建筑现在支持自动建造或瞬间完成,可以在两种建造模式间切换。点击建筑可立即建成,同时保留默认的长按操作。还可以启用/关闭此模组功能。
自动建造模式建筑放置后将自动建造。点击交互键可立即完成建造,长按该键则恢复默认行为。
即时建造模式建筑放置后立即建成(使用我的模组时)
禁用重叠检测器 (在 GIF 中)
设置用记事本打开该模组的 main.lua 文件,即可找到:
若要将默认建造模式改为即时,请执行:defaultBuildingMode = "instant" —— 将"automatic"改为"instant",反之亦然。
如果你想要调整自动建造速度,请设置 autoBuildingSpeed = 500.0 -- 将 75.0 改为你想要的数值即可。
若需在游戏启动时禁用模组,请设置:enabled = false(将 true 改为 false 即可,反之亦然)
按键绑定用记事本打开mod的main.lua文件,即可找到:
若要将切换模式的快捷键改为F3,可这样设置:
toggleMode = Key.F3 -- 将“F9”替换为任意按键。
有效按键绑定剧透:
显示
左键
鼠标右键
取消
鼠标中键
按钮一
双按钮
退格键
选项卡
清除
返回
暂停
大写锁定
IME_KANA
IME_HANGUEL
韩语输入模式
IME 开启
IME_JUNJA
IME_终焉
五笔输入法
IME_KANJI
IME已关闭
逃脱
IME转换
IME_非转换
IME_ACCEPT
输入法模式切换
空格
上页
向下翻页
结束
主页
左箭头
↑ 键
右箭头
下箭头
选择
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右方胜利
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二
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九号
乘以
添加
分隔符
减去
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F-22“猛禽”
F23
F24
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启动应用1
启动游戏2
OEM_ONE
OEM增强
OEM逗号
OEM减号
OEM期限
OEM_TWO
OEM_三号
OEM_FOUR
OEM_五
OEM_SIX
OEM_SEVEN
八号
OEM_102
输入法处理中
数据包
注意
CRSEL(此处保留为“CRSEL”或译为“载入选择”,需根据游戏实际UI语境判断。若为按键或缩写,建议保持原样;若为功能名称,可译为“选择存档”或“读取进度”。根据要求未添加解释,故保留原文。)
EXCEL(犀利/卓越)
埃罗夫
开始游戏
缩放
PA1
重置
有效的修饰键:
切换
操控
**备选** / **切换** / **ALT**(根据具体游戏UI语境,通常译为“备选”或保留“ALT”作为按键名)
安装
- 读取“正确的文件夹与文件结构”。
- 若你安装了REUE4SS的xinput版本,请删除 \Palword\Pal\Binaries\Win64 目录下的 xinput1_3.dll 文件。
- 下载REUE4SS: Releases · UE4SS-RE/RE-UE4SS (github.com)最新版本为3,直连至3: 发布 v3.0.0 · UE4SS-RE/RE-UE4SS (github.com)文件名:"UE4SS_v3.0.0.zip"
- 将文件拖入 \Palword\Pal\Binaries\Win64 即可。
- 下载模组
- 将文件夹拖入 \Palword\Pal\Binaries\Win64\Mods 目录中。
- 阅读“笔记”。
- \Palword\Pal\Binaries\Win64\UE4SS.dll
- \Palword\Pal\Binaries\Win64\UE4SS-settings.ini
- 抱歉,您提供的内容是一个文件路径,并非需要翻译的游戏文本。请提供实际需要本地化的文字内容,我将为您进行专业翻译。
- \Palword\Pal\Binaries\Win64\Mods\BetterBuilding\Scripts\main.lua
专用服务器安装
- 阅读“正确的文件夹与文件结构”。
- 下载 REUE4SS: 发行说明 · UE4SS-RE/RE-UE4SS (github.com). 当前最新版本为3,直接跳转至版本3: 发布 v3.0.0 · UE4SS-RE/RE-UE4SS (github.com)文件名:"UE4SS_v3.0.0.zip"
- 将其文件拖放到 <你的服务器目录>/Pal/Binaries/Win64。
- 下载模组的服务器版本。
- 将它的文件夹放入<你的服务器所在路径>/Pal/Binaries/Win64/Mods。
- <你的服务器路径>/Pal/Binaries/Win64/UE4SS.dll
- <你的服务器所在路径>/Pal/Binaries/Win64/UE4SS-settings.ini
- <你的服务器路径>/Pal/Binaries/Win64\dwmapi.dll
- <游戏安装目录>/Pal/Binaries/Win64/Mods/BetterBuilding/Scripts/main.lua
备注已在单人模式和专用服务器上测试。两者运行均正常,推测合作模式下同样适用。若要在服务器上使用,需同时安装至服务器端和客户端。
我建议使用
记事本++ 毕竟这比记事本好用多了,处理各种文本文件也更顺手。
如果你需要帮助,或者想了解游戏模组制作和服务器相关的内容,可以加入《幻兽帕鲁》模组制作的Discord服务器:
加入Palworld模组制作Discord REUE4SS会在\Palword\Pal\Binaries\Win64\目录下生成一个名为UE4SS.log的日志文件,可用记事本打开查看错误信息。
如果你安装正确,你的日志文件里应该会显示类似“Mod 'Pause' has enabled.txt, starting mod.”的信息。
如果模组无法正常运作,或是遇到任何错误,可以在以下位置分享你的日志文件内容:
Pastebin.com 并在模组的BUG板块中分享链接。
为了减少闪退,请打开 \Pal\Binaries\Win64 中的 UE4SS-settings.ini,将 bUseUObjectArrayCache 设为 false。
看看我的其他模组玩法调整 随时随地快速旅行 更好的建筑 - 即刻自动完成 可捕获的塔楼首领 食物不腐坏 暂停 - 冻结时间 禁用动态模糊和暗角 100%捕获率与自定义捕获率 重新上传 禁用物品耐久度机制 无物品负重