无构建限制 DLL(不支持)

创作者: SparkNV
已更新:2024-04-15 17:11:36
1KB

关于此 MOD

允许在托盘附近建造,允许在水面上建造,禁用碰撞检测,允许基地重叠,允许在空中建造,同时支持客户端和服务器端。⚠️ 此模组已停止维护和更新。问题和请求将不再受理。
⚠️ 此模组已停止维护和更新。任何问题和请求将不再处理。⚠


这是什么?


这是我编写的一个用于修补游戏和/或服务器可执行文件的脚本。 

我编写了这个脚本,这样你就可以应用所有这些模组,而无需使用 Cheat Engine 或任何修改内存的程序,从而避免与任何反作弊软件发生冲突(不一定是 Palworld,而是你安装的任何其他不允许你使用 Cheat Engine 的游戏)。
此外,记住用脚本/exe文件启动游戏比记住启动游戏后再切出去使用Cheat Engine要容易得多(假设你使用的是临时补丁功能)。如果你使用的是永久补丁功能,则无需任何特殊操作,只需正常启动游戏即可。

它具体是做什么用的?:

这两种方法的目的相同,但实现方式不同。
拖放补丁程序:
它会执行以下两项操作。首先,它会备份你的游戏或服务器可执行文件;其次,它会使用补丁/模组给可执行文件打补丁。
DLL:
加载后,它会找到模组/补丁的模式并对其进行修补;如果 DLL 找不到补丁/模组,则会报错。

安装方式(仅选择一种):


**手动安装DLL的方法**


1. 下载 t4bby 的 DLL 加载器:https://www.nexusmods.com/palworld/mods/372
2. 阅读安装 t4bby 加载器的说明,并按照说明创建插件文件夹。
3. 从 GitHub 下载 PalPatcher.dll 并将其放入您创建的 Plugins 文件夹中。


**拖放式EXE文件修补程序**

希望这能支持在 Linux(未经测试)和 Windows 上修补可执行文件。
此脚本无需放置在任何特定位置,只需使用以下两种方式之一执行即可。
可通过以下两种方法之一使用:

1. 将游戏可执行文件拖放到脚本中。(如果只是给 Palworld 打补丁,只需给“Palworld-Win64-Shipping.exe”打补丁;如果是给 Palserver 打补丁,则需要同时给“PalServer-Win64-Test-Cmd.exe”和“PalServer-Win64-Test.exe”这两个可执行文件打补丁。)
或者
2. 在终端窗口中调用脚本,并将要修补的文件作为参数传递。例如:“python BuildPatcher.py /path/to/PalServer-Win64-Test-Cmd”


**特征:**


  • 在 Palbox 附近建造:不受限制地将建筑物放置在 Palbox 旁边。
  • 空中建造:从地基开始向上建造,打造漂浮基地。
  • 重叠底座:将托盘/底座彼此靠近放置。
  • 禁用世界碰撞:可以自由放置物体,允许它们穿过墙壁和地面。
  • 在水上建造:在水面上建造房屋。


**附加功能:**


  • 服务器支持:对客户端和服务器进行补丁更新,以实现多人游戏兼容性。
  • 命令行支持:如果需要,可以使用命令行参数快速启动补丁程序。
  • 执行方式的选择:使用 DLL 并在每次启动时应用补丁,或者使用 DragNdrop 脚本永久修补游戏。



**重要提示:**

  • DragNDrop 脚本需要 Python 语言。请确保已安装 Python 并将其添加到 PATH 环境变量中。
  • DragNDrop 文件可以放置在任何位置并运行,只需将 exe 文件拖放到该位置即可。


**链接:**
指示
Github


**鸣谢:**


* 代码包含“允许在托盘附近建造”、“空中建造”、“基地重叠”和“禁用世界碰撞”以及“在水上建造”等功能,由……发现 仙人掌Pi3.
* 我找到了服务器端代码和支持限制绕过方法。
* 感谢 S1M4N 用于测试和确认服务器代码是否正常工作。

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