Tier 7部队解锁器

创作者: Zoloc
已更新:2024-05-16 09:46:18
352KB

关于此 MOD

一个解锁7级部队选项、视觉效果和信息的mod。这个MOD不实施新的7级部队。如果你没有增加T7部队的mod,光有这个mod是没用的。14/10/20 22:1.9.0版本已发布,请选择
你好,

这个mod是为了完成游戏中实现T7部队的mod,但不给游戏增加新的部队。

更新25/08/20 22 :发布了和谐补丁。你可以自己选择使用单机版或和谐版!
注: 关于Harmony mod的要求,我不会在Nexus mod上添加它,以避免下载单机版本的玩家混淆。如果你下载了和声版,你知道你在做什么!

以下是一些问答,以便更好地理解:

这个mod的目的是什么?

目前,由于很少更新,T7部队没有在游戏中正确实现,而在游戏中仍然有实现T7部队的资源(图标,工资计算,经验值...).例如,如果你在游戏中安装了一个增加T7部队的mod,这个部队将作为6级出现,升级不会花费任何经验值,并且会有T6工资。这使得游戏部分崩溃,因为T7部队通常是游戏中最强大的,在当前状态下,他们是免费的,因为你有T6部队。这个mod就是来解决这个问题的!

这是为哪个mod准备的?
我第一次为1.8.0更新的mod创建了这个mod: 贵族部队修复

但它应该与其他类似的mod(通过XML编辑实现新部队)一起工作。
它应该与卡拉迪亚真正的军队 或者 Aserai大修.

我需要创建新的保存吗?

快回答,没有!
如果你已经在使用一个改变部队树的mod,你不需要新的保存。但是如果你安装了这个mod 和 一个改变部队树的新模式,你需要一个新的保存(只有当你在游戏中添加了新的部队树时,你才需要新的保存,如果你只安装了这个mod,你就不需要新的保存)。

mod兼容性呢?
我试过和声,它启动正确,但这并不意味着你的和声模块将与此工作。如果你的mod不修改部队升级模型(我说的不是T7部队,而是修改一些等级属性,比如工资或者升级所需的经验值),它应该可以和这个一起工作。

从技术上讲,国防部是做什么的?
在游戏的当前代码中,最大等级依赖于一个公式,这个公式在1.8.0补丁中已经修复,允许T7部队。不幸的是,这个修复是不够的,因为我认为TaleWorlds Dev错过/忘记了他们的一部分:这个公式取决于你正在查看/升级的部队等级,但它取决于一个硬编码值,该值强制执行部队等级6的限制。
这个mod重写了这个属性,使最大层值是7而不是6。

为什么不做一个更通用的mod,允许在T7以上创建新的层呢?
游戏代码有时很难逆向工程,当你理解它是如何工作的以及你需要实现什么时,你会很快意识到你将有大量的代码要重写,但这并不是什么大不了的事情,让它变得非常困难的是,你写的代码越多,游戏可能就越不稳定,与其他mod不兼容的机会就越多。
这就是为什么我不会在当前代码状态下启用超过T7的部队。在当前的游戏代码中,有许多函数与具有硬编码值的层值交互(通常该值为7,这使得T7易于在游戏中重新实现)。

那和谐呢?

和谐带来了非常有趣的东西,可能会让我修复所有与部队层交互的功能。这是我的计划,在第一次,我将移植这个模型与和谐 [完成] 然后我可能会考虑创建新的层(这将需要大量的工作,因为我将不得不为每个新层实现新的图标)。

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