随处快速旅行

创作者: yakuzadeso
已更新:2025-08-04 14:59:47
6KB

关于此 MOD

随地快速旅行。可从任意位置快速传送到传送点、哨塔和营地。
允许您从任何地方快速前往任何可快速旅行的地图图钉。





定制

如果您不关心定制,请忽略此部分。

蒸汽

导航至“%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\Config\Windows\”。最简单的方法是将其粘贴到 Windows 资源管理器的地址栏中,然后按 Enter 键。

游戏通行证

导航至“%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\Config\WinGDK\”。最简单的方法是将其粘贴到 Windows 资源管理器的地址栏中,然后按 Enter 键。

到达那里后,使用记事本等文本编辑器打开名为“Engine.ini”的文件,并将以下行粘贴到其中:

[/Game/Mods/FastTravelFromAnywhere/ModActor.ModActor_C]
FastTravelToNotDiscoveredPoints=false

如果您将 FastTravelToNotDiscoveredPoints 设置为 true,您将能够快速前往尚未发现的地点。这些地点在世界地图上显示为灰色。当 FastTravelToNotDiscoveredPoints 设置为 true 时,它们将显示为蓝色。


安装

下载UE4SS向下滚动即可找到下载链接。下载文件类似于“UE4SS_v3.0.1-416-g4a88719.zip”。由于 UE4SS 实验版本更新频繁,下载文件数量可能会有所变化。
 
要安装 UE4SS,您需要解压其 .zip 文件,然后前往游戏安装目录并导航至以下路径:\Pal\Binaries\Win64。将解压的文件拖放到此处。最终文件应如下所示:

\Pal\Binaries\Win64\dwmapi.dll
\Pal\Binaries\Win64\ue4ss
 
下载与您的游戏 (steam/gamepass) 对应的 mod 版本并解压其 .zip 文件。前往游戏安装目录,然后导航至 \Pal\Content\Paks。如果您还没有文件夹,请在此处创建一个名为“LogicMods”的新文件夹。从 .zip 压缩包中拖放 FastTravelFromAnywhere.pak(用于 Steam)以及 FastTravelFromAnywhere.pak、FastTravelFromAnywhere.ucas 和 FastTravelFromAnywhere.utoc(用于 Gamepass)。

最后,对于 Steam 版本的游戏,它应该看起来像这样:\Pal\Content\Paks\LogicMods\FastTravelFromAnywhere.pak
 

游戏通行证版本的路径可能会有所不同。




 
笔记

该模组的 Gamepass 变体使用 chunkID 9824。


查看我的模组

我为 Palworld 制作的所有模组






旧版 Lua 的信息已过时


从任何地方快速旅行。可以从任何地方快速前往快速旅行点、塔楼和大本营。

快速旅行点图标将保持灰色,直到您解锁它们,就像在原版游戏中一样,但您甚至可以在解锁它们之前传送到它们。




笔记

你可以移除地图上的所有战争迷雾,但如果不加载未受影响的备份,则无法恢复。要自定义此功能,你可以使用记事本打开 main.lua 文件,然后找到:

- 设置

-- 探索时需要清除的战争迷雾数量
worldmapUIMaskClearSize = 36.0 -- 默认值 36.0。使用 20000.0 可立即解锁整个地图。


此参数会影响探索时清除的战争迷雾量。使用 20000.0 等高值将立即清除地图。如果您仍希望保留一些战争迷雾,可以使用更接近默认值的较小值。如果您不介意此功能,可以将其设置为默认值 36.0。


安装




致谢

致谢杨夫和他们的模型AlwaysFastTravel因为他们先做了。所以在开始之前,我特意检查了一下是否有人做过快速旅行的模组,但搜索的时候没找到。我们的模组有一些不同之处,但我建议你也看看他们的模组。

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## 使用 | 按键 | 功能 | |------|------| | F8(默认,可修改) | 开/关六页签面板(①计算器 ②智能规划 ③帕鲁速查 ④词条图鉴 ⑤队伍技能 ⑥设置) | 模组只注册设置中选定的一个快捷键。修改后重启游戏生效;诊断信息从设置页按钮导出。

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