本模组的目标是:为游戏中的所有阵营添加T6级兵种。
原版游戏中已有贵族兵种树,将为其新增T7单位。
斯特吉亚目前略占优势,其女性兵种线可解锁T7级单位。
该单位被NPC领主用于其军队中。
请参见文末的兼容性说明
推出:“竟然成功了” —— 对,就是这个:
在游戏中:
我一直想好好跟你说一声
谢谢 至
芬里尔6644 感谢所有的帮助和建议。
军队(截至2.0版本):
瓦兰迪亚
平民兵种树剧透:
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• 弗郎迪亚戟兵
基础单位。长矛步兵,移速优良,擅长在开阔地形对抗骑兵与集群部队,近战与攻城能力极差。
• 瓦兰迪亚重骑兵(标识:vlandian_heavy_cavalry)
比先锋骑兵略强,配备钉锤/剑与长矛,攻击力稍有提升。
瓦兰迪亚雄狮侍从
拥有优秀的属性、武器和防具后,他们可以成为出色的前线单位。装备剑或钉锤。
• 瓦兰迪亚热那亚弩手
一名更出色的弩手,配备定制*重型弩,护甲略优,专注于强化弩术而牺牲其他技能。
*:这把十字弩与原版相同,只是属性略有不同。(通常)玩家无法获得。
贵族兵种树剧透:
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奥茨堡人是瓦兰迪亚的一个贵族分支。他们厌恶瓦兰迪亚人惯用的骑枪战术,更偏爱使用超长刃长剑(长度超过120)作战。
奥格斯堡贵族
贵族兵(阿德尔格)作为来自奥斯堡尼亚的骄傲贵族,肩负着如同祖先般战斗的使命。他弃马步战,手持单手长剑与盾牌。
凭借足够的实战经验,他可以选择继续当一名剑盾兵,或是效仿先祖,像真正的奥斯堡人那样——挥舞双手巨剑作战。
• 奥格斯堡双手巨剑
双手剑专精 他们的 双刃大剑,拥刃者虽不珍视性命,却以严苛与荣耀弥补其短。
• 奥格斯堡巨剑宗师
一把更好的双手剑和盔甲。这位贵族正踏上成为骑士的道路。
奥格斯堡骑士(ID:vlandian_teutonic_knight)
真正的奥格斯堡骑士。里特尔持有一柄致命的双手长剑,并拥有游戏中最厚重、最精良的铠甲。但代价也随之而来:负重高达70,运动技能仅80,这些骑士是—— 非常 缓慢。
但千万别让你的骑兵贸然冲锋,指望靠一次碾压式突击击溃他们。他们挥剑如矛,甚至能在骑兵近身前便将其截杀。
奥格斯堡战佣兵
有些贵族还算惜命,明白持盾作战能占据战术优势。即便此生无缘骑士头衔,单手格斗技艺也已臻化境。
• 奥格斯堡侍从骑士 (id ausburgian_edelknappe)
身穿更厚重的盔甲,单手武艺也更为精湛,他们能掌控一对一战斗的节奏。
• 雄狮骑士(瓦兰迪亚)
重骑兵属性惊人,但极难获取。和他们的扈从一样,装备剑或钉锤与骑枪。
斯特吉亚
平民兵种树剧透:
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• 斯特吉亚盾女
我接了个单子。女性兵种树的起点得用斯特吉亚战士,所以你的士兵里会有个性转版。
由于spculture.xml会在村庄中生成单位,你需要牺牲一个单位才能让另一个单位生成。我正在想办法绕过这个限制。
他们是斯特吉亚士兵的快速但脆皮版本,手持投掷斧可造成额外伤害。
• 斯特吉亚枪盾女兵
顾名思义,此次升级增加了一柄长矛,也换上了更精良的护甲。
• 斯特吉亚女猎手
更好的护甲和盾牌,还配了几件更趁手的投掷武器。
• 斯特吉亚英灵战士(id: sturgian_lady_einherjar)
高速且灵活的骑兵单位,装备2根标枪。
斯特吉亚女武神
一个高护甲、高属性的骑兵单位。虽然相对其他骑兵来说速度偏慢,但输出极高,且通过平民兵种树而非贵族兵种树招募。
• 斯特吉亚游侠
披甲步弓手,携带双箭囊与一柄双手剑。
• 斯特吉亚狂战士
手持战斧的重装步兵
贵族兵种树剧透:
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斯特吉亚贵族兵种树允许你在骑兵、双手步兵与长弓兵之间进行选择。
