Freelancer-为游戏添加了几个游戏选项。你可以作为警卫保卫商队。你可能会成为土匪和罪犯。或者你可以作为一名普通士兵在领主的政党中服役。当你在指挥官的军队中获得经验时,你会
仅适用于1.6.0和1.5.9-不会有1.6.1+版本模式完全是土耳其语。不需要任何补丁。Mod支持俄语补丁/俄语化程序不需要它有中文翻译图片:
沼泽之战kazzeth
《自由职业者》现在几乎是M&B的经典之作。如果你用你最喜欢的mod玩《Warband》,你可能对这个概念很熟悉。然而,这个模组扩展了Warband的Freelancer的想法,并在这个想法的基础上带来了更多的功能。
关于简而言之,自由职业者允许您招募任何领主/女士的政党,只要您符合要求。以无名小卒的身份加入,努力战斗,升级,获得更好的装备,学习新技巧,增加战术。让你的派对主人付钱给你,养活你。这是这个模组开发的早期阶段,预计会有很多我无法修复/看到的错误。然而,在后来的更新中,我还添加了大篷车卫队和土匪职业选择。如果你想成为一名土匪,统治自己的藏身之处,或者在守卫大篷车的同时学习与大篷车主人的交易技巧,那么你正在阅读正确的模组描述。
自由职业者?毫无意义
事实并非如此。对。你不是一个自由职业者,但毕竟是一个普通的士兵。但我想用这个名字,因为老玩家已经知道了,没有必要用不同的名字混淆一些人。
它是如何工作的?
一旦你加入了一个政党,你真正的忠诚将是你的政党所有者。如果你的领袖去世,你就出局了——党将被解散。如果你的主人被打败了,你要么被当作囚犯,要么你的俘虏会允许你离开——但你会自由的。如果你想加入同一个领主的军队,你需要找到那个人。你可以直接加入战斗,也可以在场边等待时让其他人参与战斗。从历史上看,这是不合乎逻辑的——也就是说,当你只是一名普通士兵时,你不参加战斗——但为了游戏玩法,我不想强迫玩家在所有战斗中都战斗。
如何注册/加入?你可以通过直接与主人/女士交谈来做到这一点。再一次,我知道这没有任何意义——看到一个普通农民接近领主并要求参军——但这是为了简单起见。
你首先需要满足某些要求
-如果你没有任何定居点(城镇、城堡等)
-如果你的部落等级低于2
-如果你没有和那个派系交战
-如果领袖不属于小派别(如贝尼·齐拉尔等)
那你就可以走了。
按照步骤操作,你就成功了。
- 正常介绍/问候
- 说“有件事我想讨论”
- 说“我想加入你们的行列”
- 说“我不会让你失望的。我该怎么加入?”
- 说“你可以相信我。我不会让你失望的”
恭喜。你现在是一支更大的军队的一部分。你总是从最基本的层次开始——招募左右。你会穿上他们的装备。你将把他们的颜色和旗帜挂在你的盾牌上(在战争中)
士兵营地、逃兵、复返
士兵营地是你可以请假和其他事情的地方。将来,我可能会添加一个营地场景,在那里你可以和你的战友们玩游戏。接受培训等。
你可以从军需官那里买到更好的食物。这将立即使您的HP增加+15。
你可以给你的同志买啤酒。只有当你在城里时,才能执行此操作。价格是根据军队中有多少士兵和你目前的名气来计算的。成功的订单将立即带来+7的声誉。
You can ask for Leave only if you are at Service Level 2. BUT, if your faction is no longer at war with anyone ( any major faction ) then you can leave the army by paying a small fee ( tier * 2 )
If you leave the party while there is no war, you won't experience any issue with your lord. However, if you leave the army while the faction is still at war, your relationship with the Lord will take a hit. This is depended on your service level - meaning that, you will get a higher impact if you leave the army while you are successful and known.
