自动绘制

创作者: hchime
已更新:2026-10-06 11:47:54
33KB

关于此 MOD

原版酿酒辅助。自动扫描空瓶、荧光莓、水、酵母,按利润给出推荐方案,一键自动装料并启动发酵。支持走私酒、酵母手动指定、兼容部分其他Mod酵母。默认热键 F3 开窗口。
简介
《Probably Stolen》原版酿酒辅助工具。自动扫描库存中的空瓶、荧光莓、水容器和酵母,按利润排产推荐酿酒方案,一键自动装料并启动发酵。支持走私酒(阴光莓果酿)、酵母手动指定。默认热键 F3 开窗口。

如果你安装有 酿酒拓展(BrewingExpansion)Mod,可见衍生版 自动酿造扩展

安装说明


  • 确认已安装 梅洛加载器(见下方「前置要求」)。
  • 将AutoBrew.dll复制到游戏根目录的Mods文件夹中(如果没有就新建)。
    可能是偷来的演示版\
    ├── 模组\
    │ └── AutoBrew.dll ← 放这里
    ├── MelonLoader\
    ├── GameAssembly.dll
    └── 大概是偷来的.exe
  • 启动游戏,按 F3 打开窗口。

主要功能


自动扫描库存
打开窗口时自动扫描当前存档中的全部酿酒材料:
  • 酒瓶:空瓶、非空瓶(装了水/果实/酵母)、发酵中、已酿好的成品酒——分类统计,一目了然。 只对「空瓶」酿酒:瓶里有任何东西(哪怕只是放了一颗果实或装了点水)都不动、也不计入可用水。
  • 荧光莓按品相分组(小果 / 标准 / 未熟·过熟 / 发霉),发霉的不参与酿酒。
  • 水容器:干净水(纯水/优质水/基础水)和污染水(幽灵水/铁锈水/沟渠水)分开统计,每种显示可用数量,按「每749ml算1份」折算——一只1999ml的大瓶装水算2份、一桶6000ml的桶装水算8份。
  • 酵母按物品 ID 归类,标注力量(隐藏属性)、是否可复用、是否合成型。
按利润排产推荐
根据当前库存自动计算最优酿酒方案:
本文里的「正品酒= 琼浆玉液 / 臻品窖藏 / 量产酒液 这三档(总分 ≥3 的酒); 阴光莓果酿是走私酒,不算正牌酒。
  • 从高分到低分依次匹配配方:琼浆玉液(6 分)→ 臻品窖藏(5 分)→ 量产酒液(3~4 分)。
  • 同分配方按材料消耗排序,优先用废料(未熟/过熟果)和便宜水。
  • 相同配方的连续行自动合并,显示「酿 xN」——一行酿完整组。
  • 推荐表格每行显示:酿 xN · 酿 x1 · 酒名 · 分数 · 荧光莓 · 水 · 酵母 · 售价,列对齐;每页 10 行、最多 5 页,用右下角 共 n 页 < 《1》 >翻页。
酿酒策略明细:
前提——默认都使用酵母+1分
  • 琼浆玉液(6分)——优先匹配以下两套配方,哪套先凑齐材料就用哪套:
    • 标准 + 小果 + 优质水/纯水
    • 小果 + 小果 + 基础水
    • 以上两套都缺料时,启用 7 分兜底配方(小果 + 小果 + 优质水/纯水),卖价更高但更费好果。
  • 臻品窖藏(5分)——琼浆的材料不够了才排:
    • 标准 + 标准 + 优质水/纯水
    • 小果 + 未熟/过熟 + 优质水/纯水
  • 量产酒液(3分)——正牌酒里最便宜的一档,按以下顺序挑(先用废料):
    • 未熟/过熟 + 未熟/过熟 + 优质水/纯水(两只废果换 3 分,最划算)
    • 小果 + 基础水(单果 + 便宜水)
    • 标准 + 优质水/纯水(单果标准)
    • 以上都缺料时启用 4 分兜底(标准 + 废果,或小果 + 优质水/纯水)
  • 走私酒·阴光莓果酿(售 74 信用点)——排在所有正牌酒之后,只用剩余空瓶:
    • 不需果实,只需「合成酵母」+ 污染水。
    • 酵母优先级:禁忌酵母反应器(属于酿酒拓展 mod,可复用)> 合成酵母(消耗型),同时兼容有/无酿酒拓展 mod。
    • 污染水优先用最差的(沟渠水 > 铁锈水 > 幽灵水),不使用干净水。
    • 绝不抢正牌配方的空瓶——只有正牌酒酿完还剩瓶才做。

