我的伙伴手册 - 测试版

创作者: YellowChickDresseurNomade
已更新:2026-05-25 07:50:31
15KB

关于此 MOD

为何要让最精彩的冒险在记忆中褪色?自动日志将默默书写你的游戏故事——捕获、失败、首领击杀与里程碑——汇成一本真正可读的冒险手记。
帕鲁图鉴
为何要让最精彩的冒险在记忆中褪色?一本自动日志簿,默默记录你的游戏历程——截图、失败、Boss击杀与里程碑,汇成一本你真正能读的冒险之书。🐤📖



🧪 抢先体验 / 试玩版 — 欢迎反馈意见!
这是一个全新的首次发布,当前 单人已测试可完整游玩且 不影响你的存档 (目前仅读取游戏事件并写入文本文件),但我正在积极寻求社区的测试与改进建议。告诉我哪些功能好用、哪里出了故障、以及你希望新增什么内容——你的反馈将塑造未来的版本!🙏
🧪 试玩版 — 欢迎反馈!首次发布,目前仅支持单人模式。本模组可正常运行并体验。 不要碰你的存档 (他只是在读取游戏事件并编写文本文件,)但我正在积极收集测试反馈和改进建议。告诉我哪些地方体验顺畅、哪些地方卡住、以及你希望新增什么内容——你的反馈将直接影响后续版本的迭代!



它的功能

帕鲁日志在后台默默运行,自动记录您的每一次冒险。无需记忆快捷键,无需繁琐菜单——打开文本文件,即可随时重温您的旅程。

  • ⭐ 捕获 — 捕获的每一只帕鲁都会被记录,并标明首次捕获、稀有及首领标记
  • 💀 死亡数 — 你倒下的伙伴(队伍+据点)以及你击败的Boss与传说级单位
  • 🏗️ 里程碑 — 你的第一只帕鲁、第一个帕鲁终端、第一张床、第一位据点伙伴
  • 🔔 游戏内提示 ——发生重大事件时弹出屏幕提示(若想静默可关闭)

它写着 二 并排放置的日志:
  • 抱歉,我没有看到你提供的文本内容“PalJournal.txt”。请把需要翻译的游戏文本直接粘贴到对话中。 — 完整记录所有内容,附带游戏内日期时辰的时间戳
  • 请提供需要翻译的文本内容。 — 只记录重要时刻的叙事日志,以旅行日记形式按日编排,用词多变,读起来绝不像是机器人写的🤖

关于“剧情”日志

高光文件并非原始数据堆砌——它讲述你的故事。比如:
─── 第七天 ───

我的第一位伙伴:羊绒球。冒险现在才算真正开始。
今天来了只稀有的企丸王——可不是天天都能见到的。
阿努比斯已击败。通道开启。
每个事件会随机搭配多种不同文案,因此捕捉第十只帕鲁时的提示,不会和第一只一模一样。 我们希望这能像一份纪念品,而非冷冰冰的数据清单。💛

帮我改进一下

由于本次为试玩版,有几个地方特别希望听听你的看法:
  • 🎯 是 全部 捕获记录是否正确(不止是新物种)?稀有帕鲁是否已标记?
  • 💀 死亡分类对吗——你的帕鲁 vs 据点工人 vs BOSS vs 传说级?
  • 在你的游戏设置中,里程碑事件(第一张床、第一个帕鲁盒)是否正常触发?
  • 🔔 游戏内的弹窗提示数量是否适中,还是过于频繁?
  • 💡 有没有什么你想追踪但目前还没支持的内容?(比如:远征?培育?科技解锁?)
在评论区或Discord上留下你的反馈——如果遇到什么问题,请截图保存。 UE4SS日志 (那 [帕鲁图鉴] 最好能直接开干。真诚反馈 = 更好的模组。💛

