调整MB

创作者: Site Bot
已更新:2012-02-06 06:31:22
1.0MB

关于此 MOD

[最后更新时间02.05.12]安装与刀片和安装与刀片:轻松调整战带!TweakMB提供了一个易于使用的界面,用于激活和修改Mount&Blade中的游戏调整。这包括修改
[上次更新时间:2012年5月2日] 骑马与砍杀 (Mount & Blade) 和骑马与砍杀:战团 (Mount & Blade: Warband) 的调整变得轻松便捷!TweakMB 提供了一个易于使用的界面,用于激活和修改骑马与砍杀中的游戏调整。这包括修改锦标赛投注金额、村庄升级建造时间、队伍规模等等(完整列表见下文)。您可以在程序中进行任意数量的修改,然后一次性保存所有修改。

使用 TweakMB 与手动修改模块文本文件非常相似,但 TweakMB 可自动执行整个过程(这意味着使用起来更加轻松快捷),同时还能降低用户出错的可能性。预发布版本仅包含有限的调整选项,但未来版本支持的调整选项数量将持续增加。


安装
将下载的 .zip 文件解压到电脑上的任意位置,然后运行“TweakMB.exe”。就完成了!

您需要安装 .Net Framework 3.5,如果您没有安装,请从 Microsoft 网站 () 获取。


TweakMB 支持哪些模块?
只要文件夹中有相应的文本文件,TweakMB 就会加载您输入的任何模组。请参阅下方,了解当前明确支持的模组列表。即使下方未列出某个模组,您仍然可以使用 TweakMB 加载,但某些调整功能可能因模组而异。

骑马与砍杀
原生 1.011

骑马与砍杀:战团
原生 1.143
1257 年 SVN 修订版 65
不列颠瓦尔达 1.38
不列颠瓦尔达 1.39
外交 4.1
外交 4.2
Floris 模组包 2.40
弗洛里斯模组包 2.50
潘德的预言 3.42
达摩克利斯之剑:军阀 3.90

骑马与砍杀:火与剑
原生 1.143


TweakMB 支持哪些调整?
TweakMB 可以调整以下设置:

AI 领主派对(派对子菜单下)
  • 基本派对规模
  • 每增加一点领导力,队伍规模就会增加
  • 需要声望来增加队伍规模
  • 派系领袖、派系元帅和拥有的城堡数量的奖励派对规模
  • 队伍规模的等级修正
  • 团体整体规模的修正


弹药(箭、螺栓等)
  • 修改所有射弹类型的基本弹药数量


竞技场/锦标赛投注金额及其他选项<--位于竞技场/锦标赛子菜单下
  • 锦标赛投注金额
  • 赢得锦标赛而获得的声誉
  • 赢得锦标赛后与城镇建立关系
  • 赢得锦标赛获得的经验值
  • 竞技场混战中每级奖励的金钱
  • 在竞技场混战中,每个级别必须击败的对手数量


分配封地(关系损失)
  • 修改将封地分配给其他领主时丢失的关系(或完全消除损失)
  • 修改与你指定封地的领主之间的关系


战斗延续
  • 允许玩家在被击倒后继续战斗


牛的行为
  • 让牛跟随你,而不是你推它们
  • 让牛以“骑乘”速度移动(战团尚不支持)