或者你可以光荣地从军队退役,而不会对关系产生任何影响。如果你杀死了190多个敌人,你也会保留盔甲(不是武器)
如果你抛弃军队,你将在王国获得-55的犯罪评级。一旦离开,你将保留设备。
如果你的军队被击溃/击败,你将有一些“暂停”日来归还你的领主。你必须在这段时间内找到你的主人。重新加入的天数将根据军队首领到玩家位置的可能重生地点距离计算。在大多数情况下,这应该绰绰有余。若上帝在你们到达时还没有召集军队,他/她会给你们额外的+7天,这样你们就可以回来了。如果他们不在10天内集结军队,作为一个系统,我将迫使他们组建自己的军队。
晋升、工资和奖金
晋升是基于你的杀戮次数。杀数也决定你的薪水。
目前的日工资计算如下:
部队工资+(杀戮计数*2)+等级*2此公式可能会发生变化,如果您发现任何不平衡,请将其发布。如果它太不平衡,我想调整一下。
级别和服务级别目前是等效的,未来可能会发生变化。等级/服务水平计算如下:
更高的服务水平也意味着您将获得更好的装备。如上所述,这也决定了你离开军队时与上帝的关系丧失。
奖金目前只发放给能够杀死/击倒敌方将军/领主的非凡士兵。你每干掉一个指挥官,就会得到550金币,作为你工资的奖金。
每次普通杀戮将带来+1点声望,每次英雄杀戮将带来+20点声望。
名声和高贵的军队在长期服务后,您可以增加声誉并获得信誉。如果你在一个派系中的声望超过75,你会被其他人认可,你会直接升级到L3,而不会被问到任何问题。如果你不想一直从底部开始,这尤其好。
贵族部队线是游戏中的另一回事。如果你是5级(角色级别而非服务级别)或以上,并且与你加入的派系来自同一文化,那么你将从一支贵族部队开始,而不是普通农民。
名气有一个40的软限制。如果你的名气超过40岁,你的名气仍然会下降,但在40岁之后会停止下降。但是,如果你低于40,那么它可以一直下降到0。这种软限制只有在你参加聚会的时候才会生效。(如果你脱离军队,人数将继续减少)
命令、战术和指挥链你听过拜占庭将军问题吗?对?太酷了!这与此无关。在战斗中,你有两个人要听。其中一位是大将军,即您的领主。第二个是你的中士。通常,你直接从你的大将那里得到2-3个命令——这是战争号角。另一方面,你的中士直接给你下达命令,并专门为你的部队类型下达命令。如果你处于远程阵型,他会以此为基础引导你。通常,如果你的少将下达命令,你的中士会就此向你发出后续命令。
领导士兵,当保镖如果你的服务级别为6级,你将领导一个小组。这个群体对你来说不会是“无名小卒”,相反,他们将是你的同志。每个人都有自己的文化特定名称,他们会听从你的命令,他们会和你一起死去。他们将与你拥有相同(不完全相同)的设备和等级。然而,如果你服役的军队缺乏这种部队类型,系统将检查具有相同编队的下级部队,并一直向下检查。因此,在某些情况下,你最终可能会得到2-3名士兵。
如果你的服务级别为3级或以上,并且对该氏族的忠诚度为90或以上,你将被要求成为该首领的保镖。如果你接受,你将被提升为顶级贵族部队,你将立即获得10个关系奖金,你的工资将增加一倍/两倍。你唯一的工作就是让领导者在战斗中保持活力。然而,如果领导者在战斗中死亡,你将受到-25点关系伤害。如果首领被击倒,你将与该氏族的关系受到-5点伤害。你可以拒绝这个提议——这不会对你们的关系造成任何损害。
当你是一名保镖时,如果你已经被击倒了,当你的对象被击倒时,你不会失去一段关系。此外,你的“主题”将在战场上用一条浮动的横幅标记。横幅并不是不活跃/丑陋的东西,而是像一个真正的横幅(有物理等),所以它不会破坏游戏的自然外观*看图像*如果你按ALT(与你在城市中看到其他铭牌的方式相同的键),那么你将能够看到你的主人的确切位置,他周围有一个突出的紫色轮廓。这使得你在夜间战斗中更容易识别他,也可以在因障碍而无法找到他的战斗中识别他。如果你杀死主人周围的敌人,你杀死的每个人都会获得1点关系积分。你需要在这个范围内,所以你需要靠近他/她。半径大约是两匹马的长度(是的,我用马作为测量单位),你参加的每一场成功的战斗都会给你一个随机数量的与你主人的关系。它可以在1到4之间。注意:如果你和抢劫犯/土匪等打架,你就不会得到任何东西
