Bannerlord秘籍

创作者: NicoWaves
已更新:2023-07-12 20:08:03
66KB

前置 MOD

使用 Bannerlord秘籍 时将自动安装

关于此 MOD

这个模组为游戏添加了50多种作弊手段——所有这些都可以在游戏菜单中配置——允许你根据自己的喜好修改游戏难度,跳过游戏中的棘手部分。
⬆ 请查看此处的变更日志! ⬆

如果你更喜欢使用 Steam Workshop,你可以找到该 mod[这里].

常问问题

这个模组有什么作用?
此模组为 Mount & Blade: Bannerlord 添加了多种作弊功能。
一切都可以通过菜单配置模块配置菜单.
所有选项均立即生效,无需重启。Mod 可以在现有存档中安全安装/卸载,但更换 Mod 时务必备份存档。

我该如何安装它?
  • 找到模块Bannerlord 安装位置的文件夹。对于 Steam 用户,通常位于此处:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules
  • 下载最新版本的模块配置菜单以及它的所有要求,然后通过拖放 mod 文件到你的模块文件夹。
  • 下载适合您游戏版本的此 mod 的最新版本,并删除其中包含的文件夹秘籍进入你的模块文件夹。
  • 启动 Mount & Blade II: Bannerlord 启动器并选择所有要加载的 Mod Configuration Menu 模块和 Cheats 模块。
您的模块文件夹结构应如下所示:
剧透:
展示

启动器中的 mod 顺序应如下所示:
剧透:
展示


在哪里可以找到该模块的设置?
从该模组的第 2 版开始,所有作弊码都会针对您扮演的每个角色单独保存。
这意味着作弊菜单仅在您进行战役时显示,而不再显示在主菜单中。
加载或开始战役后,您会在游戏的选项菜单中找到一个名为“Mod 选项”的选项卡。
在那里,你会找到一个名为“作弊”的条目。点击它,你会看到该模组提供的所有作弊功能。
只需更改一个值并单击“保存”即可立即将作弊功能应用到您的游戏中。
有时,开始新战役后,作弊码不会显示。要解决此问题,请保存游戏一次,返回主菜单,然后再次加载保存内容。这样作弊码应该就会显示出来。

我需要启用 Bannerlord 的“作弊模式”吗?
不可以。即使您没有启用作弊模式,此模组中的作弊功能仍然有效。
如果您想使用 Bannerlord 提供的作弊功能(例如物品生成或慢动作),您应该启用 Bannerlord 的作弊模式。
如果您将此模块中的所有作弊功能都设置为默认设置,那么您的游戏将像未安装该模块一样运行。

我可以建议新的作弊方法吗?
当然!只需在“帖子”标签下留言,我会查看。请注意,您的建议可能不符合本模组的适用范围,或者技术上不可行,因此我们无法保证一定会实施。

作弊不起作用!/使用这个模块时我的游戏崩溃了!
很抱歉!我正在努力让这个模组尽可能地避免崩溃,但总是会出些小问题。
请在“帖子”选项卡中发表评论。
尽量详细地描述你启用了哪些模组、启用了哪些作弊功能,
以及错误如何表现(游戏崩溃/弹出错误消息/作弊没有达到预期效果/等等)
我会尽快回复您。

我可以看到源代码吗?/我可以在我的 mod 中使用你的代码吗?
源代码托管于GitHub并根据 MIT 许可证获得许可,这意味着您可以随意重复使用和修改我的代码,无需任何问题!

骗子
下面您可以找到当前在模型中实施的作弊行为,并按类别分类。
打开剧透标签即可查看各个类别的秘籍。
每个作弊功能都与设置菜单中的一个条目相关。
此列表可能略微过时,因为更新很烦人,而且无论如何您都可以在游戏中看到该列表。

# 一般的 #
剧透:
展示
- 启用热键
在库存屏幕、派对屏幕、氏族屏幕等处启用作弊热键。

- 启用热键提示
启用后即可查看每个屏幕上可用的作弊热键列表。



地图
剧透:
展示
- 地图速度乘数
玩家在地图上移动速度的倍数。倍数 1 表示默认速度。

- 地图可见性乘数
玩家在地图上的可见范围乘以的系数。系数 1 表示默认可见范围。警告:这将对性能产生负面影响!

