模块组装/模组配装
中文说明用现有模组与节点计算机器排列,对比增量和消耗能后再应用。支持计算库存自动刷新、机器锁定、借用控制和移物清单。界面目前以简体中文为主。
少花时间反复拼装,工作让机器按你的目标。进入店铺后按F7,选择机器、设置主目标,比较出的排列,决定应用哪一套
主要功能。功能- 设定主次目标、自动或自定义目标,以及质量、消耗能、必选项目数量等限制。
- 并排查看当前与备选排列,对比实际总量、消耗能、模组与节点数量。
- 按机器的实际拓扑类别排序结果。例如集水器按纯水、优质水、基础水等分组,每组保留不同产水量和消耗能的方案。
- 悬停查看模组的专业效果说明和对应占格亮度。
- 库存自动刷新,按名称、变体、实例展开,可筛选兼容和当前可用项目。
- 锁定需要保护的机器;接着开启其他未锁定的机器借用物品。
- 应用前核对物品来源并移出清单,确认之后移动。取消预约不会移动物品。
机器水分收集器、净水器、熔炉、催陈器、密码解序器、幻影投影仪、警报系统。各类机器使用自己的目标和结果分类。
方案如何选择先比较目标效果、次目标和消耗能;相同时,优先少用真正模组,再减少总件数,最后减少借用和搬运。计算后会尝试去掉不影响效果和限制的零件。节点支持节点可在效果相当时节省真正模组,但不会占满位空而硬塞节点。
质量分档机器无法达到目标时,先选择最高精度的实际增量档位,再比较次目标、消耗能和资源占用。同达到档位内,不会为了更高的质量数字而牺牲产量。可的自定义目标和硬性限制仍然有效。
计算采用信息式搜索,不能保证全局最优。没有找到方案时,请检查必选数量、硬性限制、空间和可用库存。
安装要求实测环境:Windows x64、可能被盗的演示 049-Rev5-L、MelonLoader 0.7.3、.NET 6 桌面运行时。其他游戏版本和加载器组合尚未验证。
- 通过游戏正常退出游戏,并额外存档文件。
- 为可能 Stolen.exe 安装 MelonLoader 0.7.3 x64 和应答运行库。首次启动完成初始化后退出。
- 将包内的Mods/ModuleAssembler.dll放入游戏的Mods文件夹。
- 启动游戏、加载商店,按F7打开。
加载器官方来源:
MelonLoader使用流程机器→选择目标→计算→比较结果→核对移物清单→确认应用。检查机器内容后,再通过游戏正常保存。
更新与卸载退出游戏后替换同名DLL,避免保留多个副本。卸载时删除Mods/ModuleAssembler.dll即可;已应用的项目排列不会继续。
保存与限制应用前备份已归档到UserData/ModuleAssembler/backups。这不包含尚未保存的现场进度,仍需通过游戏的睡眠归档功能保存。净水器与熔炉的实际增量还取决于原料。警报显示游戏原始防盗率,包括超过100%的数值,配装优化目标上限为100%。
反馈问题请提供游戏版本、结果、实际结果和复现步骤。可附MelonLoader/Latest.log及相关应用核验记录;分享前检查其中的自定义标签和本机路径。
鸣谢与开发说明可能被盗及游戏内美术由 Questing Goose 制作,MelonLoader 由其贡献者维护。本模组为非官方作品。开发过程中使用生成式 AI 编写代码和文档、辅助测试,由作者决定功能方向并进行实机验收。展示图来自真实游戏界面。下载包不包含游戏资源、加载器、存档或个人配置。
版本 1.0.0 1.0.0 由已测试的 0.8.2 版本升级而来,功能逻辑一致。展示图沿用阿联酋实机截图,举例的旧版本号保持原样。
当前用户界面:简体中文。
减少重新排列模块的时间。在已加载“可能被盗”商店中按 F7,选择一台机器和您的优先级,然后在应用布局之前比较布局。
特征- 选择主要目标和次要目标、自动目标或自定义目标,以及可选的质量、功率和必需物品约束。