流行与反叛有一个人气系统,它决定了你在军队中的受欢迎程度。乍一看,用“受欢迎程度”来衡量士兵可能听起来很奇怪,但这与国防部的兵变制度密切相关。如果你符合条件,你可以在党内发动叛乱。说服你的同志拿起武器反对现任领主及其非理性的决定。你成功的机会将取决于该党有多少单位以及你在军队中的受欢迎程度。成功后,你将接管部分军队的指挥权,并夺取战争资金。你的领导人很可能不会让你不经战斗就参军,所以要做好战斗的准备。你的机会也将决定如果发生战斗,你会吸引多少人站在你这边。如果你失败了,你将成为囚犯,国家的敌人,甚至可能被斩首。发动叛乱至少需要50个名声和50个人气。
士兵和将军更新首先,这是一个雄心勃勃且测试松散的功能。这就是你可以选择退出的确切原因。如果你不想mod添加这个,只需转到你的Config.json,更改
“AllowGenerals”:正确向
“AllowGenerals”:错误此更新为游戏中的每个王国添加了一个新的子氏族。这个小氏族被称为派系将军。系统在启动时自动为派系创建5个独特的将军。理论上,他们像普通氏族一样工作,但将军们不能结婚(和生育),也无权拥有土地/城堡/城镇。将军们去世后,该派系的一个城镇立即出现了一位新将军。他们以随机比例的基础部队和精英部队出生。如果该派系没有城镇,他们将无法获得更多的将军——因此,如果你想完全终止一个派系,你需要先占领他们的城镇。
在满足某些要求后,你将被要求以将军的身份加入派系。目前,这些要求是不可配置的,但在未来,它们将是可配置的。
- 你需要为服务级别高于3的派系服务至少200天(这意味着只有你服务级别为4+的天数才会被计算在内。天数不会重置,可以在报告菜单中看到)
- 你需要具备100多种领导技能
当心,这与附庸国或雇佣兵合同不同。在这方面,你正在成为
成员将军委员会。但你不会成为该委员会的领导人。如果你拒绝,你将受到轻微的关系惩罚,但你将继续成为自由职业者。如果你接受,你将立即获得一个混合单位,并成为该子氏族和派系的一部分。无论你的州和成就如何,你每周都会随机获得3000到6000金币。
作为这个议会的成员,你将能够参与战斗和王国决策。然而,你不能解散你的“氏族”军队并当选为城镇所有者。
一旦你成为将军,你可以通过转到“部落”选项卡并单击“离开王国”来离开王国。这将严重影响你与派系内领主的关系。
职业道路更新-v1.2.0-大篷车警卫和土匪选项通过这次更新,我为游戏增加了两个额外的职业发展机会。现在,你可以选择守卫商队,或者决定成为土匪并做非法的事情。一切取决于你和你的沙盒游戏风格。
大篷车护卫职业道路
现在,你可以支付少量费用来保护遇到的大篷车。与普通的自由职业者不同,在大篷车守卫中,你可以带自己的军队和同伴参加聚会。然而,你应该有一个至少是房车单位一半大小的空位。(即,如果房车中有40个单元,你应该有20个可用空间)-因为房车主人会给你房车中一半的单元,以便他自己更容易控制单元。他将支付你的日工资+额外费用中的所有费用。在守卫商队的同时,你将被动地获得贸易和管理技能。你获得的经验值将取决于你的经验水平。你每次杀人,以及你在守卫大篷车时度过的每一天,都将为这段经历做出贡献。在路上,您可以与大篷车内的交易员进行交易。如果大篷车停在城市里,这个选项将打开城镇的交易员——这样你就可以在停站之间进行实际交易,如果你愿意的话,还可以购买新的装备。如果你抓了一些囚犯,你也可以在城里看到那些囚犯。在城里,你也可以为你的船员雇佣新的雇佣兵。通常,这不应该是必需的,但在战斗结束后,你很可能会失去一些士兵,需要更换。另一个好消息是,如果你用这个选项招募新人,你也不会支付他们的费用,如果你离开大篷车,你实际上可以留住他们。每场战斗都会增加你与大篷车主人的关系。你每周的花费也会增加你与主人的关系。然而,如果你离开房车时没有50年的经验,这将影响你与房车车主的关系,因为你让他敞开心扉。所有分配的部队都将归还给商队队长(而不是你沿途招募的部队)土匪职业道路
