加载那些区块

创作者: nooneisback
已更新:2025-10-30 19:09:16
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关于此 MOD

即使玩家不在附近,基地周围的区块仍保持加载状态。同时可自定义区块加载的中心位置。
一款受“区块加载器”启发而制作的简易模组,或者说至少还原了其本意。主要功能是让玩家基地周围的区块始终保持加载状态,即使玩家不在附近也能持续运作。同时支持设置自定义坐标位置,使这些区域像基地一样保持区块加载。两项功能均可按需关闭。

自定义区块加载器以元组数组形式定义。前两个值分别为加载器的X坐标与Z坐标,第三个值为区块加载范围的半径。请保持半径数值合理,因其仅用于边界检测。

区块会持续加载,永不解散——因为我还没找到干净利落地检测基地移除的办法。

安装方式与所有UE4SS Lua模组相同:
将内容解压至游戏目录。

支持单人游戏和多人游戏。加入他人的服务器时会自动禁用,以免导致连接中断。

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