单程快速旅行

创作者: marksmango
已更新:2024-02-28 17:37:09
1KB

关于此 MOD

仅允许从帕尔博克斯传送到任何已解锁的FT点或帕尔博克斯。
从 0.6 版本开始就无法正常工作了。正在调查可能的修复方法,但代码结构已经发生了变化,修复的可能性不大 :(










接下来是“如何让你的游戏变成一件苦差事”系列文章:

这将禁用从鹰雕像处传送。从帕尔博克斯出发的单程旅行将是你唯一的传送方式。 就像稳定的虫洞运作方式一样.


其目的是让玩家计划好要去哪里以及如何返回。

一路快速旅行到地图另一端?那回家可得走很远的路。说不定晚上还得临时扎营过夜。
陷入战斗困境想要传送脱身?绝对不行。要么战斗,要么逃跑,要么死。

我总体上不太喜欢 FT,但这张地图足够大,我不想完全移除它(而且游戏里也有相应的设置)。
基地之间的旅行仍然是一种选择,因此在建造你的第二个/第三个/第二十个基地时要考虑到这一点。




需要 UE4SS 3.0.1(3.0.0 版本存在一个导致此功能失效的 bug)
Vortex会自动处理这个问题,但手动安装的用户如果遇到mod无法正常运行的情况,应该仔细检查他们的UE4版本。


安装:

Vortex:应自动安装到正确位置。
手动操作:将文件解压缩到 Palworld\Pal\Binaries\Win64\Mods 目录下(解压后的文件夹应该位于 Win64\Mods\FastTravelLocker)。


快速检查方法是,当模组安装正确时,世界地图上的所有 FT 点都应该显示为灰色。
如果无法加载,请确保 FastTravelLocker 文件夹内存在 Enabled.txt 文件。您可能需要编辑 Win64\Mods\mods.txt 文件,但我认为 Enabled.txt 文件就足够了。



重要提示:此模组仅在客户端运行。将其安装在服务器上不会产生任何效果。所有钩子都在用户界面中,服务器不会运行这些钩子。
对于单人游戏或合作模式来说,如果所有玩家都安装了该模组,那当然没问题。但如果你想在挑战服务器上使用它,玩家完全可以不安装。最终目标是开发一个完整的服务器端模组,但这需要更多后端代码方面的知识,而我目前还不具备这方面的知识。

与此同时,或许可以编写一个服务器脚本,至少能将旅行记录打印到日志中(也许还能踢出试图这么做的人,我不确定),这样白名单服务器就可以根据需要手动强制执行此操作。如果大家对此感兴趣,请告诉我,我会尽力而为。

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## 使用 | 按键 | 功能 | |------|------| | F8(默认,可修改) | 开/关六页签面板(①计算器 ②智能规划 ③帕鲁速查 ④词条图鉴 ⑤队伍技能 ⑥设置) | 模组只注册设置中选定的一个快捷键。修改后重启游戏生效;诊断信息从设置页按钮导出。

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