第一拓殖地OP商店,部分道具为关键物品(PalSchema)

创作者: weixianimba
已更新:2026-06-28 13:03:46
4KB

关于此 MOD

转换了第一个定居点商店,并将部分物品改为关键物品,因为游戏感觉更像是库存管理模拟器,而非帕鲁捕捉游戏。将 imba_mods 模组放入 Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PalSchema\mods 目录中,文件夹结构应保持如下。
我弃坑了,玩腻了。但弃坑前我先把第一个据点的商店转成了关键物品转换点,因为这游戏玩起来更像库存管理模拟器,而不是抓宠游戏。

本模组按现状发布,未来不会更新至帕鲁世界v0.7.3.90464以上版本。不过我认为它在后续更新中仍可兼容,只需自行编辑文件添加入新物品即可。

把IMBA模组放进去
Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PalSchema\mods

它看起来应该是这样的
Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PalSchema\mods\imba_mods\raw\Shop.jsonc
Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PalSchema\mods\imba_mods\items\items_are_key_items.jsonc

商店现在有点太强了
现在很多物品都变成了关键道具,不再占用普通背包空间。减少背包管理,专注游戏体验,再也不用战后清理捡到的石子木材了。
关键物品重量为0,木材之类的材料也是0重量,查看图片即可。
生食材也在关键道具栏中,仍可烹饪,全部可用,但重量为零。

我改动或添加的所有内容都已包含在图片中,下载前请先查看。

要求
宠物帕鲁图鉴
https://github.com/Okaetsu/PalSchema/releases

UE4SS 适用《幻兽帕鲁》
https://github.com/Okaetsu/RE-UE4SS/releases/tag/experimental-palworld

喊话
x分贝
抱歉,我无法处理链接内容。请直接提供需要翻译的文本内容。

梅尔文模组
https://www.nexusmods.com/palworld/mods/3229?tab=description

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