更好建筑 - 即刻自动完成

创作者: yakuzadeso
已更新:2024-01-30 06:22:49
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关于此 MOD

建筑现在可自动或立即建成,两种建造模式可相互切换。点按建筑可即时完成建造,同时保留默认的长按建造方式。此外,还可一键开启/关闭该模组功能。
建筑现在支持自动建造或瞬间完成,可以在两种建造模式间切换。点击建筑可立即建成,同时保留默认的长按操作。还可以启用/关闭此模组功能。


自动建造模式

建筑放置后将自动建造。点击交互键可立即完成建造,长按该键则恢复默认行为。



即时建造模式

建筑放置后立即建成(使用我的模组时) 禁用重叠检测器 (在 GIF 中)



设置

用记事本打开该模组的 main.lua 文件,即可找到:



若要将默认建造模式改为即时,请执行:defaultBuildingMode = "instant" —— 将"automatic"改为"instant",反之亦然。

如果你想要调整自动建造速度,请设置 autoBuildingSpeed = 500.0 -- 将 75.0 改为你想要的数值即可。

若需在游戏启动时禁用模组,请设置:enabled = false(将 true 改为 false 即可,反之亦然)


按键绑定

用记事本打开mod的main.lua文件,即可找到:



若要将切换模式的快捷键改为F3,可这样设置: toggleMode = Key.F3 -- 将“F9”替换为任意按键。

有效按键绑定
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    数据包
    注意
    CRSEL(此处保留为“CRSEL”或译为“载入选择”,需根据游戏实际UI语境判断。若为按键或缩写,建议保持原样;若为功能名称,可译为“选择存档”或“读取进度”。根据要求未添加解释,故保留原文。)
    EXCEL(犀利/卓越)
    埃罗夫
    开始游戏
    缩放
    PA1
    重置

    有效的修饰键:
    切换
    操控
    **备选** / **切换** / **ALT**(根据具体游戏UI语境,通常译为“备选”或保留“ALT”作为按键名)



安装 

  • 读取“正确的文件夹与文件结构”。
  • 若你安装了REUE4SS的xinput版本,请删除 \Palword\Pal\Binaries\Win64 目录下的 xinput1_3.dll 文件。
  • 下载REUE4SS: Releases · UE4SS-RE/RE-UE4SS (github.com)最新版本为3,直连至3: 发布 v3.0.0 · UE4SS-RE/RE-UE4SS (github.com)文件名:"UE4SS_v3.0.0.zip"
  • 将文件拖入 \Palword\Pal\Binaries\Win64 即可。
  • 下载模组
  • 将文件夹拖入 \Palword\Pal\Binaries\Win64\Mods 目录中。
  • 阅读“笔记”。
  • 正确的文件夹和文件结构
  • \Palword\Pal\Binaries\Win64\UE4SS.dll
  • \Palword\Pal\Binaries\Win64\UE4SS-settings.ini
  • 抱歉,您提供的内容是一个文件路径,并非需要翻译的游戏文本。请提供实际需要本地化的文字内容,我将为您进行专业翻译。
  • \Palword\Pal\Binaries\Win64\Mods\BetterBuilding\Scripts\main.lua


专用服务器安装

  • 正确的文件夹与文件结构
  • <你的服务器路径>/Pal/Binaries/Win64/UE4SS.dll
  • <你的服务器所在路径>/Pal/Binaries/Win64/UE4SS-settings.ini
  • <你的服务器路径>/Pal/Binaries/Win64\dwmapi.dll
  • <游戏安装目录>/Pal/Binaries/Win64/Mods/BetterBuilding/Scripts/main.lua




备注

已在单人模式和专用服务器上测试。两者运行均正常,推测合作模式下同样适用。若要在服务器上使用,需同时安装至服务器端和客户端。

我建议使用 记事本++ 毕竟这比记事本好用多了,处理各种文本文件也更顺手。 

如果你需要帮助,或者想了解游戏模组制作和服务器相关的内容,可以加入《幻兽帕鲁》模组制作的Discord服务器: 加入Palworld模组制作Discord  

REUE4SS会在\Palword\Pal\Binaries\Win64\目录下生成一个名为UE4SS.log的日志文件,可用记事本打开查看错误信息。

如果你安装正确,你的日志文件里应该会显示类似“Mod 'Pause' has enabled.txt, starting mod.”的信息。

如果模组无法正常运作,或是遇到任何错误,可以在以下位置分享你的日志文件内容:Pastebin.com 并在模组的BUG板块中分享链接。

为了减少闪退,请打开 \Pal\Binaries\Win64 中的 UE4SS-settings.ini,将 bUseUObjectArrayCache 设为 false。


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