诺德人(以及斯特吉亚人)始终不像是骑兵派系,所以我取消了博雅尔的设定。考虑到斯特吉亚人未来的走向(融合诺德与瓦吉尔的特色),我着重设计了两条更契合这一设定的兵种树。
维格贵族是出色的弓箭手,但代价是其他方面一无是处。
仅装备单手剑和皮甲时,他们在近战中极为脆弱。此外,射速过快也会导致箭袋迅速耗尽。
他们出身高贵,手头宽裕,常能购置精良装备,因而手中利剑远比剑技更为耀眼。
单位为:
瓦格贵族
弓箭技艺尚可,但无护甲,几乎毫无防御能力。
• 维吉亚弓箭手
• 维吉亚弓箭手 (id: vaeg_archer)
这位经验丰富的弓箭手升级了箭矢,还穿上了提供不错防护的皮甲。
• 维吉亚神射手
• 维格·喀加兹 (代号:vaeg_kngaz)
神射手中的神射手,卡恩加兹拥有定制长弓,精准度略高。可惜这让他们容易自视过高,总想向同僚证明——没错,他们确实能在150米开外射中敌军。有时只为了炫技,便耗尽了箭囊。
另外提一句,我不确定库加兹对斯特吉亚来说是不是个好补充。巴塔尼亚已经有精锐弓手部队了,再照搬过来就让我有些费解。
• 斯特吉亚·默基斯玛瑟
【装备名称】领主的旗手
【文本描述】这位贵族因精通双手战斧而自豪,不屑于使用盾牌。
由于游戏不允许NPC部队携带“旗帜”类道具,我联系了《旗帜村民》的作者,询问能否采用他的方案来实现这一功能。经过测试,该方案效果完美,但尚未收到作者回复,因此目前暂时无法添加旗帜功能 :)
• 斯特吉亚领主 (id: sturgian_thane)
更强的护卫,装备双手斧、盾牌、投掷斧与优质护甲。
• 斯特吉亚贵族骑兵(id: sturgian_boyar)
曾经的大贵族如今成了先锋勇士。惊人的速度配合定制投掷斧、更轻便的双手战斧和板甲,让他们成为士兵集群的致命克星。
缺少单手武器使他们无法同时用盾牌进行攻击和防御。
库赛特
平民兵种树剧透:
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• 库赛特曼都盖 (标识:khuzait_manduggai)
重甲弓手。但这身装甲是以降低弓术造诣为代价换来的,且所用弓弩逊于钦察弓手。
库赛特钦察骑兵
更好的弓、更娴熟的箭术,这名弓骑兵配备了两袋箭囊。
• 库赛特草原枪骑兵(id khuzait_steppe_lancer)
高速冲击重骑兵
库赛特·库曼(ID: khuzait_kuman)
通用步兵,服务于库赛特。装备弓箭、弯刀与盾牌,虽在单项技能上不及同僚,却以万用性弥补不足。除标志性的面具盔外,其装备相当平庸。
库赛特库曼人 (id khuzait_kumanlar)
库曼人的精良装备版本。
库宰特·库曼汗
一个相当不错的部队单位,装备精良,且在远程与近战方面终于具备了像样的技能。
贵族兵种树剧透:
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• 浑纳特弓箭手
一个身披轻甲的弓手。其箭术技艺惊人,能在一轮连射中连续放出三支箭矢。
• 亨奈特资深弓手
更好的皮革护甲(上身)。同样可容纳3支箭矢。
• 胡奈精英弓手
有了更好的护甲、更多的箭矢以及一匹更快的战马,这名弓手可以连续快速射出多达6支箭。
胡纳特·上帝之鞭(ID: hunnait_scourge_of_god)
现在才是好戏开场:这名弓手最多可同时射出9支箭。装备了中型护甲、一匹快如闪电的骏马,以及两大袋满满的草原箭矢。
• 项海族勇士(id xiongnu_warrior)
一名重装旗手骑兵,手持定制异形双手军刀与长杆兵器作战。
• 匈胡·库尔塔吉(匈奴库尔塔吉)
战士的进阶版,更强更重。
帝国
平民兵种树剧透:
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• 帝国重装弩手
好弓手配好甲。
• 帝国近卫军 (id: imperial_praetorian)
改进型梅纳维拉顿,配备了急需的盾牌。可持矛或剑进行近战格斗。
