雷诺DX - HDR修复 - 色调映射 - 色彩分级

创作者: RitsuCecil
已更新:2026-02-11 16:35:50
171KB

关于此 MOD

评分管线重写,修复了HDR、色调映射、纸白、界面亮度及色彩分级的控制问题。
RenoDX通过重写游戏的DX12着色器,修复原生HDR功能并增强用户控制选项。该工具采用Reshade插件API接入游戏,不依赖Reshade特效框架。

特色功能

常规:
  • HDR渲染管线重制
  • 基于Reshade的插件系统,避免游戏更新后频繁打补丁。
  • 实时滑块
  • 纸张白度与界面亮度调节
  • 色差强度调节

色彩分级:
  • 曝光度调节
  • 高光亮度调节
  • 暗影强度
  • 对比度调节
  • 饱和度调节
  • 高光饱和度滑块
安装:
  • 安装支持插件的Reshade(链接无需使用Reshade特效。
  • 将下载的压缩包解压至游戏主程序(Nioh3.exe)同级目录
  • 开始游戏
  • 按下键盘上的<HOME>键即可打开Reshade界面。
  • (可选)禁用Reshade的默认附加组件(通用景深与效果运行时同步)并重启游戏,可能有助于恢复部分性能表现。

常见问题
  • 我该用什么设置?默认值是个不错的起点,但你可以根据自己喜好随意调整。
  • 游戏内设置会影响模组吗? 不。 仅对原版内容有效。

注:更多游戏的RenoDX模组可供下载 此处.

关于雷诺DX
RenoDX,全称“DirectX游戏改造引擎”,是一款游戏模组制作工具集。
当前版本可替换着色器、注入缓冲数据并添加覆盖层。
并将用户设置写入磁盘。由于RenoDX采用Reshade的插件架构
系统兼容性预计相当广泛。使用Reshade
简化所有必要的接口,让你无需顾虑即可接入DirectX。
关于特定版本可执行文件的补丁问题。相关源代码已开放。
开 GitHub.

关于我
我一般都在那边 #重装 频道 HDR巢穴Discord
若您满意我的作品,不妨 请我喝杯咖啡

制作人员名单
特别鸣谢 瞬爆 感谢您创建RenoDX框架。
特别鸣谢 百合 感谢您制作了这款HDR分析工具,它在我制作此模组的过程中发挥了巨大作用。

感谢RenoDX(及Luma)开发者的协助。

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