配置

万物有灵,尽在其中。
很抱歉,您提供的文本内容为“config.txt”,这看起来只是一个配置文件的名称,而不是需要翻译的游戏文本。请提供具体的游戏文本内容,以便我为您进行专业的本地化翻译。
— 所有选项均可选,开箱即用默认设置合理:
  • 输出路径 — 日志的存储位置(留空则储存在模组文件夹内)
  • 叙事模式 — 美观格式 vs 完整文件的原始技术日志
  • 启用高亮 — 开启/关闭剧情日志
  • 启用里程碑 — 开启/关闭里程碑追踪
  • 游戏内通知 — 屏幕提示 开启/关闭
  • 死亡日志等级 — 死亡日志的啰嗦程度: 0 无 · 1 你的帕鲁 + 首领(推荐)· 2 高级野外帕鲁 3 一切皆有可能

安装 — Steam
  • 安装 UE4SS《幻兽帕鲁》版 (v3.0.1 测试版或更新版本)
  • 通过 Vortex 安装(推荐):点击“从文件安装”→启用该模组
  • 或手动拖放 帕鲁图鉴 文件夹 Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ 并且添加 帕鲁图鉴:1 至 Mods/mods.txt
  • 启动游戏

Xbox Game Pass / Microsoft Store 安装方式:
  • 打开 Xbox 应用 → 幻兽帕鲁 → “...”菜单 → 管理 → 文件 → 浏览
  • 导航到 Content/Pal/Binaries/WinGDK (非Win64)
  • 在此安装UE4SS——使用它 GitHub 发布版 (任何v3.0.1 Beta+版本均可; UE4SS 幻兽帕鲁预封装版 (拥有现成的Game Pass版本)
  • 落下 伙伴日志 进入文件夹 WinGDK/ue4ss/Mods/

兼容性
  • ✅ 单人模式(测试通过)
  • ⚠️ 多人合作:应可运行,基于客户端,未正式测试。每位玩家拥有独立日志。
  • ⚠️ 专用服务器:此模组不在服务器端写入任何内容,请仅安装在客户端。
  • ✅ Xbox Game Pass / Microsoft Store:在 WinGDK 文件夹中安装 UE4SS 后即可使用(参见上方「安装」部分)
  • ✅ 兼容PalSchema模组
  • ✅ 与大多数其他UE4SS Lua模组兼容

故障排除

没显示?打开 Pal/Binaries/Win64/ue4ss/UE4SS.log 并搜寻 [帕鲁图鉴]. 在线 [帕鲁图鉴] 日志完整:<路径> 精确显示你的日志正在写入的位置。如果它不听话,请抓取那份日志并通过Discord或评论区联系我。🐤



描述

《帕尔手记》会在后台安静地记录你的游戏历程。无需记忆复杂键位,没有沉重的菜单负担——想重温冒险时,只需打开一个文本文件即可。

  • ⭐ 捕获物 — 每只捕获的帕鲁都会记录在案,并自动检测首种、稀有和Boss个体。
  • 💀 莫特斯 你击败的帕鲁(队伍与基地)以及打过的Boss与传说级帕鲁
  • 🏗️ 里程碑 — 你的第一只帕鲁、第一个帕鲁箱、第一张床、第一个基地工人
  • 🔔 游戏内通知 — 关键事件发生时屏幕弹出小提示(若你偏爱安静,便是罪过)

他写作 二 平行日志:
  • 由于您没有提供具体的文本内容,我无法直接进行翻译。请粘贴待翻译的文本。 — 全部行动的完整日志,附带游戏内日期与时间戳
  • 请提供需要翻译的文本内容。 — 一部以旅行日记形式写就的叙事日志,收录重要时刻,按日编排,文句灵动多变,绝无机械之感 🤖