- 比较当前布局和候选布局,包括输出、功率、已占用单元、模块数量和节点数量。
- 按实际输出类别浏览结果。集水器将水质等级分开分组,每个组内又包含不同的输出/功率选项。
- 在任一预览中将鼠标悬停在模块上,即可查看紧凑的效果详情和占用形状阴影。
- 库存自动刷新。可按名称、规格和单个商品浏览,并可使用兼容性和可用性筛选器。
- 锁好机器以保护里面的东西。也可以选择从其他未上锁的机器借用物品。
- 确认申请前,请核对物品的来源地和目的地。取消转账预览不会产生任何影响。
支持的机器水分收集器、净水器、炉子、葡萄酒陈酿架、排序器、海市蜃楼投影仪和安防警报器。每种设备都有其自身的类别和目标。此处的英文名称仅供参考;规划器界面主要使用简体中文。
推荐机制是如何运作的目标效果、次要目标和能力优先考虑。如果出现平局,则优先选择较少的实际模块,其次是较少的组件总数,最后是较少的借用或进口物品。最后一轮尝试移除不必要的组件,同时再次检查效果和限制条件。节点可以帮助用较少的实际模块达到相同的效果;它们的添加并非仅仅为了填充棋盘。
如果一台具有输出层级的机器无法达到质量目标,默认推荐方案会首先选择最高可达的输出层级,然后比较次要目标、算力和资源。同一层级内的更高质量并不会自动优于更高的产量。可达到的自定义目标和硬性约束仍然有效。
搜索是启发式的,并不保证找到全局最优解。搜索结果可能不反映所需物品数量、硬性限制、可用库存或空间。
要求和安装已在 Windows x64 系统上使用 Probably Stolen Demo 049-Rev5-L、MelonLoader 0.7.3 和 .NET 6 Desktop Runtime 进行测试。其他游戏和加载器版本未经验证。
- 正常保存游戏进度,退出游戏,并保留一份单独的存档备份。
- 安装 MelonLoader 0.7.3 x64 以加载 Probably Stolen.exe 及其所需的运行时环境。等待加载器首次启动完成后退出。
- 将压缩包中的 Mods/ModuleAssembler.dll 文件复制到游戏的 Mods 文件夹中。
- 启动,加载您的商店,然后按 F7。
官方加载器:
梅隆加载器快速入门选择机器 → 选择目标 → 计算 → 比较结果 → 检查转移清单 → 确认应用。检查应用方案后,正常保存。
更新和卸载替换 Mods/ModuleAssembler.dll 文件前,请先关闭游戏。仅保留一份副本。卸载时,请在游戏关闭的情况下删除该 DLL 文件。此操作不会撤销已应用的设置。
节省处理和限制在应用之前,现有磁盘存档会备份到 UserData/ModuleAssembler/backups 目录下。此操作不会保存未保存的实时进度;请使用游戏正常的睡眠/保存功能。净化器和熔炉的输出也取决于输入材料。警报率显示的是游戏的原始值,包括高于 100% 的值,而优化目标上限为 100%。
错误报告请提供您的游戏版本、预期结果和实际结果,以及重现步骤。MelonLoader/Latest.log 和应用程序验证记录会有帮助。分享前,请检查日志和诊断快照中是否存在自定义标签和本地路径。
学分与发展《Probably Stolen》及其游戏内美术素材均由 Questing Goose 创作。MelonLoader 由其贡献者提供。这是一个非官方模组。生成式人工智能用于编写代码和文档,并辅助测试;作者指导了功能开发并进行了游戏内验收检查。截图展示了模组在游戏中的实际效果。下载内容不包含游戏资源、MelonLoader、存档或个人配置。
版本 1.0.0版本 1.0.0 是在经过测试的 0.8.2 版本基础上升级而来,功能未做任何更改。图库截图保留了之前的版本标签,并展示了相同的功能。