*韩语指南如下。使用韩语的用户请阅读下方内容。
- 模组描述 -
!!!仅限模组制作者使用!!!
这不是帕鲁世界的模组,而是为模组作者提供的帕鲁世界模组制作插件。幻兽帕鲁0.6.0版本更新后,游戏将“可爱物理”插件从1.10版本升级至1.18。
因此,许多使用旧版本制作的现有模组已无法正常运作,并会导致游戏崩溃。
要解决此问题,模组作者需更新模组项目中的Kawaii Physics插件,并重新烘焙内容。
然而,GitHub上发布的版本是为虚幻引擎5.3或更高版本构建的,而《幻兽帕鲁》目前仍使用虚幻引擎5.1.1。这意味着模组作者需要下载源代码,并手动为UE 5.1进行编译。
构建插件并非极其困难,但可能既繁琐又容易出错,尤其是对新手而言。
(比如直播编码出问题,或是缺少构建配置——我都遇到过!🤪)
为了帮大家省去这些麻烦,我分享一个预编译好的KawaiiPhysics 1.18版本,适用于虚幻引擎5.1,完美兼容《幻兽帕鲁》0.6.0。
该插件基于MIT协议发布,允许自由修改与再分发。
※ 请务必在分享或修改时保留许可文件。- 问答 -Q1: 什么是“萌趣物理”?
✅ A1:Kawaii 物理是一款用于《幻兽帕鲁》中角色头发、衣物及饰品物理效果添加的插件。
这并非《幻兽帕鲁》独有——诸如《真女神转生V》《星刃》等多款游戏也使用了该插件。
最新版本为1.18,自《幻兽帕鲁》0.6.0更新起,游戏插件已从1.10版本升级至1.18。
此变更导致许多旧模组崩溃或无法正常运作。
❓ 问2:我可以通过在游戏中安装这个插件来解决问题吗?
A2:不用了。
此插件仅适用于模组制作者的虚幻引擎项目。
该文件不安装至《幻兽帕鲁》游戏目录,普通玩家无需安装或使用。
【仅限模组开发使用】
问3:能更详细地说明如何更新插件吗?
✅ A3:是的,请严格按照以下步骤操作:
- 删除你项目 Plugins 文件夹内现有的 "KawaiiPhysics" 文件夹。
- 下载并解压本模组页面提供的ZIP文件。
- 将解压后的"KawaiiPhysics"文件夹放入项目的 Plugins 目录中。
- 使用虚幻引擎5.1打开你的项目。
- 在编辑器中,前往「编辑 > 插件」,然后搜索“KawaiiPhysics”。
- 请确保版本显示为1.18。
- 看起来没问题的话,就先把内容打包,然后像平常一样把mod做成pak文件。
- 安装完成后的模组至《幻兽帕鲁》中,并确认游戏运行无崩溃。
❓ 问题4:我不是模组作者,但我想修复一个会崩溃的模组,这能做到吗?
✅ A4:说实话,难度非常大。原因是:
你需要用 FModel 这类工具来分析并提取模组内容。
然后,您需要将模型和纹理重新导入虚幻引擎,并重新创建材质和动画蓝图。
最后,必须应用可爱物理系统,然后烹饪并打包模组。
能做到这些,你基本上已经是模组作者了!
不过,如果你愿意学,欢迎来试试。
查看社区维基上的教程与文档:
抱歉,您提供的文本看起来是一个网址,而不是需要翻译的游戏文本内容(如UI、对白、任务或系统文本)。网址本身不需要翻译。
如果您需要翻译该网页中的具体游戏本地化内容,请将网页中的实际文本(例如按钮文字、描述、教程等)直接粘贴在消息中,我将为您翻译成中文。- 模组说明 -!!! 仅限模组作者使用 !!!
这不是《幻兽帕鲁》的模组,而是制作《幻兽帕鲁》模组所需的虚幻引擎插件。《幻兽帕鲁》0.6.0版本更新后,游戏所使用的「Kawaii Physics」插件版本已从1.10升级至1.18。
因此,许多使用旧版 Kawaii Physics 的模组已无法正常运行。
要解决此问题,模组作者需直接在自己的项目中应用最新版Kawaii Physics,并重新进行烘焙。
问题在于GitHub上发布的KawaiiPhysics 1.18版本是基于Unreal Engine 5.3以上版本构建的。但《幻兽帕鲁》使用的是Unreal Engine 5.1.1,因此必须获取源代码后针对5.1版本自行编译。
插件构建虽然不算特别复杂,但对新手来说,配置构建环境或遇到实时编码错误时,还是可能会感到棘手。(我自己也踩过坑 🤪)
因此,我面向同样有需求的模组作者,发布专为虚幻引擎5.1构建的KawaiiPhysics 1.18版本。
此插件遵循MIT许可协议,可自由修改与再分发。
※但请务必包含许可证文件。
- 问答 -
Q1:什么是可爱物理?
✅ A1:这是一款为《幻兽帕鲁》中的角色头发、服装及饰品添加物理效果的插件。
该插件不仅用于《幻兽帕鲁》,还用于《真女神转生V》、《星刃》等多款游戏,最新版本为1.18。
当前《幻兽帕鲁》已从旧版1.10更新至1.18,因此导致大量模组出现冲突。
❓ Q2:安装这个插件就能解决问题吗?
✅ A2:不是。这个插件是安装在制作模组的作者所用的虚幻项目中的。
该文件不适用于Palworld游戏本体,普通玩家无需使用此文件。
❓ 问3:能更详细地说明一下如何更新插件吗?
✅ A3:请按以下顺序操作即可。
- 删除您的Unreal项目Plugins文件夹中的KawaiiPhysics文件夹。
- 请将本页下载的压缩包解压,然后把其中的KawaiiPhysics文件夹放到Plugins文件夹内。
- 打开Unreal Engine 5.1编辑器,打开项目。
- 在上方菜单中找到 **编辑 > 插件**,进入后在搜索栏输入“KawaiiPhysics”,确认显示的版本为 **1.18**。
- 如果没有问题,则对项目进行Cook,并将Cook后的资源打包为Pak,以生成模组。
- 将完成的模组安装至《幻兽帕鲁》中,启动游戏并确认其能稳定运行、不会崩溃。
❓ Q4:我不是模组作者,但想修复某个有冲突的模组。
✅ A4: 现实中难以实现,理由如下。
- 使用FModel等工具分析和提取模组文件
- 在虚幻引擎中加载网格体与纹理,并重新构建材质与动画蓝图
- 应用可爱物理后,进行烹饪与打包操作
能做到这个,基本就是模组作者了。
但如果你想学,倒是可以试试看。
请参考下方的Wiki尝试一下。
抱歉,您提供的是一段网址,而非需要翻译的游戏文本。网址不需要翻译。
如您有具体的游戏文本(UI、对白、任务、系统文本等)需要翻译,请直接粘贴内容,我将为您完成本地化翻译。