排产规则:
  • 不产 2 分及以下的酒(卖价太低不如不酿或者继续囤货)。
  • 发霉果不参与任何配方。
  • 污染水(幽灵水 / 铁锈水 / 沟渠水)不进正常配方,只给走私酒用。
  • 合成酵母、禁忌酵母反应器、高级酵母反应器在自动模式下不进(正牌酒的)候选,只有手动指定才用; 唯一例外是走私酒,那里按「禁忌酵母反应器 > 合成酵母」自动挑。
  • 酵母自动挑选规则(正牌酒,与酒的档位无关): 中级酵母反应器[属于酿酒拓展模组] → 酵母生物反应器 → 超级酵母 → 普通酵母;以上都没有时,其它 Mod 酵母按力量从高到低。前两项可复用(不消耗),所以只要在就轮不到后两项。
  • 每瓶酒必须有酵母才会排产——没有可用酵母的配方自动跳过,不会出现在推荐列表里。
  • 手动指定的酵母是消耗品时(普通 / 超级 / 合成酵母),用完之后窗口会自动切回「自动」。
一键自动酿制
  • 酿造 xN:点行首按钮,自动完成该组全部酒瓶的装料(倒水、放荧光莓、放酵母)并启动发酵。
  • 酿造 x1:点它后面的按钮,只酿这一行的一瓶(这一行只有一瓶时两个按钮合成一个)。
  • 一键酿完:按推荐顺序从上到下逐瓶酿造,每酿完一瓶重新扫描库存、重新排产,始终先做当下最值钱的那瓶。
  • 每轮上限可在配置文件中修改(默认 10 瓶,可调 1~30),防止误操作把库存一次用光。
  • 用水策略可在配置文件中切换(WaterMostFirst):默认优先取余量最多的水容器,关掉则优先取余量最少的(先把快用完的腾出来)。只影响同一水质档里的先后,不改变用水质。
  • 可复用酵母(酵母堆/酵母生物反应器)不消耗,其余每瓶消耗 1 个。
  • 酿造反馈音效:一次操作(酿 xN / 酿 x1 / 一键酿完)跑完之后播一组游戏自带音效 —— 倒水声 + 一声按钮音, 不会按瓶数重复;一瓶都没酿成则不播放。可以在配置文件里关掉(PlaySound)。
走私酒支持
  • 自动检测库存中的合成酵母和污染水,在普通酒酿完后用剩余空瓶酿造走私酒「阴光莓果酿」。
  • 走私酒不用果实,只需合成酵母 + 污染水,售价 74 信用点。
  • 污染水定义和优先级:优先用最差的(沟渠水 > 铁锈水 > 幽灵水)。
酵母手动指定
  • 窗口底部的「酵母切换」行可以用<>在所有可用酵母间切换:
    • 自动:按策略自动挑选(中级酵母反应器[属于酿酒拓展 mod] → 酵母生物反应器 → 超级酵母 → 普通酵母)。
    • 手动指定某种酵母后,所有配方都会优先使用它。
  • 合成酵母、「禁忌酵母反应器」和「高级酵母反应器」在自动模式下不会被选中(走私酒除外),只有手动指定才会使用——避免误用走私酒酵母酿正牌酒,或让酒被打上『顶级违禁品』标记。
酿酒拓展 Mod(的酵母)兼容
  • 自动识别酿酒拓展(BrewingExpansion)添加的酵母:
    • 中级酵母反应器:可复用的超级酵母(力量 4、发酵 1 天),自动加入候选池, 且在可复用酵母里优先于原版的酵母生物反应器。
    • 禁忌酵母反应器可复用的合成酵母(力量 5、发酵 1 天),正常酒只认手动指定,走私酒则优先用它。
    • 高级酵母反应器:力量 5、可复用、发酵 1 天,但酿出的酒带『顶级违禁品』标记 (售价 +200%,同时累积犯罪值、可能被治安部盯上)。它是只认手动指定的那一类 —— 防止替你酿出违禁品。 它不产走私酒,所以走私酒那条通道也不会用它。
  • 未安装酿酒拓展时不影响任何原版功能。
  • 配置文件中可关闭“允许其他 Mod 酵母”,退回只用原版四种。 开关改完不用重启游戏(MelonLoader 会热重载配置),但推荐方案是打开窗口那一刻算好的快照 —— 所以关掉开关后请点一下「重新扫描」;万一忘了点就直接按酿酒按钮,它只会重新扫描、不会酿 (不会拿刚被禁用的酵母酿,也不会播酿酒音效),再点一次即正常。
窗口
  • 热键 F3 开关窗口,ESC 或右上角 X 关闭。
  • 窗口可拖动,位置自动记忆,下次打开回到上次位置。
  • 材料和配方表格按颜色区分品相和类型(小果蓝、标准绿、未熟/过熟琥珀、发霉红、污染水紫等)。