当你遇到土匪时(无论他们是掠夺者、海上掠夺者、森林土匪等),你都可以选择为他们提供“服务”。目前,这没有限制,所以他们总是会接受你。然而,只有当他们抓住你时,这个选项才可见,而不是当你在战斗地图上抓住他们时(换句话说,你的战斗力必须比他们弱)一旦你进入,你就不会得到新的装备,你会保留你目前的装备。你也会保留你的单位。当土匪并不容易,而且大多数时候都很无聊(因为游戏不是这样设计的),因此为了增添趣味,我添加了几件事。在与土匪作战时,您将能够招募其他当地土匪。每天,您都会看到随机分配的新招聘人员。你可以选择忽略他们,第二天你会看到其他新兵。我为此降低了他们的价格,这次价格下降与你的土匪名声直接相关。如果你能抓到一些人,你可以把你的囚犯卖给奴隶主。与大篷车守卫不同,你不必在城市里做这项活动,但你需要靠近城市(尽管范围相当大,所以我认为这不会是一个问题)你可以每天对附近的当地人进行一次攻击。这与攻击农民基本相同,但这些农民不会有任何贸易意图,而是当地人。你采取的每一个行动——每一场战斗都会增加你与附近派系的犯罪等级。你也有机会把你的垃圾卖给走私者,你也可以从走私者那里买新东西。与真正的商人不同,走私者只会带他能带的东西——所以如果你没有看到任何有价值的东西,不要感到惊讶。然而,每天这都会被重置,你也可以在那里看到精美的盔甲和东西。离开这些职业道路中的任何一条都不会立即重置你的经历,但它们每天都会减少。它们是全球性的经验,因此,如果你在Aseran房车中有50年的经验,然后想加入Khuzait,那也没关系。它仍然会认为你的旧经验还在。土匪职业拓展现在,你可以在卡拉迪亚组建自己的土匪组织。拥有一个藏身之处——从那些想让你做脏活等等的领主那里得到报价。
要组建自己的帮派,你需要在土匪中至少95次成名,40次杀人。一旦你符合条件,你会看到“组建自己的帮派”选项发生了变化。如果由于某种原因菜单没有改变,只需打开“与走私者交易”屏幕并退出,它就会显示出来。
单击后,会发生以下情况:
-你对所有王国都怀有敌意。
-你成为所有土匪类型单位的盟友——沙漠土匪、掠夺者等。这并不意味着你不能支持他们。我的意思是,你是个土匪,对吧?你仍然可以接近他们并杀死他们。
-你在附近有一个可用的藏身之处。这个“附近”可能有点远——这完全与可用性有关。所以,如果你必须走得更远才能在新的藏身之处安顿下来,不要感到惊讶。
-您将被要求为您的帮派/土匪组织添加一个名称。这也将显示在您藏身之处的铭牌上,即X's Inn。
-你会被公认为领导者。藏身之处将由你掌控。你也可以从藏身之处招募新人。
隐藏管理在你的藏身之处,你可以管理几件事,并与你的追随者互动。
-你可以与走私者进行交易:这基本上与你在土匪派对上的交易方式相同。然而,这个走私者带来了更多的货物,也有更多的钱。他还根据可用性走私更好的物品。每天的项目都在变化。
-您可以将犯罪活动设置为ON或OFF。犯罪活动将决定你的收入,以及你的犯罪活动将对其他派系造成多大的伤害。当前版本的测试较为宽松,但目前的值是每周5和2。即,如果你允许犯罪活动,你的派系犯罪率将为-5,如果你关闭它,犯罪率为-2。这每周都会发生,收入也每周都会出现。这一收入完全取决于你在藏身之处增加了多少单位及其层次。
-你可以卖掉你的囚犯。如果你不想卖掉你的囚犯,你也可以把他们留在部队屏幕内。
-每天都会有随机数量的当地人来要求加入。如果你有足够的士兵,你可以选择忽略这一点。
肮脏的生意当两派开战时,最弱的一方可以决定向你支付一些钱,以平衡双方的利益。你会收到一个通知,告诉你谁在询问攻击地点以及他们提供了多少。如果你是一个土匪,这是一个非常划算的交易。他们仍然会攻击和追捕你,因为你所做的事情不会是正式的派系协议。所以不要以为你帮助的派系不会攻击你。尽量避开他们的军队。
注意事项
-你可以随时离开土匪。这将使你无法控制藏身之处,你将在那里失去士兵。然而,你将不再被其他派系追捕。如果你有这些派系的犯罪记录,你仍然需要付钱。
-如果你离开超过65天,藏身之处将找到一个新的领导者,并将被你控制。所以,试着时不时地去拜访你的人。
下一步怎么办?