- NPC 队伍速度
将地图上的 NPC 小队减速至其原始速度的一定百分比。100% 表示默认速度,50% 表示半速,0% 表示无法移动。

- 地图上看不见队伍
敌对方不会在地图上追踪或攻击玩家方。


战斗
剧透:
展示
- 受到的伤害百分比
玩家每次受到的伤害量。100% 表示全部伤害,50% 表示一半伤害,0% 表示玩家无敌。

- 无敌
禁用对玩家角色的所有伤害。

- 玩家马无敌
消除对玩家当前骑乘的马匹造成的所有伤害。

- 派对无敌
禁止对玩家队伍成员造成任何伤害。

- 派对英雄无敌
禁用对玩家小队英雄成员的所有伤害。不影响普通部队。

- 队伍受到的伤害百分比
玩家小队成员每次受到的伤害量。100% 表示全部伤害,50% 表示一半伤害,0% 表示无敌。

- 一击必杀
一击杀死敌人。

- 派对一击必杀
队员一击杀死敌人。

- 仅限派对淘汰赛
党员不会被杀死,只会失去意识。

- 仅击倒敌人
敌人不会被杀死,只会被打昏。

- 声望奖励乘数
赢得战斗或锦标赛后,声望奖励的倍数。倍数 1 表示默认声望。

- 影响力奖励乘数
战斗胜利后影响力奖励的倍数。倍数 1 表示默认影响力。

- 永远赢得战斗模拟
在战斗模拟中,敌人不会对玩家队伍造成伤害。

- 无需牺牲部队
逃离敌人或突破围攻时无需牺牲部队。

- 禁止逃跑
玩家队伍中的部队在战斗中不会逃跑。

- 敌人永不逃跑
战斗中敌人永远不会逃跑。

- 额外的土匪窝点部队
可加入玩家藏身处战斗的额外部队。值为 0 表示默认部队限制。

- 始终突破盾牌
你的攻击总是能击碎敌人的盾牌。

- 切开所有人
每次攻击时都要斩杀敌人,除非被他们的武器阻挡。

- 健康再生
战斗中,玩家角色每秒会恢复一定比例的生命值。0% 表示不恢复。

- 队伍健康恢复
战斗中,玩家小队成员每秒会恢复一定比例的生命值。0% 表示不恢复。

- 无限弹药
远程武器和投掷武器拥有无限弹药。

- 派对无限弹药
玩家队伍成员的远程武器和投掷武器拥有无限弹药。

- 伤害乘数
玩家在战斗中造成的伤害乘以的系数。系数 1 表示默认伤害。如果启用了“一击必杀”效果,则该系数无效。

- 敌人伤害百分比
所有玩家敌人在战斗中造成的伤害与原始伤害的百分比。100% 表示全部伤害。

- 队伍伤害乘数
玩家小队成员在战斗中造成的伤害乘以的系数。系数 1 表示默认伤害。如果小队一击必杀已启用,则此系数无效。

- 禁止误伤
彻底禁用玩家小队的友军伤害。

- 战斗缩放倍增器
在战斗中增加缩放级别。1 表示默认缩放。

- 即时弩重新装填
如果启用,弩的重新加载几乎是即时的。

- 玩家同伴死亡百分比
玩家同伴在战斗中死亡的概率百分比。100% 表示默认概率,0% 表示同伴永远不会死亡。

- 友方领主战斗死亡百分比
盟军领主在战斗中死亡的概率百分比。100% 表示默认概率,0% 表示领主永不死亡。

- 敌方领主战斗死亡百分比
敌方领主在战斗中死亡的概率百分比。100% 表示默认概率,0% 表示领主永不死亡。

- 敌方领主战斗死亡几率乘数
敌方领主在战斗中死亡的几率乘以的系数。1 表示默认死亡几率。

- 总是击倒
每次攻击时都击倒敌人。

- 永远不会被攻击击退
如果启用,玩家角色就不会被敌人的攻击击退或击晕。


存货
剧透:
展示
- 额外的库存容量
为玩家队伍提供额外的库存容量。

- 生成物品
勾选即可启用物品生成功能,就像原生作弊模式一样。打开物品栏即可查看游戏中的所有物品,将其拖到物品栏即可生成。


派对
剧透:
展示
- 额外队伍成员规模
增加玩家队伍的最大规模。

- 额外队伍囚犯人数
增加随行囚犯的最大数量。

- 额外的队伍士气
提高玩家队伍的士气。

- 即时逃脱
玩家被另一方抓住后立即逃跑。

- 食物消耗百分比
玩家队伍需要多少食物。100%表示完全消耗食物,0%表示不消耗食物。

- 免费部队升级
玩家队伍部队升级是免费的。

- 免费雇佣陪同人员
同伴无需支付雇佣费。

- 即时囚犯招募
囚犯可以立即被招募。

- 没有囚犯逃脱
囚犯无法逃脱囚禁。

- 队伍治疗倍数
队伍治疗率乘以的系数。系数 1 表示默认治疗。

- 决策覆盖影响成本百分比
影响力成本百分比,用于覆盖王国决策。100% 表示全额成本,0% 表示无影响力成本。


氏族
剧透:
展示
- 额外同伴限制
增加您部落中同伴的最大数量。

- 额外部落派对限制
增加您部落的最大队伍数量。

- 额外的部落派对规模
增加你的部族队伍的最大部队数量。


人物
剧透:
展示
- 完美的关系
玩家与其他角色的所有关系均设置为100。

- 始终接受易货交易
易货交易总是会被其他角色接受。

- 无易货冷却时间
