更优画质

创作者: Bosorkanamettle
已更新:2025-10-25 19:46:13
191.7MB

前置 MOD

使用 更优画质 时将自动安装

关于此 MOD

改善图像效果,使其更具现代感和视觉美感。
该模组让游戏画面焕然一新,仿佛运行在更新的Unity引擎上!

首先,模组加载器“Pro”版本 **不是** 已支持
第二点:低配电脑帧数低,本人概不负责。


模组核心功能:


请查看图片部分,了解更清晰的效果图!


请提供您需要翻译的游戏文本内容,我将根据要求进行专业本地化处理。


此模组包含的效果:

请提供你想要翻译的游戏文本内容,我将按照要求进行处理。

已合并至游戏内“图像”选项卡
请提供需要翻译的文本内容,我会按照要求进行专业游戏本地化处理。
- 移轴效果(模拟景深,两种模式可选)
环境遮蔽(环境光遮蔽的替代方案)
运动模糊
-更好的模糊效果(将游戏模糊调整为真实设置,需开启泛光画面选项)
- 灰度
- 深褐色调
-噪点与颗粒感
景深

请提供需要翻译的文本内容。

已合并至模组加载器的“模组设置”中
请提供需要翻译的文本。
-车灯光影(支持可驾驶车辆模组、AI车辆)

地图:
-太阳光柱锚点位于太阳上
-真实光线效果,例如:Teimo商店的灯光现在会投射阴影
-其他真实阴影
- 车辆增加更多可反射材质
-新增倒影(含倒影质量滑块)
-屏幕空间反射选项
-随机雾天

SKY: 天
-《我的夏日假期》旧开发版的天空盒,可选夜间天空。(天空随机呈现晴朗或多云状态)
-月光系统

额外内容:
- 泰莫这周过得不错
-未使用的鼠标控制(会破坏工具集内的视角功能,不推荐模组制作者使用!)
-已恢复被移除的道路(地图上可存在缺口?)
-影之双手(不可靠)
废弃宅邸有万圣节特别活动及相关玩法,记得晚上来探索!
- 公园 降低压力
- 热气球很适合拍照

图形设置:
- 可调节色调映射
- 可调节抗锯齿模式
-反射质量调整
-更强烈的太阳阴影选项
-雨后地面潮湿效果
-后视镜大修
-使用SSAO替代AO(个人觉得SSAO效果更好,但也有人更偏好AO)

湖:
-禁用湖岸边缘
-湖泊优化(完全替换为全新湖泊)

可调节太阳级联与渲染

画面与改进
- 车库灯光霓虹模拟(升温、音效等)
- 悬崖材质修复
-灯笼光效真实阴影
-热咖啡会冒出蒸汽
-重制了雷霆特效与系统(见图示)
-更好的材料选择-
- 优化了游戏地形材质

-车头灯玻璃重制版
-车辆灯光发射效果大修
-凯克梅特小时表修复
-雅尼《弹跳》与佩泰里《自由》的铜锈质感


- 模组里还有更多内容!-
请提供您需要翻译的游戏文本内容,以便我为您进行本地化翻译。

模组设置中的可调节滑块
请提供需要翻译的文本内容。
- 色调映射类型
抗锯齿模式
-反射质量
-阳光瀑布滑块
-阴影距离滑块
-渲染质量
-泛光-白天(阈值、强度、虚化尺寸、迭代次数)
-泛光-夜间(阈值,强度,模糊大小,迭代次数)
-太阳光束(迭代次数、最大半径、模糊半径、强度)
-屏幕空间环境光遮蔽(缩放强度,非缩放强度)
请提供需要翻译的文本内容。

除此之外,模组还强制添加了一些内容。

-重新加入已删除的巡逻警察与女性NPC。
- 支持特效的照片模式
在厨房、客厅等处放置灯泡。
- 隐藏功能。你自己慢慢发掘吧。用游戏里自带的相机给室内拍几张照试试 :)