• 皇家禁卫军(帝国精锐卫队)
一个简单实用的单位。出色的护甲、剑盾配置,加上不错的运动能力,让它成为可靠的步兵单位。
• 帝国瓦兰吉卫队(id:imperial_varangian)
全副武装的重装步兵,拥有出色的体能和双手武器技能。可挥动战斧或长剑,同时装备盾牌提供基础防护。
贵族兵种树剧透:
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• 帝国格里夫潘瓦尔(id imperial_grivpanvar)
精锐铁甲圣骑兵的直系升级。在原有长矛、剑与盾牌的基础上,格里夫潘瓦尔骑兵额外装备了一把铁甲钉头锤。
• 帝国圣卫骑兵 (标识:imperial_mounted_athanatoi)
更轻便、更迅捷的铁甲骑兵,精通长柄武器,技能更强。
• 帝国贝利萨里(ID: imperial_belisarii)
布塞拉里精锐骑兵,配备两袋优质箭矢,并以长杆武器取代刀剑。
• 帝国精锐贝利撒留卫队
• 帝国亲卫队(id: imperial_hetaireia)
帝国步兵,身兼多能。可投掷标枪、持矛或挥剑作战,并配备重型盾牌。
• 帝国大亲卫队
• 帝国亲卫统帅
• 帝国禁卫军(代号:贵族卫士)
巴旦尼亚平民兵种树剧透:
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• 巴塔尼亚达契亚勇士
强化版法尔克斯战士,配备一把惊人的单手法尔克斯剑™与一面轻盾,身披华丽铠甲。
巴坦尼亚贵族纳斯卡(ID:battanian_niadh_nask)
精英单手/长柄武器使用者,护甲稍强。
• 巴坦尼亚高地散兵(ID: battanian_gaulan_skirmisher)
一个中型骑兵斥候,配备更强力的盾牌和两柄投掷标枪。
• 巴坦尼亚皮克特战士(标识:battanian_pictish_warrior)
一种装备中型护甲的精英步兵,既能用长矛也能用剑作战。他们使用的兵器比常规武器更短,因此动作比其它单位更快、更具杀伤力,但必须接近敌人。部分士兵携带标枪可以弥补这一缺陷,可惜数量有限。
巴旦尼亚索塔罗斯(id battanian_sotaroas)
终于来了,巴旦尼亚的平民弓箭手!
索塔罗人射术精湛,其战术核心在于倾泻箭雨压制敌人,并极力从侧翼发动突袭。凭借出色的运动天赋,他们能迅速在战场上占据有利位置。
他们的弓拥有120点速度,但精准度仅为58。装备了2组箭矢,每组50支。
由于他们轻甲短剑,一旦陷入近战便不堪一击。
• 巴旦尼亚老兵索塔罗斯 (id battanian_veteran_sotaroas)
更好的护甲与技能,但武器仍是老样子。
贵族兵种树剧透:
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再次感谢ratedewerdo制作了巴坦尼亚贵族。
• 巴旦尼亚费奥纳传奇(id battanian_fian_legend)
菲恩传说弓箭手箭无虚发,但射速较慢。
• 凯尔特战士
盖塔士兵是轻甲与中甲散兵,配备大量投掷武器。
格泰游击兵
• 盖塔狼战勇士
格泰驯犬师
苏维汇士兵是装备双手剑的重装步兵,行动迅捷且攻势凌厉,其铠甲足以确保他们在战场上拥有出色的生存能力。
• 苏维汇战士
• 苏维汇老兵
• 苏维汇荣誉卫队
• 苏维汇 warlord (id suebi_warlord)
阿塞莱平民兵种树剧透:
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骆驼!虽然这支部队的图标看起来像是骆驼正在逐渐淡出现实,但它就是能行™。
骆驼骑兵树是一种轻装骑兵单位,擅长以长矛和投枪对抗敌方骑兵。
• 阿塞莱骆驼骑兵(标识:aserai_camelry)
一名身着皮甲的骑兵,武艺逊于步兵同僚,但长兵技巧更为娴熟。
• 阿塞莱纳巴泰骆驼骑兵
同样的甲胄,防护稍强,配长矛,更侧重枪术。其余技能略有提升。