关于“叙事”日志

高亮文件可不是简单的数据转储——它记录的是你的历程。这本日志写满了故事。 英文 (例如:)
─── 第7天 ───

我的第一个伙伴:小羊球。冒险这才算真正开始。
今天来了只稀有的企鹅王——可不是天天都能见到的。
击倒Boss:阿努比斯。前路已开。
每个事件都会随机生成多种描述文本,所以你捕捉到的第十只帕鲁,读起来会和第一只完全不同。这是为了营造回忆感,而不是数据表格。💛

🔬 帮我改进它

因为是试用版,我特别想听听你对这方面的反馈:
  • 是否 全部 你的截图评分高吗(不只是新物种)?稀有帕鲁有没有标记出来?
  • 💀 死者的分类公平吗——你的帕鲁 vs 普通工人 vs Boss vs 传说级?
  • 里程碑(第一张床、第一个帕鲁盒)已经触发了吗?
  • 🔔 游戏内通知的数量是否恰到好处,还是过于频繁了?
  • 💡 有没有什么你希望追踪但目前还没有的功能?(比如远征?饲养?科技解锁?)
把你的反馈留在评论区或通过Discord告诉我们——如果出了什么岔子,就赶紧抓个截图吧。 UE4SS.log (线条 [帕鲁图鉴])我才会继续挖掘。诚实的反馈 = 更好的模组。💛

配置

一切尽在
抱歉,我无法看到你提到的“config.txt”文件内容。请直接粘贴需要翻译的文本。
— 一切都是可选的,默认设置已经够好了:
  • 输出路径 — 日志保存位置(留空则使用模组文件夹)
  • 叙事模式 — 精致的排版 vs 原始的技术日志,完整的文件内容
  • 开启高亮 开启/关闭叙事日志
  • 启用里程碑 — 开启/关闭任务追踪
  • 游戏内通知 屏幕提示 开/关
  • 死亡日志等级 — 死亡日志有多唠叨: 0 没有 · 1 测试伙伴 + Boss(推荐)· 2 + 高等级野生帕鲁 3 绝对全部

安装 — Steam
  • 安装 UE4SS 用于《幻兽帕鲁》 (v3.0.1 Beta 或更高版本)
  • 使用 Vortex(推荐):点击“从文件安装” → 启用模组
  • 或手动操作:将文件夹拖拽至此 帕鲁图鉴 但 Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ 并添加 帕鲁图鉴:1 但 Mods/模组.txt
  • 开始游戏

安装 Xbox Game Pass / Microsoft Store :
  • 打开Xbox应用 → 幻兽帕鲁 → "..." 菜单 → 管理 → 文件 → 浏览
  • 前往 Content/Pal/Binaries/WinGDK (pas Win64)
  • 在此处安装UE4SS — 请使用它们 GitHub 发布 (任意 v3.0.1 Beta 及以上版本均可;) UE4SS 预封装版(适用于幻兽帕鲁) 提供即用型Game Pass变体
  • 拖动文件夹 帕鲁图鉴 但 WinGDK/ue4ss/Mods/

兼容性
  • ✅ 单人模式(已验证)
  • ⚠️ 合作多人模式:客户端侧应可运行,尚未正式测试。各玩家拥有独立日志。
  • ⚠️ 专用服务器:模组无需写入服务端,仅需安装在客户端。
  • ✅ Xbox Game Pass / Microsoft Store:配合WinGDK文件夹中安装的UE4SS使用(参见上方“安装”章节)
  • ✅ 兼容 PalSchema 模组
  • ✅ 兼容大多数其他 UE4SS Lua 模组

故障排除

什么也没显示?打开 Pal/Binaries/Win64/ue4ss/UE4SS.log 继续寻找 [幻兽图鉴]. 界线 [帕鲁图鉴] 日志已记录:<路径> 它精准地告诉你日志记录的位置。如果出问题了,抓取这个日志并在Discord或评论区@我。🐤



制作人员
  • 作者 :黄小鸡,流浪训练师
  • 工具 : UE4SS团队



需要帮助或想聊聊天?
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可自由使用、修改及再发布,需标注出处。

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