MWC模组制作工具

创作者: maxi33433
已更新:2026-02-28 21:20:52
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前置 MOD

使用 MWC模组制作工具 时将自动安装

关于此 MOD

开发者工具·《我的冬季车》 右键点击场景中任意带碰撞体的游戏对象即可检查。 模组控制台会直接显示对象名称、层级及附加组件。 用于理解……
MWC模组工具是《我的冬天汽车》的一款开发与模组制作辅助工具,旨在简化场景检查和模组开发流程。只需右键点击,即可从摄像机发射射线并立即获取所查看游戏对象的详细信息,所有内容直接显示在模组控制台中。

当前功能
  • 右键点击场景中的任意游戏对象进行射线检测
  • 显示对象名称、层级索引及所有挂载的组件
  • 使用LineRenderer显示可视射线指示器,让您精准锁定目标。
  • 与游戏主视角摄像机联动,实现精准瞄准

这玩意为啥存在
为了让我这个模组想法能实现,我花了很大力气才找到正确的游戏对象。 
在没有源代码或专用编辑器的情况下修改游戏,基本等同于盲人摸象。该工具能让模组制作者在运行时看清游戏的内部结构——掌握对象的存在形式、组织方式及其行为驱动的组件。无论是想接入现有系统、理解某个机制原理,还是仅需确认特定对象的名称,它都能大幅减少反复试错。

计划功能(若确实启用)
  • 模组控制台中完整的场景层级浏览器
  • 查看命中物体的变换数据(位置、旋转、缩放)
  • 遍历并显示父子关系
  • 在运行时按名称或标签搜索游戏对象
  • 击中物体时显示FSM (PlayMaker)状态机信息
  • 切换组件启用/禁用状态以进行调试
  • 导出场景快照至可读日志文件

笔记
此模组纯粹作为开发与调试辅助工具,并非为提供游戏优势而设计。

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