同伴管理 <- 在派对子菜单下
  • 完全阻止同伴试图离开
  • 完全禁用同伴投诉


企业
  • 创办企业的要求
  • 各类企业生产明细
  • 利润/成本修正


敌方领主的逃跑率
  • 领主在战斗后逃脱的几率
  • 领主被俘后试图逃跑的频率
  • 领主在你的队伍中逃跑或被囚禁在城镇/城堡中的几率


派系颜色
  • 修改所有派系和不法团体的颜色


封地收入/租金
  • 村庄、城镇和城堡的基础收入
  • 随意调整租金


食物消费
  • 你们的聚会多久吃一次
  • 你们一行人吃饭时消耗了多少食物


荣誉
  • 修改任务相关事件所获得/失去的荣誉
  • 修改从其他事件中获得/失去的荣誉


如何授予封地<--在城镇/村庄子菜单下
  • 修改游戏决定谁获得封地的方式
  • 修改未获得封地的补偿


地图大小(战斗)
  • 增加/减少随机生成的战斗地图的大小


商家(可用资金)
  • 修改商品商人可用的金钱数量
  • 修改盔甲商人可用的金钱数量
  • 修改武器商人可用的金钱数量
  • 修改马商可用金钱数量


各种各样的
  • 阅读一本书需要的小时数
  • 禁用超过 757 天的游戏的统计丢失
  • 城镇酒馆中可用的最小/最大雇佣兵数量
  • 雇佣兵合同期限(初始合同和续约合同)
  • 战斗中敌人逃跑前的最短时间


政党规模和士气
  • 禁用同伴互动(可以拥有任意数量的英雄)
  • 防止同伴离开(“我们绞死这家公司的逃兵”)
  • 你多久给部队发一次工资
  • 基本派对规模
  • 每增加一点领导力,队伍规模就会增加
  • 需要声望来增加队伍规模
  • 每点领导力提升士气
  • 队伍中每个英雄的士气损失
  • 匪帮的最小和最大规模
  • 地图上土匪队伍的最大数量
  • 土匪队伍的刷新时间


囚犯管理
  • 每点领导力可捕获的最大囚犯数
  • 囚犯被卖多少钱
  • 允许酒馆老板从你那里购买囚犯
  • 获得领主赎金的机会
  • 游戏多久检查一次赎金


繁荣(一般)<-- 位于城镇/村庄子菜单下
  • 城镇在围攻中失去繁荣
  • 城镇被敌军占领后,繁荣不再
  • 商队带来的繁荣(包括村庄和城镇)


繁荣(特定村庄)<-- 位于城镇/村庄子菜单下
  • 任务带来的繁荣
  • 因被劫掠或土匪侵扰而失去繁荣
  • 农民贸易带来的繁荣
  • 通过买卖商品获得的繁荣


任务
  • 添加从菜单中选择任务的功能
  • 重复村庄长老任务的间隔
  • 将“与村长见面”添加到村庄菜单中
  • 一旦任务被拒绝,村里的长老是否会提供更多任务
  • 公会长任务的重复间隔
  • 在城市菜单中添加“与公会会长会面”
  • 重复女士任务的间隔
  • 领主任务的重复间隔


招募囚犯(在囚犯子菜单下)
  • 招募囚犯的时间间隔
  • 招募囚犯时士气低落
  • 成功招募囚犯的几率


增援(战斗选项子菜单下)
  • 标准战斗、村庄袭击和围攻的增援波数
  • 标准战斗、村庄袭击和围攻的增援部队门槛


名声
  • 修改村庄声誉的获得/损失
  • 修改城镇声誉的获得/损失
  • 修改女士声誉获得/失去
  • 修改领主声望获得/损失


统治权
  • 修改因各种事件而获得/失去的规则权


装弹前射击(弩、枪)
  • 修改重新装弹前可拍摄的镜头数量


围攻
  • 梯子搭建时间
  • 攻城塔建造时间
  • 攻城塔移动速度


技能
  • 与每项技能相关的基本属性(例如,将说服力改为基于魅力而不是智力等)
  • 每项技能的最高等级(最高15级)


税收效率低下
  • 税收效率低下生效前您必须拥有的中心数量
  • 如何计算税收效率低下(即减少、增加或消除)