我计划在这个模组中添加其他几个功能。
作为一名中士,负责军队中的其他几名士兵。
完成✅
作为一名新身份的保镖,在战斗中对你的主人负责
完成✅
新的活动将使你在战斗之外提高自己(狩猎、训练等)
完成✅
单元模块兼容性
完成✅
可以获得金牌或名声的游戏和动作
完成✅
部队/级别平衡以及结果平衡,
完成✅
叛乱(内部军队叛乱)带走一些士兵并逃跑等。
完成✅
其他机械师、土匪、大篷车守卫等
完成✅
你可能会遇到并决定提高自己的随机事件
你可以与同志互动、玩游戏、训练等场景。
但所有这些都取决于我的空闲时间+这个模组的受欢迎程度。
FACQ(常见碰撞问题)
+当我启动游戏时,游戏崩溃了
-而且,由于它在启动时崩溃——它与这个模块无关——它与DLL阻塞有关。看看这个或这
+我正在使用X.X.X Beta分支,游戏崩溃了
-不要使用Beta。这个模组是
不支持贝塔。
+我在这里做了{有效的场景},然后撞车了
-请按照模板进行报告。我可以看看。非常严格地遵循模板——因为我创建模板是有原因的。追逐虫子对我来说并不有趣
+我是个好人,我想尽我所能提供尽可能多的信息来报告一个bug
-我强烈建议在报告错误时使用BEW(更好的异常窗口)。它帮助很大。截图和其他东西也有很大帮助。
+我有XXX mod,它崩溃了
-不要使用XXX mod,最好在帖子部分告诉我们(不是bug)
+我认为ABC不平衡。我们能做什么?
-不完全是撞车。使用帖子部分,让我们讨论一下。如果你有想法,请使用论坛部分。
常见问题解答
+ 如果我参军,我的士兵会怎么样?他们会成为这支军队的一部分吗?
-不,他们不会,他们会被解散的。你将是唯一一个加入聚会的人。你的同伴会四散奔逃。
+ 如果我参军,我目前的武器/装备会发生什么变化??
-它将被“保留”。所以,一旦你完成服务,你就会把它拿回来。即使你抛弃军队或被俘,你也会得到它。虽然我将来可能会改变这一点
+不知怎么的,我看不到左边的自由职业菜单了?当我的队伍突袭时,游戏停止了吗?突袭和战斗还在继续,我什么也做不了
- 突袭有一些问题。所以我选择了退出。您需要在主地图的时间控制中单击“播放/前进”。突袭会向游戏时间流发送停止信号,但你不能做太多,所以你需要点击跳过。你的军队仍然会为所欲为。如果你没有看到自由职业者菜单,只需点击地图上的某个地方,它就会弹出。
+我升职不止一次,为什么?
-如果你排名不止一次(即假设你杀死了0人,杀死了20人),那么你必须先提升第一级,然后再提升第二级。这遵循与正常单元升级树相同的路径
+我很有经验,现在它让我重新开始招聘。为什么?
-这种情况会发生。因为你不再被“认识”了。无论你是自愿离开军队,还是被俘,你都不再是那个政党的一员,如果你想做其他事情,你会从头开始。将来,如果你出名了(杀死100多人),我可能会让你成为一个传奇/知名人物。但是,这还没有实现。
+这和Warband的自由职业者不同吗?
-是的。几乎完全不同。《战带》也是基于中世纪,《Bannerlord》不是。因此,Warband的《自由职业者》也是以中世纪为基础的,而这个模组则以晚古代为其时代。
+我可以使用自己的设备吗?
-不可以。如上所述,它们将被保留,您将从游泳池获得标准发放的装备。这在历史上也是准确的。此外,它增加了在军队中作为“普通士兵”的沉浸感,因为你不会有任何独特和特殊的物品。你会和你的同志们一起战斗,经历同样的经历。
+我可以抢劫吗?