• 阿塞莱·梅哈里(ID: aserai_mehari)
更好的护甲与战斗装备,技能逻辑同理。他们现在骑乘的是战驼,而非普通骆驼。
• 阿塞莱刺客 (id aserai_hashashin)
好吧,我对这个兵种树不太认同。哈萨辛简直就是玻璃大炮的典型代表:技能和装备强得离谱,但防御能力平庸得可怜。
他们装备有高阶军刀与盾牌(部分单位持有),主要战术为投掷飞刃。
• 阿塞莱尼扎里暗杀者(id aserai_nizari_hashashin)
皮革护甲,提升剑术与躯干防护。专注训练运动、投掷与单武器技能。
• 阿塞莱尼扎里信徒
一件更好的上身护甲,搭配T5皮革甲,再无其他。田径与投掷技能惊人。
贵族兵种树剧透:
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阿契美尼·斯帕拉巴莱
手持标志性短矛的斯帕巴拉依属于弓手单位,擅长远程技能,并配备轻便柳条盾。
阿契美尼精英矛兵
阿契美尼不朽者
• 阿塞莱铁甲骑兵(ID:aserai_clibanarii)
使用长枪与双手战锤作战的重装骑兵。
阿塞莱阿斯瓦尔
• 阿塞莱骑兵(ID:aserai_sowar)
投掷弯刀作战的骑兵单位。
• 阿塞莱精锐索瓦尔(ID:aserai_elite_sowar)
兼容性
该模组仅新增兵种,但我仍需利用原版兵种来实现部队的升级。
为了最大兼容性,我仅使用原版单位的<skills>和<upgrade_targets>属性,即不修改其外观与装备。
与其他模组的兼容性:• 重塑各阵营兵种的模组
不是 兼容,但
它们可以 如果你正在编辑它们的XML文件。
制作重新设计类模组的模组作者会为他们的部队使用新ID,因为这是修改原版单位装备唯一有效的方式。若要让我的模组与他们的兼容,你需要手动在其部队的<upgrade_target>中添加我方单位的ID。
记得在评论区告诉我你用了哪种模组,我会看看能不能发布兼容补丁。
• 修改NPC外观的模组有时也会改动原版兵种。
这些模组当前与我的不兼容。
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/288https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/194•
混编部队 已
已举报 与其他用户的模组兼容。由于该模组会导致游戏崩溃,我无法回答任何相关问题。
• 修改原版单位装备或名称的模组与我制作的模组兼容(除非它们为自身单位创建了新的ID,此类情况则属于重制类模组)。
• NPC重做已兼容。
• 单位属性修正可兼容,但请务必在加载顺序中将我的模组置于其下方/之后。
• 节俭骑兵升级需要马匹的骑乘单位时会导致游戏崩溃。
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/196• 匪徒转贵族单位已兼容
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/964注意:
此模组现已与存档兼容。我不会删除任何实际存在的部队。
但请注意,如果你移除本模组后,加载含有我方自定义兵种的存档,当游戏尝试读取兵种信息时(例如在部队界面),将会导致崩溃。
使用任何模组前,请务必备份你的存档。
老实说,目前游戏还在抢先体验阶段,游玩过程中遇到闪退或bug都挺正常的——就算没装MOD也不例外!
理由:
自从玩过潘德之后,原版游戏的部队后期内容总让我觉得缺了点什么。
贵族兵种树与骑士团确实为游戏增添了魅力。
通过此模式,我希望在保留部分优点的同时,重现这种感觉。
太多了 太强了,部队。
说实话,给《霸主》做MOD既简单又有趣,何乐而不为呢?
这是我制作的第一个模组。我已经测试过了,但兵种升级方面可能还存在一些漏洞。
感谢《皇家守卫》模组作者提供的灵感。
感谢所有为《战团》制作《潘德的预言》模组的天才们。
感谢您的关注。
希望你玩得开心。