比赛频率
  • 添加新锦标赛的门槛
  • 城镇举办锦标赛的机会
  • 比赛举办时间


城镇/村庄
  • 建造建筑物所需的时间和金钱
  • 村庄可招募的部队数量
  • 招募更高等级部队所需的关系
  • 成功招募更高级别部队的几率


部队工资
  • 改变基本工资、骑兵和雇佣兵的修正值
  • 改变同伴/英雄的工资调整
  • 改变驻军的工资修正
  • 改变每点领导力点数的工资减少


村庄土匪出没(城镇/村庄子菜单下)
  • 村庄多久会遭遇土匪侵扰
  • 土匪侵扰战斗中产生的土匪数量
  • 土匪侵扰战斗中产生的农民数量


村庄改善效果(城镇/村庄子菜单下)
  • 米尔斯 - 获得的初始繁荣和获得的永久繁荣
  • 学校 - 关系获得情况以及关系获得情况的应用频率
  • 瞭望塔——侦察距离以及对村庄掠夺时间的影响



变更历史

5.03(2012年5月2日)

  • 增加了对 Floris 2.50 的支持
  • 添加了新的调整 - 其他战斗选项
    • 每场战斗可能获得的最大声望
    • 每场战斗获得的声望
    • 每场战斗获得的经验值
    • 每场战斗获得的金币
  • 添加了新的调整 - 休息
    • 最大连续休息时间(在城镇/村庄露营和休息)
    • 休息时的速度倍增器
    • 休息时是否会受到攻击
    • 在城镇休息的费用
  • 商家调整应该在 PoP 3.42 中起作用
  • 数据库问题的更详细错误消息
  • 其他小修复/更新


5.02(2012年1月24日)

  • 增加了对本机扩展 .586 的支持
  • 增加了对 Brytenwalda 1.39 的支持


5.01(2011年12月27日)

  • 增加了对 1257 AD SVN Rev 65 的支持
  • 增加了对外交 4.2 的支持


5.0(2011年12月4日)

  • 主要版本发布。变更内容过多,无法在此一一列举。


4.061 (2011年8月25日)

  • Brytenwalda 1.35 和 1.36 的崩溃问题有望得到修复(注意:如果您已经使用以前版本的 TweakMB 修改了您的 Brytenwalda 文件,您将需要从“TweakMB 备份”文件夹中恢复原始的、未修改的 Brytenwalda 文本文件,然后重新应用您的调整,否则游戏将继续崩溃!)


4.06(2011年8月24日)

  • 增加了对 Brytenwalda 1.335 和 1.36 的支持
  • 修复了几个其他错误


4.05(2011年8月8日)

  • 完成了对 WF&S 1.143 的支持(还为 WF&S 建筑添加了一个新部分!)
  • 增加了对潘德预言 3.41 的支持


4.04(2011年8月3日)

  • 增加了对 WF&S 1.143 的部分支持(有些部分仍未更新,但很多部分已经更新)


4.03(2011年8月1日)

  • 这主要是为了解决(希望如此!)一些人遇到的“面板重叠”问题
  • 您可能会看到一些其他半更新的内容,因为下一个“真正”版本的一部分已经在程序中了(抱歉,现在有点丑陋!)
  • Warband 1.143 的战斗延续已更新,现在应该运行得更流畅
  • 调整描述中列出的默认值正在更新,以包含 Warband 和 WF&S 的默认值


4.02(2011年7月31日)

  • Warband 1.143 兼容性更新。WF&S 的更新即将推出。


4.01(2011年9月5日)

  • 增加了新的调整,用于改变弩和枪重新装填前的射击次数(在战斗选项子菜单下)
  • 启用 WF&S 对食物消耗、雇佣兵合同、囚犯招募间隔进行调整
  • 更新了 WF&S 战斗延续,以配合马车堡垒战斗(我认为......)
  • 更新派系颜色调整中的派系名称以反映 WF&S 名称


4.00(2011年4月5日)

  • 增加了对《火与剑》的有限支持。大多数《火与剑》调整功能在模块系统发布前将被禁用,但少数调整功能仍可正常使用。
  • 新的弹药数量更新系统。物品将从 item_kinds1.txt 文件中动态读取,并填充到数据网格中进行修改。

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