难度大师 Difficulty Master 模组
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作者:fuxx
版本:1.0
适用游戏:《骑马与砍杀2:霸主》1.4.8,单人模式
一、功能介绍
通过游戏内设置覆盖当前难度的 16 项数值,包括:
- 战斗:玩家受伤/造成伤害倍率、玩家部队受伤倍率、敌方 AI 战斗力倍率。
- 成长:技能学习速率、部队每日经验倍率。
- 经济:部队工资、招募成本倍率。
- 大地图:移动速度倍率、队伍人数上限、俘虏上限、招募栏位加成。
- 其他:说服成功率、家族成员死亡几率、潜行难度、伪装难度。
提供轻松、普通、困难和自定义预设。默认倍率为 1、加成为 0,等同原版普通难度。
二、前置与安装
必需前置:Bannerlord.Harmony。
可选前置:MBOptionScreen(MCM),用于分类调整设置。
将解压后的 DifficultyMaster 文件夹放入游戏目录的 Modules 文件夹,并在启动器的单人模式列表中启用。Harmony 应排在本模组之前。
三、设置
安装 MCM 后,在“Mod 选项 → 难度大师 Difficulty Master”中调整。多数数值实时生效。
未安装 MCM 时,编辑 Modules\DifficultyMaster\ModuleData\DifficultyMasterConfig.xml,并重启游戏。
四、已知范围
技能学习速率影响玩家和同伴英雄;队伍/俘虏上限加成影响所有移动队伍(包括 AI);工资倍率也会影响 AI 部队的成本计算。与其他修改相同难度或经济模型的模组可能按加载顺序互相覆盖。
五、卸载
退出游戏后删除 Modules\DifficultyMaster 文件夹即可。

Mod配置菜单
Aragas2024-06-02 16:45:30
MCM是一个Mod选项屏幕库,旨在让MODER使用其API来定义选项。

Fourberie
2025-09-26 11:51:42
发展为一个流氓角色,或者只是使用肮脏的战术和计划来统治卡拉迪亚的世界......安装此Mod后,进入游戏,在Mods中勾选对应Mod即可生效。

和谐
Aragas2025-04-17 20:58:37
用于修补、更换和装饰的图书馆。NET和Mono方法在运行时。旨在确保玩家模组列表中的所有模组都使用最新版本的Harmony,以尽量减少冲突。我们还添加了调试UI!可获得的

三国百将胄
方大叔哟2025-07-22 20:27:12

ButterLib 的
Aragas2025-09-16 04:26:21
Mount&Blade II的扩展库:Bannerlord,包含修改开发的常用函数。

UIExtenderex
Aragas2025-09-18 02:00:54
重写了UIExtenderLib的分支,其目标类似于使多个模组能够更改标准游戏界面。

改进的驻军
Sidiess2024-09-14 04:00:18
使用招聘人员定制您的场地管理,使用模板进行高级部队训练,自动驻军招募,独立UI,使用订单定制派对等等!

外交
Katarn20002024-06-22 18:54:26
适用于Bannerlord战役和沙盒模式的香草友好模组。外交的目标是为角色提供平衡、有趣和创造性的选择,以对世界产生影响,包括玩家和NPC。外交创造