难度大师 Difficulty Master 模组

创作者: fuxx
已更新:2026-10-19 11:32:49
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关于此 MOD

通过游戏内设置覆盖当前难度的 16 项数值

难度大师 Difficulty Master 模组

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作者:fuxx

版本:1.0

适用游戏:《骑马与砍杀2:霸主》1.4.8,单人模式


一、功能介绍

通过游戏内设置覆盖当前难度的 16 项数值,包括:

- 战斗:玩家受伤/造成伤害倍率、玩家部队受伤倍率、敌方 AI 战斗力倍率。

- 成长:技能学习速率、部队每日经验倍率。

- 经济:部队工资、招募成本倍率。

- 大地图:移动速度倍率、队伍人数上限、俘虏上限、招募栏位加成。

- 其他:说服成功率、家族成员死亡几率、潜行难度、伪装难度。

提供轻松、普通、困难和自定义预设。默认倍率为 1、加成为 0,等同原版普通难度。


二、前置与安装

必需前置:Bannerlord.Harmony。

可选前置:MBOptionScreen(MCM),用于分类调整设置。

将解压后的 DifficultyMaster 文件夹放入游戏目录的 Modules 文件夹,并在启动器的单人模式列表中启用。Harmony 应排在本模组之前。


三、设置

安装 MCM 后,在“Mod 选项 → 难度大师 Difficulty Master”中调整。多数数值实时生效。

未安装 MCM 时,编辑 Modules\DifficultyMaster\ModuleData\DifficultyMasterConfig.xml,并重启游戏。


四、已知范围

技能学习速率影响玩家和同伴英雄;队伍/俘虏上限加成影响所有移动队伍(包括 AI);工资倍率也会影响 AI 部队的成本计算。与其他修改相同难度或经济模型的模组可能按加载顺序互相覆盖。


五、卸载

退出游戏后删除 Modules\DifficultyMaster 文件夹即可。


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