BannerCraft(更新)

创作者: 6135
已更新:2026-01-11 05:30:23
545KB

前置 MOD

使用 BannerCraft(更新) 时将自动安装

关于此 MOD

将盔甲(和其他)工艺添加到工艺系统中。根据技能等级增加制作的失败几率。重新调整冶炼量,这样就不会再有pugios给出10倍于其重量的材料。
安装:
复制到您的Bannerlord模块文件夹

特点:

在游戏中增加盔甲、马甲、盾牌、弓、弩、箭和弩箭的制作.所有都可以制作,即使是由mod添加的,只要它们属于这些类别之一。

在游戏中增加盔甲、马甲、盾牌、弓、弩、箭和弩箭的熔炼.所有都可以熔炼,即使是由mod添加的,只要它们属于这些类别之一,并且至少会给出一种材料。仅在不使用普通熔炼模式时启用。

也增加了常规武器制作。

所有材料成本均基于物品等级、等级和重量。低级布甲和皮甲需要亚麻或皮革以及一些金属。高级板甲和锁子甲需要天鹅绒和大量金属。

武器的冶炼支出是基于武器等级的,所以Pugios不再提供你制作双手剑所需的一切(可通过MCM配置)。

武器和盔甲的制作可能会失败。失败是基于物品难度和你的技能水平之间的差异,在95或以上的差异时,最大几率为95%(可通过MCM配置)。

盔甲的耐力消耗相当高,但是受到“实用史密斯”额外津贴的影响。

制作的物品受到经验/大师/传奇史密斯的影响,有几率从中获得前缀。传奇是一个额外的物品等级。对于这些项目来说,它可能不是完美的平衡。

难度以下的制作技能有几率加负前缀。难度以上不再有机会制作低质量物品的技能等级为25(可通过MCM配置)。


信息:

如果你希望合作或为这个mod的开发提供任何想法,如果你想, 你可以填写这张表格(使用Google表单创建)

这个表格是匿名的,只会被我用于改进mod的目的。您不需要添加任何个人身份信息,除非您为了进一步联系而严格要求添加。
编辑答案需要谷歌电子邮件。


已知问题:

按下“工艺”按钮时没有声音。

在制作盔甲时按回车键将会制作一个普通物品,但是使用的是盔甲上显示的物品。请使用工艺按钮,直到另行通知。

额外制作材料的制作材料图标总是一个锭,而不是实际的材料。这些是精灵,而不是实际的项目图标。

没有批量锻造功能。请使用其他模块,如 更好的锻造 或者 热键 为了这个。


兼容性:

不太可能与以实质性方式改变工艺系统的mod兼容。 继续改善冶炼 似乎是兼容的,但它确实有一些视觉故障。保存设计对这些mod的工艺不起作用。我是改装新手,我现在不会为其他改装做任何补丁,但我可能会在以后的某个时候。如果你知道如何做到这一点,请DM我,我会很乐意学习。

现实战斗模式的问题已经解决.从1.1.1版开始,修复程序包含在主文件中。 要应用此修复程序,请在可选文件中下载修补程序。

不需要安装RBM,但需要bannercraft及其所有依赖项。该补丁还应该增加与其他mod的额外护甲修改器的兼容性。它改变了处理和分配修饰符的方式,因此可能会改变每个修饰符的结果 稍微 从原来的mod。


学分:

特别感谢 旗帜国王 mod团队展示
如何编辑工艺系统?到 阿德维特科夫 用于更新和重组国防部和 原作者

非常感谢 OderWOPower 更新这个mod,而我目前正在与一些个人问题作斗争。
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