更新日志剧透:展示
V1.0~V2.5
-现在可以选择用手拿火炬的选项。
-割炬比率的默认值已更改。
-使用手持选项时,防御弓箭手在围攻中不会举起火把。
-亮度和范围都增加了。
-使用手持选项时,现在部队不会丢失投掷武器。
-火焰效果校正。
-移开火焰的丑陋尾巴。
V3.0~V3.8
-火焰的变化更为真实。(火焰变大了一点,位置也调整好了。)
-为火焰添加了火花效果。
-现在添加了设置最小和最大级别以允许割炬的选项。
-将Config.xml文件移动到父文件夹,以便更容易找到。
-修复了根据级别设置的错误。
-修复了使用攻城武器时火焰在空中漂浮的错误。
-由于增加了例外情况,稳定性工作得以进行。
-已更新以与其他mods兼容。
-为玩家添加了一个选项。
-火炬效果适用于即使你一开始没有拿火炬,然后在在中间拿起它。
-当控制器因RTS相机模式而更改时,该效果也适用。
-很少情况下,如果所有设备都被算法丢失,那么每一层现在都会有不同层次的武器。
-当设备丢失时,只有石头或只有投掷武器的问题得到了解决。
-添加了支持多种语言的配置手册。(如果想在本手册中添加本地化,请翻译并发送给我。)
-我把文件一分为二。如果你同时使用完美火箭模组,会添加光线,所以弓箭手可能不需要火把。
-调整火焰效果的位置和大小。
-一些效果已经恢复或重新调整
V4.0~V4.3
-解决火炬灯接地的问题。(我很惊讶,包括我自己在内,没有人注意到这一点)
-灯光的半径已调整。
-光的强度已经调整。
-默认值已更改。
-添加了缺失的代码。
-在《围城战》中,骑士和骑兵也遵循步兵或步兵弓箭手的设置。
V5.0~V5.1
-火焰的效果现在以3D表示。
V5.2
-如果你的模组列表中有完美的火箭,它会自动检测到。
所以不需要再下载“如果完美的火箭选项”了。
-腰部配备手电筒的选项已被取消。
V5.3
-火炬的亮度增加了。
-删除了未使用的代码。(优化)
V6.0
-从这个版本开始,手持火把的士兵被单独创造出来。它们只出现在战斗中,然后在战斗结束时消失。他们的伤亡与你的部队无关。
-此功能仅适用于战役战斗,但在自定义战斗中,与前一版本相同。
-拿着火炬的士兵和你的部队成员有着相同的名字和形状。
-使用战斗规模模式时要小心。因为现在这种模式可以自己创建更多的对象。
-当与Raise your Banner mod一起使用时,此mod将引用此config.xml中的第二个设置。
-晚上,拿着横幅的士兵比白天相对较少,但士兵们会拿着火把。
V6.1
-如果您将其与Raise your Banner mod一起使用,请确保使用Raise你的Banner V13.1或更高版本。
-“完美火箭”选项已被删除。但是,修改config.xml中范围单元的值也会达到同样的效果。
-将参与方的名称从测试名称更改为支持方。
-如果你建议一个更好的聚会名称,请告诉我。我创建了模板,用于翻译每种语言的政党名称。
-如果你让我知道每个语言用户的“支持方”一词,我会在下一次更新中反映出来。
V6.2
-空值引用错误修复
-如果您将其与Raise your Banner mod一起使用,请确保使用Raise你的Banner V13.2或更高版本。
V6.3
-修复了一个问题,即更高级别的承载者会为农民拿出镰刀。
V6.4
-根据围城中的假定问题进行了调整。
V6.5
-您可以从config.xml中选择两种模式之一。(添加火炬手版本、现实版本(旧版本方法)
V6.6
-config.xml的默认值略有变化。
-更改了政党名称的日文翻译。
V6.7
-config.xml的默认值略有变化。
V6.8
-更新与BattleSize模组的兼容性。
-在引擎限制范围内,会创建带有火炬(或横幅)的克隆士兵,但当达到引擎限制时,会将其分发给现有士兵。
-如果你一起使用Raise your Banner,这个模组也应该更新。
V6.9
-性能优化更新和代码集成清理更新。
-将应用的最大级别提高到99。
-现在可以在config.xml中设置围攻场景中是给火炬攻击者还是防御者。
-修复了在攻城中使用攻城装备时火焰漂浮的错误。
-如果你使用了Raise你的横幅模组,建议使用RYB V14.0或更高版本。
V6.9.1
-修复了错误。
V6.9.2
-修复了没有横幅数据时横幅只有一种类型的问题
V6.9.3
-代码的集成和重构。
-使用AI将“Support Party”一词翻译成13种语言。
-如果你一起使用,你还需要更新你的横幅模组。
V7.0.0
-如果您与Raise your Banner一起使用,则应与RYB 15.0.0或更高版本一起使用。
V7.0.3
-将测试构建应用于主构建。
-如果您与Raise your Banner一起使用,则应与RYB 15.0.0或更高版本一起使用。
-性能优化(降低CPU使用率)
V7.0.4
-检查了火炬项目XML文件的语法。
V7.1
-火炬模型已经更新。
-已添加LOD效果以进行优化。![]()
V7.1.1
-此版本是为RYB 16.0.6构建的。
提供了本模块中使用的简单单词和句子,并使用人工智能翻译器将其翻译成各种语言。

Mod配置菜单
Aragas2024-06-02 16:45:30
MCM是一个Mod选项屏幕库,旨在让MODER使用其API来定义选项。

Fourberie
2025-09-26 11:51:42
发展为一个流氓角色,或者只是使用肮脏的战术和计划来统治卡拉迪亚的世界......安装此Mod后,进入游戏,在Mods中勾选对应Mod即可生效。

和谐
Aragas2025-04-17 20:58:37
用于修补、更换和装饰的图书馆。NET和Mono方法在运行时。旨在确保玩家模组列表中的所有模组都使用最新版本的Harmony,以尽量减少冲突。我们还添加了调试UI!可获得的

三国百将胄
方大叔哟2025-07-22 20:27:12

ButterLib 的
Aragas2025-09-16 04:26:21
Mount&Blade II的扩展库:Bannerlord,包含修改开发的常用函数。

UIExtenderex
Aragas2025-09-18 02:00:54
重写了UIExtenderLib的分支,其目标类似于使多个模组能够更改标准游戏界面。

改进的驻军
Sidiess2024-09-14 04:00:18
使用招聘人员定制您的场地管理,使用模板进行高级部队训练,自动驻军招募,独立UI,使用订单定制派对等等!

外交
Katarn20002024-06-22 18:54:26
适用于Bannerlord战役和沙盒模式的香草友好模组。外交的目标是为角色提供平衡、有趣和创造性的选择,以对世界产生影响,包括玩家和NPC。外交创造