更好的钓鱼

创作者: DeusFatorum
已更新:2026-06-14 23:43:00
3KB

关于此 MOD

使钓鱼小游戏更简单(非秒杀,非必中),仍需操作,但难度大幅降低。不影响掉落及帕鲁数据!根据1.0正式版内容更新或新增机制,本模组或进行重制并增加更多变体。
描述
调整迷你游戏的基础数值,并增强诱饵效果,但不改变掉落率、搜索范围等,仅让迷你游戏中捕捉伙伴的操作更简单、惩罚更轻。经测试,在现有存档中添加或移除此模组均可正常运行。若1.0版本因此模组崩溃,直接删除.pak文件即可。

安装说明
确保Palworld已完全关闭且未在运行中。

手动下载 BetterFishing_P.zip 文件,并解压其中的 BetterFishing_P.pak 文件。

2)找到您安装《幻兽帕鲁》的文件夹,也就是保存Palworld.exe的位置。如果使用Steam,只需在库中右键点击《幻兽帕鲁》,选择“管理”>“浏览本地文件”,即可打开Palworld.exe所在的文件夹。

3) 打开名为“Pal”的文件夹打开名为“Content”的文件夹打开名为“Paks”的文件夹

4)如果你已有“~mods”文件夹,将下载好的“BetterFishing_P.pak”文件拖入其中;如果没有,新建一个文件夹并命名为“~mods”,再将“BetterFishing_P.pak”拖入即可。

就是这样!该模组自2026年6月14日起可用,但根据1.0版本具体改动或新增内容可能会失效。建议您在2026年7月10日1.0版本发布后删除该模组,并持续关注本模组的后续更新。或许1.0版本会在世界设置中添加调节钓鱼难度的滑块或预设,届时该模组可能就无需存在了……但愿如此。

编辑 - 新增说明:需要解压该.zip文件

主要特色

调整钓鱼小游戏的基础难度,并提升鱼饵对游戏效果的加成。这将让钓鱼变得轻松许多,旨在为手柄玩家带来更放松、更无压力的体验。虽然不保证每次都能钓上鱼,但能让小游戏更富乐趣。现在你无需在低级鱼竿和鱼饵时手忙脚乱地防止帕鲁瞬间扯断鱼线,可以悠闲享受垂钓——不过你仍需参与游戏互动,鱼儿仍可能脱钩,只是难度大幅降低。

编辑以下表格
BP_Fishing_CatchBattle.uasset
        "HitBarSizeRate": 1
        "SuccessFightAmountRate": 1
        "连击失误率": 1

至

钓鱼战斗蓝图
        "HitBarSizeRate": 1.5
        "成功战斗次数倍率": 1.5
        "未命中几率加成系数": 0.5
和
DT_FishingBaitItem.uasset
      "鱼饵_1"
        "HitBarSizeRate": 1.0,
        "MissFightAmountRate": 1.0,
     
      "FishingBait_2": "中级鱼饵"
        "HitBarSizeRate": 1.0
        "MissFightAmountRate": 1.0, “闪避战斗数量倍率”:1.0
       
      "FishingBait_3": "高级鱼饵"
        "HitBarSizeRate": 1.15,
        "MissFightAmountRate": 1.0, **"未命中战斗数值比例":1.0**
    
      "FishingBait_1_A": "初级鱼饵"
        "HitBarSizeRate": 1.0,
        "MissFightAmountRate": 0.68, (注:此处为数值参数,无需翻译,保持原样即可)
   
      “鱼饵_1_B”
        "HitBarSizeRate": 1.0,
        "MissFightAmountRate": 1.0,
      
      "钓鱼饵料·中级"
        "HitBarSizeRate": 1.25
        "连击失误概率系数": 1.0

      "高级鱼饵·B"
        "HitBarSizeRate": 1.25
        "MissFightAmountRate": 1.0, (注:此内容为游戏本地化中的属性/参数名,需结合上下文调整) 若为UI: 「未命中战斗数量比率」:1.0 若为系统文本: 「PerMissFightAmountRate」:1.0 (因缺少上下文,无法精确判断。若需符合玩家习惯,可译为: 「未命中战斗次数比例」:1.0)

      "高级鱼饵"
        "HitBarSizeRate": 1.3
        "MissFightAmountRate": 1.0,

      "高级鱼饵·三型"
        "HitBarSizeRate": 1.3
        "MissFightAmountRate": 1.0, “未命中战斗数值比例”:1.0
至

DT_FishingBaitItem.uasset
"钓鱼饵料_1"
        "HitBarSizeRate": 1.5
        "MissFightAmountRate": 0.5

      "FishingBait_2": "中级鱼饵"
        "HitBarSizeRate": 1.8
        "MissFightAmountRate": 0.5

      "FishingBait_3": "高级鱼饵"
        "HitBarSizeRate": 2.0,
        "MissFightAmountRate": 0.4

      "鱼饵_1_A"
        "HitBarSizeRate": 2.0,
        "MissFightAmountRate": 0.3

      "FishingBait_1_B": "初级鱼饵·乙"
        "HitBarSizeRate": 2.0,
        "未命中次数比率": 0.5

      "钓鱼饵料·二·甲"
        "HitBarSizeRate": 1.8
        "战斗未命中率": 0.5

      "钓鱼诱饵_2_B"
        "血量条尺寸倍率":2.0
        "MissFightAmountRate": 0.5

      "钓鱼诱饵_3_A"
        "HitBarSizeRate": 2.0
        "MissFightAmountRate": 0.3,

      "高级鱼饵(三型·B)"
        "HitBarSizeRate": 2.0,
        "MissFightAmountRate": 0.3


要求
能够将.pak文件添加到你的幻兽帕鲁目录中。已知此方法在PC版Steam下载中有效,不确定是否适用于主机/Steam Deck等平台(我仅在PC端通过Steam拥有幻兽帕鲁,并知道如何编辑数据表。只要能成功将.pak文件放入~mods文件夹,应该就没问题!) 

无需外部依赖,不需要UE4SS、Palschema等工具。不过,如果你安装了其他修改了我所列表格的模组,可能会产生冲突(这显然是不用Palschema的弊端)。我尽量保持精简,正式版1.0可能会增加更多变体,让你能按自己的喜好调整到最满意的状态。

喝彩
感谢我的家人试玩了我的模组并提供了反馈!

我本来打算等1.0正式版再开始玩,但就我个人体验而言,这绝对是一次大幅提升游戏品质的改动,估计也有人想在1.0之前先试试看。

告诉我你是想让难度更低还是更高,以及是否想要比默认更难的钓鱼体验。这样我就知道该为1.0版本做哪些调整了。

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