配置


配置文件:
可能是偷来的演示\UserData\MelonPreferences.cfg
(MelonLoader 生成的文件,只要装过 Mod 就会有;本 Mod 的设置都在文件[自动酿造]段里。)
  • 改好了不用重启游戏:MelonLoader 会热重载配置,下次打开窗口就是新设置。
  • 但推荐清单是「打开窗口那一刻」算好的快照 —— 改完顺手点一下窗口里的「重新扫描」最稳妥。
  • 用 MelonLoader 的配置面板(推荐使用 ModManager)直接改效果一样,不用手工编辑文件。
配置项默认说明
热键F3开关窗口的热键
首选酵母ID""此项不建议手动修改。优选酵母的物品 ID,留空 = 「自动」。一般不用手改,在窗口底部的「酵母 < >」里点即可。可选值见下一节。
允许添加酵母真开启后,凡是挂了「酵母力量」标签的物品都会进候选池(含酿酒拓展等 Mod 加的酵母)。关掉则只认原版四种酵母。
播放声音真实酿造时播放反馈音。
水最多优先真只影响取水顺序,不影响用水质。开(默认)=同一水质档里先取余量最多的容器;关=先取余量最少的。
每局最大酿造次数10「一键酿完」一轮最多酿这么多瓶(1~30)。
窗口X、窗口Y0.0窗口拖动后的位置会自动记录,无需手动修改。
首选酵母ID 可选值留空("")= 自动(推荐):
正牌酒按「中级酵母反应器 → 酵母生物反应器 → 超级酵母 → 普通酵母」挑,走私酒按「禁忌酵母反应器 → 合成酵母」挑。
想固定用某一种,就把它的物品 ID 填进去(“要带引号”,写法与默认值 "" 一致):
数值(物品 ID)酵母力量消耗备注
""自动——默认:按策略自动挑选
酒曲普通酵母2每瓶 1 个原版
超级酵母酒超级酵母4每瓶 1 个原版,发酵快 1 天
酒曲无限酵母生物反应器2不消耗原版,可复用
红酒酵母合成酵母—每瓶 1 个原版;合成型:正牌酒只认手动指定,走私酒自动用
金色酵母反应器中级酵母反应器4不消耗需酿酒拓展;可复用,发酵快1天
禁止酵母反应器禁忌酵母反应器5不消耗需酿酒拓展;合成型:正牌酒只认手动指定,走私酒优先自动用
高级酵母反应器高级酵母反应器5不消耗需酿酒拓展;发酵 1 天,但酿出的酒会带『顶级违禁品』标记(售价 +200%,同时累积犯罪值) ⇒ 自动模式下不会被选中,只有在这里手动填才会用

前置要求


  • 梅隆加载器:本 Mod 基于 MelonLoader 运行,需先安装。
    • 前往 MelonLoader 官网 下载安装器,选择与游戏版本对应的 MelonLoader。
    • 安装方法:运行 MelonLoader.Installer.exe,选择Probably Stolen.exe,点击 Install。
    • 安装完成后游戏根目录会出现MelonLoader文件夹。
  • 可选:酿酒扩展(BrewingExpansion)
    • 本 Mod 天然兼容酿酒拓展 Mod 添加的酵母(中级酵母反应器、禁忌酵母反应器等),无需额外配置即可自动识别和使用。
    • 未安装酿酒拓展时不影响任何原版功能。


致谢


  • 任务鹅工作室可能是《Probably Stolen》的开发者,做出了这款有趣的经营游戏。
  • 熔岩帮 MelonLoader 的开发与维护,让 Il2CPP 游戏的 Mod 开发成为可能。
  • 模组管理器的作者ModManager让玩家能在游戏里直接开关Mod、调整配置,不用手工编辑配置文件。
  • 酿酒拓展(BrewingExpansion)Mod 的作者:提供了额外的酵母种类,丰富了酿酒玩法。

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