邪恶随机器

创作者: theschlooper
已更新:2026-03-05 18:58:35
778KB

关于此 MOD

根据筛选条件随机化掉落/敌人
邪恶 随机化(开发中)

这个模组是 开发中 瞄准中 《恶者无眠》 进入 群岛模组生态体系.

当前可正常运行。 群岛AP世界!

这是我的 首个公开版本 在NRFTW中试验随机化机制,重点聚焦于 玩家控制. 你可以自由控制随机化的内容,并随时进行调整。

默认情况下, 全部禁用.

按 F11 在游戏中打开配置界面,仅启用你需要的功能。
我的其他模组已整合至此模组中:
  • 邪恶菜单
  • 邪恶传送


🎲 当前功能
  • 敌人随机化
    使用可配置过滤器随机生成敌人
  • 随机战利品
    随机化游戏内战利品 可加入白名单的分类
  • 低语可愈
  • 经验获取加成

🧪 开发笔记

随着我进一步探索《永不回响》的模组功能,这个项目最终会与 Archipelago 联动。

好的,没问题。请提供需要翻译的文本。 克劳德帮了大忙但要想在不导致游戏崩溃、不触发导演系统、也不造成无限刷怪循环的前提下,安全地生成物品和敌人……这事着实让人头疼。

该模组正在 持续开发中而且目前它已经足够 熔炉运行得离谱至极 非常适合搞怪和实验性的游玩。


🚧 计划中的功能

  • 按战利品掉落筛选 特定武器与装备类型
  • 自定义BOSS导演 在Boss战中生成怪物、触发环境效果等。
  • 群岛API集成
  • 可自定义 熔炉赐福 以及逐步升级
    若你想为这点小事业添砖加瓦,随时欢迎打赏支持!
Ko-fi <3

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