广播重复(服务器端模组)

创作者: MidnightPops
已更新:2025-05-08 08:05:23
3KB

前置 MOD

使用 广播重复(服务器端模组) 时将自动安装

关于此 MOD

聊天栏每隔一段时间重复显示系统消息,而非屏幕中央的大红色“警报警告信息”。
警告!仅在服务器端安装即可。
否则会被一堆无关公告刷屏烦死。

[更新]
v0.5.5.70590-1
# 新增多段广播:可设定不同句子组,在不同时间进行广播,无需再担心一到时间就整串刷屏。
(新增多重广播:可设置不同时间段播放不同语句,无需担心整段内容在固定时间刷屏。)
# 新增调试模式:开启后可在UE4SS.log中查看广播的句子。此功能原仅用于方便我监控广播时间,现已直接加入公开版本。
(已开启调试模式:广播日志输出至UE4SS.log。此功能原仅为方便个人观察广播时间,现已直接集成至公开版本。)

v0.5.4.69489-1
# 第一版:仅含一组循环广播与禁用模块的开关
(初版:仅重复播放一组广播,禁用模组时切换)

[前言]
我觉得有些人想要的是每隔一段时间重复出现的系统提示,而不是屏幕正中那种大大的红色“警报警告信息”。
相信不少人只希望在重复刷屏的公告里,看到聊天栏中的普通消息,而不是屏幕正中间用显眼红字刷出的“警报”。

此模组专为有需求的服务器管理员准备。
主要是服务器管理员才会想装的模组

[設定]
步骤 0。  
你必须先安装UE4SS
您必须安装 UE4SS 首先

第一步。  将档案放入游戏模组文件夹后打开即可。
将Mod放入游戏ue4ss的Mod文件夹后打开即可。 config.lua by notepad
(游戏文件夹)...(ue4ss).../Mods/BroadcastRepeat/Scripts/config.lua

步骤 2: 你会看到这个……

.....
    AutoBroadcast = 自动广播 真,-- 啟用或停用此模組
调试模式 = 假,-- 是否默认启用debug记录模式,在UE4SS.log中记录循环信息 
是否默认启用调试日志模式,以在UE4SS.log中记录轮播消息

    广播间隔_1 = 40,-- 第一轮播报消息:秒 Seconds
    BroadcastMessages_1 = {-- 第一轮推送消息:消息区域
        歡迎來到伺服器!
        Discord:discord.gg/xxxxx

    }
    广播间隔_2 = 50,-- 第二轮播报消息
    BroadcastMessages_2 = { }
        "服务器将于18:00(GMT+8)重启"
    }
    广播间隔_3 = 600,-- 第三轮播报信息
    BroadcastMessages_3 = { }
        "维护游戏公平,禁止作弊!"
    }
-- 以下内容可参照上方格式,自行新增 _4 及后续编号;若不需要这么多,保留一个,删掉多余的即可。
-- 如需添加以下内容可参照上方方法操作;若无需过多,可仅保留一套并自行删除冗余部分。
修改设定后请重启服务器。
.....

第 3 步 
你可以在不卸载模组的情况下,禁用此模组。
也可以调整重复的时间
想说的话也可以加减一些

你可以禁用此模组,并保留模组文件。
你也可以调整间隔时间。
你想说什么都可以,随便加,随便减。

第 4 步 
但最重要的是,修改之后仅在重启服务器后生效。
但最重要的是编辑后需重启服务器方可生效。

喜欢这个模组的话,想支持作者,可以考虑加入『遊戲聯合公國Discord帮助我们扩大社群规模,这里是一个容纳各类游戏的交流社区,不局限于单一游戏,成员以上班族为主。不想加入也没关系。



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