一起战斗关系

创作者: Xentec0
已更新:2022-11-16 00:13:17
17KB

前置 MOD

使用 一起战斗关系 时将自动安装

关于此 MOD

与你们一起战斗的盟友的关系取决于多种因素,如输赢等等。
一起战斗关系

这个模组通过战斗和围攻为与其他领主/氏族的关系创造了新的收入来源。战争是Calradia的主要组成部分,因此它将同一派系的领主聚集在一起,为同一事业而战。你现在可以与你正在战斗和获胜的领主建立关系,但如果你带领他们和他们的人走向死亡,你会失去很多关系。然而,如果你克服重重困难赢得了一场战斗,你军队中的每个领主都会对此给予你极大的尊重。


安装

使用 漩涡mod管理器或简单地拖放这将“FightingTogetherRelationship”文件夹放入“C:\Program Files(x86)\Stream\streamapps\common\Mount&Blade II Bannerlord\Modules”不要重命名里面的任何东西,否则mod将无法工作!我强烈建议你使用这个Mod启动器并将我的Mod置于官方的TaleWorlds模块之下。


特点

  • 能力与盟友、同伴、配偶和孩子的关系得失取决于:
    -如果你在战斗中获胜或失败——你的政党对战斗的贡献——军队规模的比较——盟友和敌人伤亡的差异。
  • ===>即使你输了,你现在也可以获得关系,这取决于难度和 伤亡的结果!
  • ===>您现在可以与战斗中对抗的敌人失去关系!


  • 现在也可以在AI角色之间工作!(默认情况下,此功能处于禁用状态,您可以通过菜单启用它。)
    -如果AI角色像玩家一样一起战斗,他们现在将获得/失去彼此的关系。-如果敌对的AI角色一起参与战斗,也可以在他们之间工作。如果他们互相争斗,他们将失去关系。
  • 所有功能都是可定制的通过Mod配置菜单by@阿拉加斯或者ModuleData文件夹中的配置文件,具体取决于您使用的mod版本。
  • 满的本地化支持.你可以在里面找到language.xml:
    “Mount&Blade II横幅\模块\战斗在一起关系\模块数据\语言”文件夹


兼容性和故障排除

有关一般兼容性和启动或加载游戏的问题,请参阅以下信息并仔细阅读:

剧透:
展示

一般兼容性:
此mod的最新版本(2.4.0)可以安全地在现有的保存游戏上安装/更新/卸载。
这个模组已经过测试,适用于1.0.1版本(刚刚测试了启动和游戏中的崩溃)

=>此mod需要Mod配置菜单除非使用配置文件版本!

尝试通过对所有已安装的mods执行以下步骤来解锁您的mods.dll文件:
  • 导航到您的Mount&Blade II Bannerlord\Modules文件夹。
  • 进入mods Modules文件夹,然后进入bin文件夹,最后进入Win64_Shipping_Client文件夹。
  • 右键单击.dll文件,然后单击“属性”。
  • 如果.dll文件被阻止,您将看到一个显示“取消阻止”的框,现在单击按钮并对每个mod重复此操作。

尝试以管理员身份运行游戏:
导航到“C:\程序文件(x86)\Stream\streamapps\common\Mount&Blade II Bannerlord\bin\Win64_Shiping_Client”,然后右键单击“故事世界”。支架和刀片。“Launcher.exe”并打开属性。转到“兼容性”部分,选中“以管理员身份运行此程序”框。

在进行故障排除时删除不使用的mods
“Mount&Blade II Bannerlord\Modules”文件夹中存在的模组即使被禁用也会导致问题。删除您不使用或不参与故障排除的模组。



正在进行的工作特性

  • 添加玩家同伴 ✔
  • 添加玩家配偶/子女 ✔
  • 添加用户配置的配置文件 ✔
  • 如果游戏输掉了战斗,减少关系损失=>在配置中添加一个可配置的值 ✔
  • 添加翻译文件 ✔
  • 添加AI字符之间的关系更改 ✔


