几乎每个宝箱都提升了掉落品质

创作者: tioherman
已更新:2025-12-29 04:11:51
75KB

关于此 MOD

平衡性见鬼去吧,你能按E捡起的近九成东西全都被强化过了——宝箱、地上的物品、远征奖励、油井宝箱……
英语不是我的母语,抱歉。

我已经受够了这游戏里什么东西的掉率都低得离谱,新内容里掉率不到0.1%,这又不是抽卡游戏好吧。


# 变更:



  • 图纸: 5/4/3/2/1% 对应1/2/3/4/5级,几率看似较低,但60级石油平台平均一次全清至少能出1张传说图纸。

  • 箱子: 大多数掉落物的价值提升了2至5倍,具体倍数取决于其重要性或烦人程度。除图纸外,掉落概率与原版保持一致。

  • 技能果树: 掉落数量从固定1个改为1~3个

  • 垃圾堆 战利品掉落倍率提升至3倍,狗币根据所在区域最高可提升至10倍,但掉落几率保持不变。

  • 地面上的帕鲁灵魂: 提升至3倍

  • 远征: 大部分掉落已从3倍提升至5倍,困难关卡的奖励也进一步增加(弹药远征最高可达10倍)。

  • 石油平台: 所有宝箱现在都有更高几率开出实用物品。普通战利品掉落提升至3倍,原油掉落提升至5倍,弹药掉落提升至10倍。黄金宝箱开出新传说图纸的概率已略微高于旧图纸。

  • 技法书: 尽管我的模组并未修改这些物品的掉落率,但我已将其掉落数量从1调整为5。关于掉落率,请在此处查找ejzzje制作的《技能书掉落率模组》:https://www.nexusmods.com/palworld/mods/2031。我之所以未制作该模组,是因为那将完全等同于复制他的作品,而且他提供了多种配置选项。

  • 牧场: 调整了致密帕鲁的掉落随机性:如果你的慕斯里纳达到最高致密等级,它将始终产出最大掉落量。


                                                 #安装:

  • Steam: 将文件放入 Palworld\Pal\Content\Paks\LogicMods 文件夹内
  • 游戏通行证(测试): 将3个文件(.pak、.ucas和.utoc)放入 C:\XboxGames\Palworld\Pal\Content\Paks\LogicMods


#不兼容 :

 

  • 此模组使用了以下文件: DT_道具抽奖数据表 该脚本负责我模组中几乎所有改动,包括宝箱、技能果实掉落、垃圾堆、油田宝箱、补给箱以及牧场掉落物。

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帕鲁小队(作者独家授权)

禽兽云轩2026-07-11 13:36:37

进入单人游戏世界后,按原版方式选择帕鲁并按 E 召唤。 最多可同时召唤 3 只;召唤第 4 只时,会自动收回最早召唤且仍在场的帕鲁。

自动跳过模组警告

AYNJ2026-07-10 09:17:32

自动跳过新模组提示弹窗,该弹窗目前会在启用模组时强制用户点击“确定”。

蓝图掉落概率提升

TakeyaSaito2026-07-10 11:03:03

提升游戏中所有宝箱和战利品容器中分级蓝图掉落几率。现支持自定义配置。

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祈拉拉之影2025-06-27 11:03:33

除了传统的数值修改,包括技能词条属性之外,还有玩法的修改,例如不限制帕鲁的释放,伙伴技能,实时复活,随便骑乘,随心所欲的交互 。使用消息转发的机制实现,更新后模组也不会失效 使用方法:按F4或者shitf+G启动界面

帕鲁配种助手

皮一下就很凡@Bilibili](https://space.bilibili.com/267868842026-07-20 11:50:09

## 使用 | 按键 | 功能 | |------|------| | F8(默认,可修改) | 开/关六页签面板(①计算器 ②智能规划 ③帕鲁速查 ④词条图鉴 ⑤队伍技能 ⑥设置) | 模组只注册设置中选定的一个快捷键。修改后重启游戏生效;诊断信息从设置页按钮导出。

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