文化起点

创作者: barhidous
已更新:2021-09-21 07:49:13
261KB

关于此 MOD

角色创建改进,以便更好地控制如何开始新游戏。
Culture Start通过添加新选项和新故事来改进角色创建过程。

新建菜单

游戏选项-自定义任务

  • 默认开始-Skips tutorial but leaves the rest of the quests unchanged
  • 最近的愚蠢跳过-开始游戏后立即完成任务。
  • 沙盒-能够通过游戏设置建立一个王国。

风俗文化-Mods文化
  • 添加要选择的模组添加的任何其他主要文化。例如Zaldir的Perasosian联赛或潘多入侵卡拉迪亚SimplyCD
  • 它将覆盖第一页上选定的区域性,但如果区域性mod没有自己的特权,您仍将获得特权。
  • 如果文化模组没有自己的土地或领主,你的自定义启动选项可能会受到影响,特别是城堡启动将在一个随机的地方,瓦萨尔启动将不起作用。

自定义开始 -额外的启动场景
  • 默认开始-从装载开始,按照基础游戏中的正常方式聚会。
  • 商户启动-基本的开始,给你一些骡子和一些基本的雇佣兵。
  • 流亡贵族-从你的家乡派系开始流亡,从一个同伴保镖和体面的名声开始。你在家庭文化中的声誉会受到负面影响,如果你回来,会被视为罪犯。
  • 雇佣兵开始-从一家失败的雇佣兵公司新任命的领导者开始。一开始有相当数量的军队和一名雇佣兵,但食物匮乏,士气低落。如果你不迅速解决,你的军队很快就会失去
  • Looter启动。。。你是个抢劫犯,还有你的抢劫伙伴。设置为所有派系的温和罪犯,不再与所有人交战,但城市被关闭。
  • 附属 开始 -从你所选择的文化中的附庸开始,带上几支军队
  • 王国开始-以一个新王国开始,没有财产,没有军队需要支付,也没有多少资金来维持它。你从你的军队和2支有军队的伴军开始,总共大约有200名不同级别的军队。选项名称基于您的区域性。请注意,无论你的游戏选项如何,这个开始都会为你创造一个王国。基础游戏任务有点奏效,但为了安全起见,我可能会推荐《沙盒无王国》作为你的游戏选择。
  • 获得了一座城堡-与王国开始类似,但你从所选文化中的一座随机城堡开始。仍然是你自己的王国。
  • 从上尉手中逃脱-抢劫者在任何地方都不是罪犯,也没有抢劫者的朋友。

起始位置-选择您的开始位置
  • 家乡-原创文化起点为您打造一个适合您的城市文化
  • 随机城市-地图上任何地方的随机城市
  • 特定城市-从派系城市列表中选择

计划:
  • 使原始游戏角色创建的其余部分对选择更具动态性,因为基础游戏中分配选择的属性仍然存在,对大多数选择没有多大意义。
  • 更多场景-您可以给出建议

GitHub 的

安装:将zCulturedStart文件夹解压缩到Bannerlord Modules文件夹中。
确保通过右键单击底部的“属性”-“解锁”来解锁Modules\zCulturedStart\bin\Win64_Shiping_Client\中的DLL。

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