堆叠数量提升器

创作者: scarshine
已更新:2026-06-14 20:30:31
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关于此 MOD

提高可堆叠物品的堆叠上限,食物、物品、资源和杂项库存标签页各有独立上限,装备保持不变。
堆叠数量提升器

提高可堆叠物品的堆叠上限,为食物、物品、资源和杂项库存标签页分别设置独立上限,同时保持装备不变。

功能特性

  • 为每种可堆叠库存类别设置最小堆叠上限。
  • 保留游戏或其它模组提供的更高等级上限;不可堆叠物品保持不变。
  • 自动热重载设置,并自动迁移旧的MaxStackSize设置。

需求

  • Windows(64位)版《No Rest for the Wicked》。
  • MelonLoader x64 版本 v0.7.3 或更新版本。
  • 安装MelonLoader后启动一次游戏,以生成MelonLoader/Il2CppAssemblies。

安装

  • 在更改库存上限前,请先备份存档。
  • 关闭游戏。
  • 安装MelonLoader x64,启动游戏一次,然后关闭它。
  • 将此压缩包解压到《No Rest for the Wicked》游戏文件夹中。
  • 请确认DLL文件位于Mods/StackSizeIncreaser.dll。
  • 启动游戏。若缺少UserData/StackSizeIncreaser.cfg,模组会自动创建该文件。

存档中省略配置,以便更新时保留现有设置,并可迁移旧版MaxStackSize值。

配置

编辑UserData/StackSizeIncreaser.cfg。设置HotReload = true后,游戏运行时保存的修改会即时生效。

  • 已启用 默认: 正确) - 接受 true 或 false。禁用后,将恢复此模组修改的封顶值;配置重载后,打开一次物品栏即可生效。
  • 食物堆叠数量 (默认:) 9999)- 可堆叠食物物品的最低数量上限。接受2至1,000,000之间的整数。
  • 物品堆叠数量 (默认: 9999) - 可堆叠物品的最小数量上限。接受2至1,000,000之间的整数。
  • 资源堆叠数量 默认: 9999) - 可堆叠资源的最小上限。接受2至1,000,000之间的整数。
  • 杂项堆叠大小 默认: 9999) - 可堆叠杂物和商品的最小堆叠上限。接受2至1,000,000之间的整数。
  • 热重载 (默认: 真) - 接受 true 或 false。启用后,将重新加载已保存的配置更改。将其设置为 false 后请重启。

超出范围的堆叠大小将被限制。该模组仅提升已观测到的上限,因此游戏或其他模组提供的更高上限将优先生效。现有的v1.0.x配置文件会将MaxStackSize迁移至全部四个类别设置中。

故障排除

报告问题时,请提供UserData/StackSizeIncreaser.cfg、MelonLoader/Logs中对应的文件、游戏与模组版本、受影响的道具及背包页签、问题出现的界面或操作,以及可复现的步骤。

如果配置文件缺失,请先安装Mods/StackSizeIncreaser.dll并启动一次。无效的堆叠数量将被限制并记录在日志中。

兼容性说明

  • 非常大的堆叠可能难以拆分或管理。请选择实用的上限,并保留存档备份。
  • 装备、无、领域、未知类别以及不可堆叠物品保持不变。
  • 现有物品数量正常保存,不会在限制降低或移除模组时自动拆分。
  • 其他修改相同堆叠上限的模组可能会影响最终上限;观察到的较高上限会被保留。

多人游戏免责声明

专为单人游戏设计,包括在线上世界中单独游玩。多人游戏或合作模式可能会出现问题,因为修改后的堆叠上限和物品数量可能无法在玩家之间同步,或可能触发存档验证问题。请备份您的存档并自行承担使用风险。

卸载

请先拆分或减少过大的堆叠。若HotReload = true,请将Enabled设为false,等待配置重新加载,并打开一次背包以执行恢复。关闭游戏并删除Mods/StackSizeIncreaser.dll;可选删除UserData/StackSizeIncreaser.cfg。

移除模组不会拆分堆叠或撤销已保存的物品数量。

版本历史

1.1.0 - 2026-06-14

  • 已增加按类别设置上限、带恢复的热重载、自动MaxStackSize迁移、数值钳制,以及保留更高游戏或模组上限。

1.0.1 - 2026-06-14

  • 初始公开版本,带有可配置的全局堆叠数量上限。

版本

版本 1.1.0

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