地图扩展附赠内容!
请提供您需要翻译的游戏文本内容,我会严格按照要求进行本地化翻译。
-包含来自已取消的地图扩展包中的几栋重复使用的建筑:
废弃宅邸(位于洛佩路口,一眼就能看到)
-公园(位于城镇附近的高速公路旁)
- 偶尔出现的热气球

【废弃豪宅每年举办万圣节特别活动!】



旁注
请提供您需要翻译的文本内容。
-删除所有重着色器及其他画面MOD,再来说它不生效!!!-
请提供需要翻译的游戏文本内容,我将按照要求进行本地化处理。

衷心感谢以下各位
您没有提供具体的待翻译文本,请发送需要本地化的游戏内容。
-斯帕克斯
-泰瑞安
-马塞洛·卡瓦尔坎蒂
-科威尼辛
-MJMicJas
-TsoyForever
-暴怒


-米楚 - 水预制件
-Komornik - 镜面脚本


感谢所有我可能忘记在此提及的各位!
请提供需要翻译的文本内容。

模组我的设置
-所有真实光线效果 开

地图:
阳光光束随太阳方向变化 错误
真实地图灯 光线效果: 真
真实光源照射所有物体 正确 (FPS 负荷较大)
使车辆材质更具反射效果 真
优化火影特效。 真
提升游戏《反射》表现: 真
添加屏幕空间反射: 假
随机触发雾天 真

天空:
添加天空盒系统: 真
在新天空盒中排除夜空: 假
排除月光: 错误

额外内容:
-特莫这周过得还不错: 假
未使用的鼠标控制项位于FPSCamera中: 错误
-将移除的道路重新加入游戏中 假
-为双手添加阴影: 错误
地图扩展DLC建筑:

-公园: 真
- 热气球: 真
-废弃宅邸 真

图形:

色调映射类型: 摄影
抗锯齿类型: SSAA(超级采样抗锯齿)
反射质量: 1024 像素
此选项可使阴影更加浓重 真
此选项可提升FPS。修改阳光效果: 真
使雨水在道路上产生闪光效果: 真 (显然不适用于EWF)
汽车后视镜全面重制 真
使用SSAO替代AO: 真

湖:
禁用边缘混合: 真
新增一座湖泊,替代MSC的原有湖泊: 真

视觉与改进:
添加霓虹灯模拟效果 真
修复了悬崖材质的显示问题。 真
使灯笼的光变得真实 真
让咖啡产生蒸汽的细节: 真的
重制雷电的闪电效果: 真
更好的材料选择:
修复了游戏内的地形材质,使其看起来更加真实。 真
使汽车大灯玻璃更真实 真
全面翻新了车辆的前照灯发射效果。 真
让可驾驶车辆的窗户闪亮 真
修复了凯克梅特计时器: 真
让友好车辆的车身变得闪亮: 真

太阳光晕与渲染:
太阳瀑布滑块 = 384
阴影距离滑块 = 2135
渲染质量:极致

泛光设置:这个选项很敏感,得自己慢慢调,不过我是这么设的:
阈值(白天):0.86
强度(白天):1.12
模糊尺寸(白天):2.48
模糊迭代:9

阈值(夜晚):0.37
强度(夜间):3.11
模糊尺寸(夜晚):5.83
模糊迭代次数:9

太阳光束设置
径向模糊迭代次数:1
阳光射线最大半径:0.32
太阳光线径向模糊半径:4.71
阳光强度:0.91

环境光遮蔽设置:
- 这个我不太用,你按自己喜好调吧。

屏幕空间环境光遮蔽设置
未缩放:0.39
缩放:0.32

请提供需要翻译的文本内容。
-色调映射类型
抗锯齿类型
-反射质量
-阳光瀑布滑块
-阴影距离滑块
-渲染质量
-泛光 - 昼间(阈值、强度、模糊大小、迭代次数)
-泛光 - 夜间(阈值、强度、模糊大小、迭代次数)
-太阳光柱(迭代次数、最大半径、模糊半径、强度)
- 屏幕空间环境光遮蔽(缩放强度,非缩放强度)
请提供需要翻译的文本内容,我会根据要求进行本地化处理。


如果你想吐,那就请看看这个模组的代码吧。

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