更好的拾取

创作者: newpaladinx333
已更新:2021-03-13 11:05:27
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关于此 MOD

此模组使玩家有机会搜刮到战斗中击杀的敌人所携带的任何物品。
长期以来,我对《霸主》中战利品的质量感到非常不满。你能杀掉几十个戴着精良金属头盔的敌人,但绝对捡不到一个。由于游戏中物品价格严重虚高,大多数你真正想从战利品里拿到的东西,都被认为价值过高而不适合作为掉落。这使得像海寇这样的敌人,护甲战利品只剩皮靴和围巾。

掠夺系统的另一大烦人之处在于,掉落的物品还会带有各种词缀。光是抢匪身上,你就能搜出平民衬衫、破损的平民衬衫、破烂的平民衬衫,甚至还有精良的平民衬衫。杀几队抢匪下来,背包里很快就塞满了几十件名字大同小异的垃圾。不过就是件破衬衫而已,谁要收集四五种不同版本啊。

此模组移除了所有限制,让你有机会搜刮战场上被击杀敌人携带的任何物品。如果开发者不希望你能获取这些物品,普通士兵就不该把它们带上战场。

打捞高等级装备的唯一问题在于,其中部分物品价值高得离谱。海上掠夺者携带的一种标枪(鱼叉)价值超过10万金币。如此高价值的战利品显然会破坏平衡。因此我强烈推荐你同时使用我的另一个模组「万物降价」,使游戏更加合理。
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2173/

此模组还有第二版本,降低了获取超高价值物品的掉落几率。物品价格越高,掉落概率越低,但每件物品仍有机会作为战利品掉落。在降低版本中,你有25%的概率拾取价值2万的物品,1%的概率拾取价值50万的物品。我个人搭配使用上述价格调整模组与这个降低概率版本。

存档安全!
您可以随时启用或移除此模组。它不会向存档中写入任何数据,可直接用于现有游戏。若移除模组,拾取机制将恢复为默认状态。

与其他Mod的兼容性
此模组覆写了DefaultBattleRewardModel类中的GetLootedItemFromTroop方法。若其他模组尝试修改同一段代码,将会产生冲突。建议仅保留一个修改DefaultBattleRewardModel的模组。

为支持此模组,请浏览我的书籍:

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