移除光标(附带可选的低配与高配优化方案)

创作者: Bitemeh
已更新:2026-07-12 20:10:33
50.3MB

关于此 MOD

隐藏光标与低配优化
描述
隐藏光标,并为低配电脑提供稳定性配置文件。同时为高端电脑提供Vulkan兼容层。(这看起来可能有点长,我只是在为刚接触模组的新手们多解释几句,因为以我自己的知识水平,在这一点上我帮不了更多,也无法再做进一步改进了。)

 重要  :  N原始文件的备份已包含在模组中,部分文件因版本或配置而异。开始前,请先备份游戏文件夹中已有的同名文件,尤其是 boot.config 文件。该文件夹中的文件名相似,请务必小心。将文件复制出游戏文件夹,或直接在同文件夹内压缩为 .rar 或 zip 文件,这样之后只需点击“解压到当前文件夹”即可一次性轻松撤销此模组。将压缩文件保留在游戏文件夹中也不会造成任何问题。

安装说明

将CursorOpt.rar文件解压到电脑上的某个位置,只需从每个文件夹中使用你需要的mod即可。

1. 如需安装光标隐藏模组:
  • 复制并粘贴,下载的 - resources.assets 来自文件, 隐藏光标 将文件夹(点击替换)放入游戏文件夹中:- 
    本地磁盘(游戏安装所在驱动器):\No Rest for the Wicked\NoRestForTheWicked_Data
  • 接下来,进入游戏内的玩法设置菜单,勾选“使用自定义光标”选项即可。就这样。
2. 如需安装可选内容:低配优化模组(未在多种系统或配置上测试)
    a) 复制并粘贴(替换) - 启动或boot.config , 来自文件 低配, 文件夹,到与之前相同的位置 -
        游戏驱动器:\No Rest for the Wicked\NoRestForTheWicked_Data
点击游戏图标的属性,在目标栏中,将这一行添加到已有内容之后。
 -window-mode=exclusive
示例: "E:\No Rest for the Wicked\NoRestForTheWicked.exe" -window-mode=exclusive

    b) 备选安装方式,适合根据不同系统获得更好的兼容性,打开 启动 文件已在你的游戏文件夹中,请使用记事本打开 -
        驾驶:\No Rest for the Wicked\NoRestForTheWicked_Data
        并将其粘贴到其中 
gfx-enable-gfx-jobs=1
gfx-enable-native-gfx-jobs=1
gfx-threading-mode=6
wait-for-native-debugger=0
hdr-display-enabled=0
build-guid=e3528e9ecdf64b6498bf869b54960d09
gc-max-time-slice=5
job-worker-maximum-count=3
job-worker-count=3
 
  • 看到那条线了吗:- build-guid=e3528e9ecdf64b6498bf869b54960d09 使用你文件中版本的原值。 
  • 同时,“job-worker-maximum-count=3”和“job-worker-count=3”的值也是如此。 
  •  这两个数值应比你的CPU核心总数少一个。这款游戏偶尔会让CPU和GPU失步,以一些奇怪的方式浪费资源或造成瓶颈。其中一个牵制另一个,使其等待的问题。其思路是让一个核心喘口气,而不是拖累整台电脑。这可能使情况变好或变差,取决于你的配置;如果你的CPU足够好,跳过这部分,直接删除这两行,保留其余内容。
  • 微调 gc-max-time-slice=5 的值可能也会让你稍微受益,但我无法告诉你哪些值最适合你。
  *两个模组可以同时使用,也可以单独使用,因为它们相对比较简单。