与角色进行易货交易之间无需冷却时间。

- 对话总是成功的
对话和说服尝试总会成功。

- 完美景点
如果启用,潜在的合作伙伴将始终 100% 被您吸引。

- 允许同性婚姻
如果启用,您可以与与您的角色相同性别的角色结婚。

- 怀孕机会乘数
玩家角色或其配偶怀孕几率的乘数。无法怀孕的角色不受影响!乘数 1 表示默认怀孕几率。

- 调整怀孕时间
调整游戏中所有角色的怀孕时长。默认怀孕时长为36天。


王国
剧透:
展示
- 王国投票权重乘数
玩家支持的王国决策投票获胜可能性(“权重”)的因素。

- 决策不会造成关系损失
不要与玩家投票的对立方失去关系点。

- 没有犯罪评级
非法行为不会导致犯罪评级。


经验
剧透:
展示
- 经验倍增器
玩家获得经验值的乘积。乘数 1 表示默认经验值。

- 同伴经验乘数
玩家同伴获得经验值的乘数。乘数 1 表示默认经验值。

- 学习率乘数
玩家学习率乘以的系数。系数 1 表示默认学习。

- 同伴学习率乘数
玩家同伴学习率的乘数。乘数 1 表示默认学习。

- 学习限制乘数
所有技能的学习限制乘以的系数。系数 1 表示默认学习限制。

- 部队经验乘数
玩家部队获得经验值的乘数。乘数 1 表示默认经验值。

- 免费焦点分配
为技能分配焦点等级并不需要消耗焦点点数。


围攻
剧透:
展示
- 攻城建筑速度乘数
玩家方攻城器械建造速度的乘数。乘数 1 表示默认建造速度。

- 敌方攻城建筑速度百分比
攻城战中对方建造攻城器械或城墙防御的速度。100% 表示全速,0% 表示根本没有攻城器械。


军队
剧透:
展示
- 派系军队凝聚力损失百分比
玩家阵营的 NPC 军队随着时间的推移失去了多少凝聚力。100% 表示完全丧失凝聚力,0% 表示凝聚力冻结。

- 凝聚力损失百分比
玩家小队加入的军队失去多少凝聚力。100% 表示凝聚力完全丧失,0% 表示凝聚力冻结。

- 食物消耗百分比
玩家小队加入的军队需要多少食物。100%表示消耗满食物,0%表示不消耗食物。


定居点
剧透:
展示
- 伪装总是有效的
潜入定居点总能成功。

- 物品交易成本百分比
从贸易商处购买物品需要多少钱。100% 表示全价,50% 表示半价,0% 表示所有物品免费。

- 售价乘数
玩家出售物品价格上涨的系数。系数 1 表示默认价格。

- 锦标赛最大投注倍数
您在锦标赛上可以下注的最高金额的乘数。1 表示默认值。

- 每日食物奖励
玩家拥有的城堡和城市中的食物库存每天都会按照配置的值增长。

- 每日驻军奖励
玩家拥有的城堡和城市的驻军每天都会按照配置的值增长。

- 每日民兵奖励
玩家拥有的村庄和城市的民兵数量每天按配置的值增长。

- 每日繁荣奖金
玩家拥有的城堡和城市的繁荣度每天都会按照设定的值增长。

- 每日忠诚奖励
玩家拥有的城堡和城市的忠诚度每天都会按照配置的值增长。

- 每日安全奖金
玩家拥有的城堡和城市的安全性每天都会按照配置的值增长。

- 每日炉边奖励
玩家拥有的村庄中的炉灶每天都会按照配置的值增长。

- 无需民用设备
允许您使用战斗装备参加任何任务。

- 无需贿赂即可进入
如果启用,则无需贿赂即可进入城堡。


锻造
剧透:
展示
- 能源成本百分比
锻造、冶炼或精炼需要多少能量。100% 表示完全能量成本,0% 表示不消耗能量。

- 解锁所有部件
所有锻造部件均已解锁。

- 难度百分比
武器设计的难度。100% 表示完全困难,0% 表示无困难。

- 材料成本百分比
制作一件武器需要多少材料。100% 表示全额材料成本,0% 表示无需材料成本。

- 精心制作的武器操控奖励
奖励将应用于玩家制作的任何武器的处理值。

- 精心制作的武器挥动伤害加成
该奖励将应用于玩家制作的任何武器的挥击伤害值。

- 精心制作的武器挥动速度加成
奖励将应用于玩家制作的任何武器的挥动速度值。

- 精心制作的武器推力伤害加成
该奖励将应用于玩家制作的任何武器的推力伤害值。

- 精制武器推力速度加成
奖励将应用于玩家制作的任何武器的推力速度值。


研讨会
剧透:
展示
- 购买成本百分比
购买研讨会的价格百分比。100% 表示全价,0% 表示免费研讨会。

- 每日支出百分比
每日车间费用成本的百分比。100%表示全额费用,0%表示无费用。

- 工坊升级成本百分比
车间升级费用的百分比。100%表示全额费用,0%表示免费升级。

- 售价乘数
出售工作室所得金额的乘数。乘数 1 表示默认售价。

- 每个人都购买研讨会
如果启用,即使您调整了工作室的售价作弊行为,您也总能为您的工作室找到买家。

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