-不,你为什么要这么做?当你玩香草游戏时,你会和你的部队分享战利品吗?不,你只是在支付他们的工资。那么,你的主为什么要和你分享呢?你已经为你的等级和麻烦获得了丰厚的报酬。
+我以战斗出名吗?-确实如此。但由于你的“参与度”不太高,也不太知名,所以不会有太大意义。但你仍然会增加你与你的主和周围各方的关系。以及与各方的整体声誉。
+我可以保留这个装备吗?
-不,你不能。只有当你光荣退役并杀死190多人时,你才能得到一些装备。但不是整个装备。
+这说不通。我想保留这些装备
-这确实有道理。游戏平衡明智和历史。Bannerlord建立在古代晚期,在那个时代,军队是专业的。相同的
这也可以从Bannerlord的招募逻辑中看出。一旦你入伍,你就会得到装备,你有责任保持它完好无损。如果你失去了任何一部分-
你必须更换它。因此,你离开军队时也必须归还它。因为下一批新兵将使用装备和自行车
将继续。在极少数情况下,你可以拿走你盔甲的某些部分——只有当你太有经验或把它放在视线之外的时候。这就是为什么,如果你体面地
放电时,你可以保留一些齿轮。从游戏平衡的角度来看,这也是有道理的。为什么?因为所有高级别士兵都可以
比一个城镇还贵。这当然是游戏中的一个不平衡问题。然而,如果你逃跑或发动叛乱,你会得到全部的货物。是吗
值得惹那么多麻烦吗?谁知道呢。这是你的玩物
+我不在乎平衡,我想要那个装备
-使用作弊手段。单击库存。随便挑吧。
+我发现了一个bug。接下来该怎么办?
-恭喜。这是你的饼干吗?Mod可能有很多bug。我试图在短时间内尽可能多地熨烫它,但我仍然需要时间来打磨很多东西。报告一下,让我查一下。但要具体。不要含糊其辞。如果你不能提供细节,那么它就不值得一看。
+这会破坏我的拯救游戏吗?
-理论上,没有。最坏的情况是:你是一名自由职业者,你的装备被拿走了,你禁用了mod,那么你应该和你所在的政党在同一个地方,你的政党中有一个单位。这就是全部。但理想情况下,你不应该在中途删除模组(顺便说一句,不能保证,这也可能会破坏你的保存)
+我玩的版本比你说的低/高。它工作得很好
太酷了!也让我们知道。
作弊码
如果由于某种邪恶的原因,事情搞砸了,你无法在菜单上做任何事情,请启用作弊并写下以下内容
freelancer.reset-重置您的状态,不影响关系或任何
freelancer.reset_sergent-重置你的中士外观。如果你的中士不知怎么停止发号施令,这是必需的
freelancer.who_is_my_lord-在结算时显示您的领主姓名和当前职位
freelancer.add_fame-为您当前的阵营增加声望
freelancer.add_kill_count-将杀戮计数添加到您的记录中
freelancer.add_popularity-为您的记录增加人气
freelancer.add_loyalty-为您的记录增加忠诚度
freelancer.add_clan_renown-添加部落声望-也接受负数。你可以用它来降低你的等级。那么你应该退出自由职业的选择,你应该拿回你的装备。把这个报告回来,这样我就可以看了。
配置
该模块的某些部分现在是可配置的。您可以调整Freelancer文件夹中的Config.json。配置应该是这样的:
{
“将军”:{
“AllowGenerals”:错误,
“横幅模板”:“1.22.157.1836.1836.768.764.1.0.0.301.116.497.764.764.1.1.-45.301.01.116.497.497.497.764.7.64.1.1.45”
},
“自由职业者”:{
“部落要求”:2,
“绷带成本”:40,
“杀戮计数要求服务级别1”:4,
“杀戮计数要求服务级别2”:14,
“杀戮计数要求服务级别3”:34,
“杀戮计数要求服务级别4”:49,
“杀戮计数要求服务级别5”:79,
“杀戮计数要求服务级别6”:120,
“被动XP最小值”:50,
“叛乱人数限制”:50,
“被动XPMaxValue”:180,
“KillLimitForKeepingArmor”:190,
“领导力要求”:101,
“服务天数要求”:230,
“天数限制级别”:3
}
}