为Roots生物群系添加了平衡性调整、生活质量改进及部分新机制。可通过完全配置实现
4个预设 + 1个自定义方案从平衡光效到近乎轻松的攀爬体验,而每个旋钮也都能朝反方向调节,如果你更想让《根》变得更难的话。
安装要求: BepInEx 5 必须先安装。- 下载该模组的zip文件并解压,你会得到一个名为“OnlyCook-Fairoots”的文件夹。
- 将该文件夹移动到“BepInEx/plugins/”中。
- 启动游戏。
高亮- 向生物投掷物品:原版中蜘蛛已经可以被击中,Fairoots将同样的应对方式扩展到了僵尸和甲虫身上,投掷足够有力的东西就能让它们昏迷一段时间。
- 捂住嘴巴:按下 X 在孢子区域站立时屏住呼吸。
- 攀爬时抵消风力:攀爬时再也不会被风吹落边缘。
- 孢子炸弹重做:原版触发半径和高度远大于模型本身,本模组修复了此问题,同时移除了所有生成在草丛或灌木模型内的孢子炸弹。
Fairoots做出的每一次随机决定(例如移除哪些孢子炸弹)都绑定于你本次运行的种子:相同的种子+相同的Roots等级=相同的结果,每次都如此。
它还做什么在上述亮点之外,本模组还柔化了(或,如您配置为那样,则锐化)风力击退与持续时间、玩家布娃娃物理、僵尸/甲虫速度与攻击性、孢子云大小以及
孢子 状态清除时间,以及更多。
它还为客户端提供了一些便利功能:将孢子炸弹重新着色为更深的红色,以便更容易发现它们;在匍匐状态下添加一个清晰的提示标识。
孢子 状态效果,或使其在孢子云/区域内更容易看清。
如何使用安装模组后,默认会选择“均衡”预设,这也是推荐给大多数玩家的选项。如果该预设已能满足你的需求,则无需再进行其他操作。当然,如果你想要其他效果,也可以选择其他预设或自行创建。
打开配置文件,或使用
PEAKLib.模组配置 如果已安装,则在“主机”选项卡中会看到“预设”选项:
- 微妙:两种新机制都已开启,其他方面几乎未作调整,与原始难度依然十分接近。
- 均衡(默认):比“Subtle”稍微宽容一些,如果这是基础游戏自身的平衡调整,我会采用这种调校。
- 慷慨的:大幅降低难度,消除大部分由随机性带来的不公平感。
- 驯服:如果你完全不想理会这个生物群系里的那些破事儿。
- 自定义:除你另有要求外,一切均为原版设定。所有选项均保持未修改的默认值,因此选择“自定义”且不做任何改动时,游戏体验与基础版完全一致。在这里,你可以自由配置此模组的所有内容。若你想让“根须”难度更高而非更低,也应选用此预设。
- 示例1: 假设你讨厌孢子区域,只想移除它们,你可以使用自定义预设,然后只需启用“孢子区域/禁用孢子区域”选项,就万事大吉了!
- 示例2: 也许你喜欢“Subtle”预设,但还想额外让攀爬完全逆风而行,那么选择“Subtle”预设,禁用“Host/apply-pure-preset”并启用“Wind/climb-shelters-from-wind”。
注意: 预设1-4会完全忽略大部分影响游戏性的设置,并应用它们自身的数值;如果你想自行配置所有内容,请选择“自定义”预设。
每个预设使用的每一项值均逐一列出,逐项设置,位于
docs/PRESETS.md.
为什么Roots只是第二个生物群系,而且(主观上来说)平衡性最差:在某些种子中,你只需触碰树叶就能通关,而在其他种子里,你会质疑自己玩这游戏花费的精力。虽然通常不是因为太难,而是因为感觉太不公平、太令人沮丧。我认为这是因为应对众多新危险的机制太少。这个模组正是试图解决这一问题,同时让穿越这个生物群系整体上更容易忍受。
备注- 此模组 将无法正常工作 如果并非所有客户端都已安装。
- 主机决定所有影响游戏玩法的数值。客户端仍可调整“常规”标签页中的任何设置,但这些设置仅影响其自身游戏。
- 翻译由AI完成,如果你的语言中有任何不准确之处,欢迎联系我(见下文)。
反馈与Bug报告发现Bug或有建议?请
填写此表格 或发送邮件至theactualcooker@gmail.com。
配置配置文件:“BepInEx/config/OnlyCook.Fairoots.cfg”。
也适用于这个模组同样是
可在Thunderstore上获取, 可通过 r2modman 或 Thunderstore Mod Manager 安装为“Fairoots”。