旗帜之王

创作者: ThresherMaw
已更新:2022-09-26 03:32:22
57.3MB

前置 MOD

使用 旗帜之王 时将自动安装

关于此 MOD

Banner Kings是一套深化非战斗游戏玩法的功能。人口、封建头衔、村庄项目、聚落管理改革等。
Github 的
Github是mod的默认信息源,包含的信息比Nexus页面更多。

常见问题解答
  • 什么是Banner Kings?Banner Kings是一套深化非战斗游戏的系统。它主要围绕着定居点管理和王国游戏。Banner Kings大量从Paradox游戏中汲取灵感,主要是《十字军之王》。
  • 什么旗王:
    • 一种严重改变经济的模式;
    • 一个模组,增加了各种与基础游戏并行和结合运行的系统,如教育、头衔和人口系统;
    • 一个可以被其他模组子模组修改的模组,例如旗王:文化拓展.
  • Banner Kings不是什么:
    • 以任何方式、形状或形式改变地图的模组;
    • 改变派系的模组;
    • 一种改变文化的模式;
    • 以任何方式添加、删除或更改部队的mod;
    • 在开始战役时添加、删除或添加部落的模组。
  • 如何安装mod?依赖?竞选开始时崩溃?安装
  • 工作添加到savegames?是的,但BK针对游戏开始进行了优化。
  • 如何使用mod?你可以从维基.正在对一些关键疑虑作出更好的解释。您还可以使用Discord 的中文翻译是“不和谐”或“纷争”。提问和其他用途往往会自己回答。

安装

特性
功能描述见维基。维基未被视为已完成,并且始终易于更新。

错误报告
仅通过以下方式提供支持Discord 的中文翻译是“不和谐”或“纷争”。Bug报告有一个必须遵循的指南,否则问题将被终止。
这个模组很大,很复杂,也不完美。如果你有问题,如果你真的想解决它,就要有目的地、有教养地描述它。


对于调制解调器
详细信息可以在改装BKBannerKings是基于框架的原则构建的。既适用于mod的多个官方版本,也可能适用于其第三方扩展。它支持用作依赖项,并且有要求自定义版本的参考材料。

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