此处为模组的稳定部分结束,实验部分开始:-


3. 复制文件夹中的内容 光标选项 \ Vulkan 封装器 \ 最新版 进入-
    驱动器:\《无休之人》,文件夹。 

   你可以从GitHub下载它,如果你想要最可信的版本的话。 链接

  • 你只需要这两个文件 d3d11.dll 并且 dxgi.dll 从x64文件夹中。 最好跳过dxvk文件。
  •  这个 游戏现在将使用Vulkan运行,运行会更流畅,首次无需更改任何设置。 如果感觉不对劲,稍后将dxvk.conf文件粘贴到与.dll文件相同的位置。但再次提醒,有些命令已经过时,不适用于新版本,所以请完全删除dxvk文件。如果游戏无法加载或卡在加载界面,请删除dxvk.conf文件。
  •  或者你也可以自己动手,创建一个记事本文件,把这段内容粘贴进去。 
dxvk.allowFse = True
d3d11.relaxedBarriers = True
d3d11.maxTessellationFactor = 0
dxvk.maxFrameRate = 144
d3d11.samplerAnisotropy = 0
  • 并将其另存为 dxvk.conf 但在保存时,记得选择“所有文件”选项,而不是.txt格式。也就是说,不要先把文件命名为dxvk.conf然后再粘贴内容保存,那样只会变成dxvk.conf.txt,是没法生效的。
  • 另外这一行——dxgi.maxFrameRate = 144,把数值改成你想要的帧数,或者你平时能达到的帧数即可
  • 游戏不支持32位系统,所以别去尝试那些文件,就算你能进游戏也加载不了那个封装,甚至可能不会崩溃。
  • 如果最新版本无法使用,请使用旧版Vulkan文件,位于:CursorOpt\Vulkan wrapper\Old.
   这种方法的问题在于:-
  •  B根据你的显卡驱动版本,该封装程序可能正常工作、运行失败、浪费更多资源,或者游戏无法启动,又或在窗口出现几秒后立即崩溃。
  • 在大多数情况下,只要显卡驱动不是太旧,你可以直接使用模组自带的Vulkan文件,或者从他的官方页面下载最新版本,就能正常运行。
  • 但要让别人来修的话,你得去GitHub上找到并下载支持你旧显卡驱动的x64版DXVK封装器,只要d3d11.dll和dxgi.dll这两个文件,其他的用不上。
  • 好在有一点,如果包装器加载游戏,你会立刻察觉到差异,手感和画面会略有不同,灯光和节奏都会有变化。
  • 如果在把这些文件放入游戏前后感觉没有任何变化,那么包装器100%失效了。
  • 如果你的显卡性能不够强,游戏会持续让你处于慢动作状态。
  • 在这两种情况下,请删除dxvk包装文件并尝试另一个版本,或者完全放弃Vulkan方案。
  • 我添加了两个版本,最新版和一个旧版。先试试最新版,如果不行就依次往旧版本试。
主要特点
隐藏鼠标指针,但视觉上隐藏,并非消除点击输入,甚至在菜单中也是如此,战斗时攻击方向也是如此。改用鼠标控制方向同样可行,但你必须先看着角色移动的方向,同时按住按键,才能了解用嘴能将角色带到哪里。(在尝试穿越地图狭窄区域之前。并不理想。)如果你在这些区域或菜单等需要鼠标,只需取消勾选游戏设置页面中的“使用自定义光标”,之后将使用桌面光标。(这不是我添加的功能,而是自带功能。)你还需要使用键盘控制来浏览设置或物品菜单,这也不太理想。 

    看敌人的时候,玩家和光标对我来说视觉信息太多,战斗中容易分心。反正锁定目标后都不用控制攻击方向了,所以无所谓。往那个方向滑动的话还是能切换锁定目标(如果目标在范围内的话)。但要是破坏物体的话,就得额外朝想攻击的方向多滑一下,因为这时候你没法精确知道光标在屏幕上的位置。给游戏的自定义光标留个空白PNG就行。

2. 低配优化模组——有助于避免从主菜单加载或切换区域时出现的加载崩溃问题,略微提升游戏稳定性。我用了这个之后一次都没崩溃过。(配置正常但偶尔遇到卡顿问题的玩家也可能从中受益,但你必须选择安装部分提到的替代路径,否则会限制资源使用)
    不必要地)

3. 来自github的Vulkan包装器,由  doitsujin/dxvk  链接. 这是一条实验性路径,适合那些不受显卡性能限制、却因CPU苦于处理本游戏海量模拟系统而遭遇突然卡顿或帧节奏问题的人。即便拥有优秀的CPU,这款游戏有时仍会卡顿,此方案有望修复帧节奏和卡顿问题 :)

    但是,如果显卡性能不足,会让游戏以慢动作运行。如果你本来平均帧数就不高,那最好完全跳过这项功能,别浪费时间,也别事后怪我浪费了你的时间 :(

我不是编程专家,所以这个模组里会有一些愚蠢的代码行,它们对游戏毫无影响,甚至可能对你们有害,或者本身就是糟糕的建议。这只是为了抛砖引玉,让比我厉害的人看到我这拙劣的尝试,然后看不下去我失败的样子,自己动手,用尽一切办法把它修得更好。

(我自己做的,花了大量时间测试各种配置和组合,最终选择了在帧数和稳定性方面表现最佳的一个,但我想也许有人会觉得它有用,如果他们有需要的话。) 


卸载


  • 要卸载,请粘贴并替换备份文件  启动(boot.config)  和 resources.assets 你在开始时做的文件,变成:-

    No Rest for the Wicked\NoRestForTheWicked_Data.
   2. 要卸载vulkan包装器,只需删除这3个文件:dxvk、d3d11.dll和dxgi.dll。就这么简单。可能还会有一个它创建的日志文件,也可以一并删除。

需求
无要求

喊话
  我正在用第三人称模组玩这个游戏, https://www.nexusmods.com/profile/ClayAmore?gameId=6360 并且 https://www.nexusmods.com/profile/Prao1?gameId=6360,这俩都是真神。顺便说一句,因为画面拉得太近了,我帧数反而更高了:) 我之前特别想让鼠标能切换视角。他们有个模组本身就能自动隐藏光标,所以你可能用不上我做的这个傻模组了。但优化那块确实帮我减轻了模组带来的额外负担。

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