合并掉落

创作者: DrRak72
已更新:2024-03-19 20:07:19
27KB

前置 MOD

使用 合并掉落 时将自动安装

关于此 MOD

合并掉落物(矿石、木材等),可提升帧数,并让高技能运输伙伴有用武之地。
*** 已废弃 - 被以下内容替代 瑞克物流 我准备好了,请提供需要翻译的游戏文本内容。

**注意:可能需要 UE4SS 逻辑模组修复如果使用的是 UE4SS V3.0.1 **
=== 请确保您只安装 合并掉落物 或 迅捷传送不能两者兼得!===
《幻兽帕鲁》中资源采集的默认掉落机制会导致物品散落一地,而非像玩家从背包丢弃时那样堆叠成组。这导致运输类帕鲁的效率极其低下——每次只能搬运单个物品,无法通过多件搬运来填满负重上限。因此,帕鲁的运输工作适应性基本形同虚设,因为在常规情况下,它们几乎永远无法达到自身的负重极限。

此模组可将一定范围内的物品合并为单一堆叠掉落物。帕鲁能从堆叠中获取其运载量上限的物品,同时由于掉落的物理模拟数量减少,多数情况下客户端帧率(FPS)会得到提升。

加载时会对所有现有掉落物进行一次合并,之后每新增一个掉落物时也会执行合并。 

追求服务器性能?快来看看 快速传送 反而。

适用于v0.1.5.1版本,支持单人及多人模式(模组仅需安装在服务器端)。

手动安装:
  • 按说明安装 UE4SS (https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS)
  • 若在专用服务器上运行,请先安装上述UE4SS逻辑模组修复补丁。
  • 安装 RakLib(无需翻译,保留原名).
  • 将压缩包中的“Pal”文件夹复制到《幻兽帕鲁》游戏目录下。
配置(可选;变量位于“RakMergeDrops.modconfig.json”文件中;单人/合作模式支持模组配置菜单):
  • 距离 - 两个物品可合并的最大距离。默认值:1000
  • 详细模式 - 开启后,每次物品合并时会在控制台输出信息。如果工作单位超过几个,很可能造成刷屏,但可用于确认模组是否正常运行。默认:关闭


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帕鲁分析仪(作者独家授权)

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使用说明: 对准帕鲁约 1 秒:显示详情面板。 - 移开准星:隐藏详情面板。 - 按 `F8`:临时关闭或重新开启本功能。 - 支持野生、基地、己方和敌对帕鲁。 ## 没有显示面板? - 将准星对准帕鲁身体中央,并尽量保持稳定。

帕鲁小队(作者独家授权)

禽兽云轩2026-07-11 13:36:37

进入单人游戏世界后,按原版方式选择帕鲁并按 E 召唤。 最多可同时召唤 3 只;召唤第 4 只时,会自动收回最早召唤且仍在场的帕鲁。

自动跳过模组警告

AYNJ2026-07-10 09:17:32

自动跳过新模组提示弹窗,该弹窗目前会在启用模组时强制用户点击“确定”。

蓝图掉落概率提升

TakeyaSaito2026-07-10 11:03:03

提升游戏中所有宝箱和战利品容器中分级蓝图掉落几率。现支持自定义配置。

帕鲁词条修改器

祈拉拉之影2025-06-27 11:03:33

除了传统的数值修改,包括技能词条属性之外,还有玩法的修改,例如不限制帕鲁的释放,伙伴技能,实时复活,随便骑乘,随心所欲的交互 。使用消息转发的机制实现,更新后模组也不会失效 使用方法:按F4或者shitf+G启动界面

帕鲁配种助手

皮一下就很凡@Bilibili](https://space.bilibili.com/267868842026-07-20 11:50:09

## 使用 | 按键 | 功能 | |------|------| | F8(默认,可修改) | 开/关六页签面板(①计算器 ②智能规划 ③帕鲁速查 ④词条图鉴 ⑤队伍技能 ⑥设置) | 模组只注册设置中选定的一个快捷键。修改后重启游戏生效;诊断信息从设置页按钮导出。

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