更新日志

剧透:
展示

版本2.4.0
  • 更新至游戏版本1.0.1
  • 目前还没有测试功能是否正常,我只是确保游戏运行稳定
版本2.3.1
  • 已更新至游戏版本e1.6.1
版本2.3.0
  • 已更新至游戏版本e1.6.0
版本2.2.1
  • 已更新至游戏版本e1.5.5、1.5.6和e1.5.7
版本2.2.0
  • 已更新至游戏版本e1.5.4
版本2.1.2
  • 更新到最新版本的“Mod配置菜单”
版本2.1.1
  • 可能修复了在使用AI选项之间的关系时导致崩溃的两个错误。(引用错误为空)
版本2.1.0
  • 如果玩家与敌对的AI角色发生战斗,他们现在可以失去关系
  • 重做Mod配置菜单中的一些选项
  • 重做language.xml以适应新的配置菜单
  • 修复了一个导致崩溃的错误,如果启用了“AI关系”选项,mod将尝试除以0
  • 修复了在尝试计算敌对AI角色之间的关系时导致崩溃的错误
版本2.0.0
  • 如果AI角色一起战斗,他们现在也会获得/失去彼此的关系
  • 敌对的AI角色现在也会在相互战斗时失去关系
  • 即使你输了,你现在也能获得关系,这取决于各种因素
  • 现在使用(附带的)“Mod配置菜单”而不是配置文件
  • 重做language.xml,以便更好地与此版本的mod配合使用
  • 添加了禁用整个mod的选项
  • 添加了更多不同的可配置选项
  • 修复了使用“聊天日志输出”选项时导致错误输出的错误
  • 修复了当您的伴侣/配偶/孩子领导自己的聚会时可能导致崩溃的错误
  • 修复了在与雇佣兵队伍战斗时可能导致崩溃的错误
版本1.3.8和1.3.8.BETA
  • 修复了当你的孩子和你一起打架时导致崩溃的错误
  • 修复了使用聊天日志选项时可能导致错误输出的错误。
版本1.3.7.BETA
  • 更新了此mod的BETA分支版本,使其与公共分支版本的功能相同
版本1.3.7
  • 重新设计了Language.xml,以实现更好、更简单的翻译
版本1.3.6
  • 在配置文件中添加了一个设置来禁用关系增益
  • 在配置文件中添加了一个倍数,以调整获得的关系量
  • 在ModuleData文件夹中添加了一个Language.xml文件用于翻译
版本1.3.5.BETA
  • 为测试版e1.3.0添加了一个新文件
版本1.3.5
  • 在配置文件中添加了一个设置来更改关系上限
  • 在配置文件中添加了一个设置,以禁用关系丢失
  • 在配置文件中添加了一个倍数,以调整关系损失的金额
版本1.3.4
  • 修复了一个错误,如果试图添加与孩子的关系,游戏可能会崩溃(感谢@小银谢谢你帮我解决这个bug!)
  • 修复了一个错误,如果试图添加与配偶的关系,游戏可能会崩溃
版本1.3.3
  • 在配置文件中添加了一个设置,将通知输出方法更改为聊天日志,而不是常规的横幅通知
版本1.3.2
  • 修复了大量导致或可能导致崩溃的错误
版本1.3.1
  • 修复了一个错误,即如果与中立大篷车或村民并肩作战,游戏会崩溃
  • 修复了一个错误,即如果有多个同伴或孩子,关系更改将不适用
  • 修复了一个在参与围攻时游戏会崩溃的错误
版本1.3.0
  • 以更稳定和结构化的方式从头开始重建mod
  • 添加了一个配置文件,供用户调整设置
  • 修复了一个错误,如果你与村民、大篷车或民兵并肩作战,游戏会崩溃
  • 修复了一个错误,如果你在战斗中失败,并且你的团队中有同伴、配偶或任何孩子,游戏就会崩溃
  • 修复了AI各方将获得双倍关系量的错误
  • 修复了伴侣和配偶有时不受影响的错误
版本1.2.0
  • 如果配偶和孩子在战斗中与你发生冲突,无论是加入你的政党还是领导自己的政党,他们现在也会获得/失去关系
  • 修复了一个错误,即如果带领自己的团队,同伴不会受到影响
版本1.1.2
  • 修复加载保存游戏时分辨率更改的错误
版本1.1.1
  • 已从我的模块文件夹中删除games.dll文件以防止覆盖
版本1.1.0
  • 你团队中的同伴现在将获得/失去关系
版本1.0.0
  • Nexus的首次发布

错误报告

如果你发现任何bug,请告诉我,这样我就可以尽力修复它们。

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