玩家跳跃(二段跳)

创作者: lsyyyyyyy
已更新:2026-08-18 09:41:10
5KB

前置 MOD

使用 玩家跳跃(二段跳) 时将自动安装

关于此 MOD

增加了跳跃和一个空中二段跳功能,跳跃高度可调节。
一个用于UE4SS的Lua模组 凡人躯壳II.新增跳跃能力及一次空中二段跳,跳跃高度可调节。

要求


  • UE4SS 必须正确安装并与游戏一同启动。

安装


复制全部 
玩家跳跃
 放入文件夹:
MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
生成的文件夹结构应为:
MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\enabled.txt
MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\Scripts\main.lua
确保 
启用.txt
 包含 
1
,然后开始游戏。当你的角色可以控制时,模组即已就绪。

默认按键


键行动
F7
跳跃高度降低一级;最低为1倍(Z=1040)。
F8
跳跃高度提升一级:2倍、3倍,以此类推。
F9
跳跃。空中时再次按下可进行二段跳。
F6
将移动组件诊断信息写入 
UE4SS.log
 (通常不需要)。
每次按下 
F7
 或 
F8
 将当前高度写入 
UE4SS.log
,例如:
跳跃高度设置为Z=2080.0(2倍)

更改键位绑定


请用文本编辑器打开此文件:
PlayerJump\Scripts\main.lua
在底部附近是这些按键绑定行:
RegisterKeyBind(Key.F6, {}, function()
RegisterKeyBind(Key.F7, {}, function()
RegisterKeyBind(Key.F8, {}, function()
RegisterKeyBind(Key.F9, {}, function()
替换 
F6键
, 
按键.F7
, 
键位.F8
, 或 
快捷键.F9
 使用你想要的按键。例如,将跳跃键从F9改为 
J
:
RegisterKeyBind(Key.J, {}, function()
保存后重启游戏。若已启用UE4SS热重载,也可按 
Ctrl+R
 在游戏内重新加载模组。

更改基础跳跃高度


在同一个文件的顶部,找到:
local BASE_JUMP_Z = 1040.0
更改 
1040.0
 设为更符合您偏好的基础垂直速度。例如,将其设置为 
1300.0
 使1倍等于1300,2倍等于2600。极高的数值可能导致掉落伤害、卡住或超出关卡边界。

备注


  • F9
     从地面跳起。在空中时,允许额外跳跃一次,落地后自动重置。
  • 成功的跳跃不会创建日志条目。只有错误和超过双重跳跃限制的尝试才会被记录。
  • 日志位置: 
    MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\UE4SS.log

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