成熟度、新鲜度、损伤和产地——这些属性不仅实时影响其价格,还会改变其外观和放大镜检视视图。苹果从来不是一个静态的数值,而是一套完整的动态系统。
红苹果曾是地球上最常见的水果之一。但在空间站上,它们却成了稀缺品。
空间站里的农业区更青睐生长快、热量高、占地少的作物。果树需要长时间光照、稳定的授粉环境和大片种植空间,收获后还要占用冷链运力。因此,市面上大多数苹果来自农业层的小型果园、上层居民定制订单的余量,或是延误后重新进入市场的冷藏货柜。
对下层居民来说,一颗真正新鲜的苹果是昂贵的地球产食物;对上层顾客而言,一颗完美无瑕、毫无碰伤、熟度恰好的水果也是身份的象征,以及供应链渠道的证明。苹果不耐存放。一旦错过最佳成熟期,市场价格便会大幅下跌。
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✨ 三把钥匙
### 🔄 动态状态系统
苹果会随时间自然变化:从未熟到成熟,再到过熟。新鲜度每天下降,损伤会加速腐坏,产地和品质共同决定其基础价值。**售价会根据多种相互影响的状态实时计算**——没有两颗苹果是完全相同的,也不存在价格下限。当新鲜度归零时,它可能一文不值。你需要决定何时出售,在时间与利润之间权衡取舍。
### 🔍 放大镜同步
对着任意苹果使用原版放大镜,你都会看到一个**与苹果当前状态完全对应**的图标:未成熟的苹果呈绿色,成熟的呈红色,过熟的布满褶皱,而受损状态也一目了然。视觉反馈与状态精确对应,每个苹果都所见即所得。
### 💰 销售柜台奖励
当苹果被放入**加权销售柜台**时,系统会根据其品质、新鲜度、成熟度和损伤程度自动评分。这将提供**1至8级不等的品质加成**,最多可将售价提升**60%**。一旦取出,加成即消失——迫使你做出选择:趁新鲜卖掉,还是多等一天以求更高的成熟度评分?
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## ⚙️ 配置与兼容性
- 苹果占用**2×2格**,体现了保护性包装,并带来了真实的库存压力。
- 默认情况下,它们会出现在 **6%** 的包装食品掉落中(可在配置文件中完全调整)。
- 所有数值——生成权重、价格倍率、衰减速率、奖励阈值等等——都在 `Mods/red_apple_config.json` 中公开。旧配置会自动填充新字段,已有的苹果也会按新规则重新计算。
- 安装简单(MelonLoader + 放入Mods文件夹),存档兼容。随时按 `Alt+A` 生成一个随机苹果用于测试。
使用
物品管理器 管理物品
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仔细观察每个苹果的细微变化,权衡时间、腐坏与利润——红苹果将静态交易变成了一场深思熟虑的策略游戏。
未来计划(可能会有变动)
- 改进并完善模组的核心功能。
- 扩展商人互动以及苹果的流通与销售链。
- 添加专属角色和专属剧情线。
- 支持苹果的水培种植。
- 引入黑市机制和违禁品。