玩家跳跃 放入文件夹:MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\生成的文件夹结构应为:MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\enabled.txt
MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\Scripts\main.lua确保 启用.txt 包含 1,然后开始游戏。当你的角色可以控制时,模组即已就绪。| 键 | 行动 |
|---|---|
| 跳跃高度降低一级;最低为1倍(Z=1040)。 |
| 跳跃高度提升一级:2倍、3倍,以此类推。 |
| 跳跃。空中时再次按下可进行二段跳。 |
| 将移动组件诊断信息写入 (通常不需要)。 |
F7 或 F8 将当前高度写入 UE4SS.log,例如:跳跃高度设置为Z=2080.0(2倍)PlayerJump\Scripts\main.lua在底部附近是这些按键绑定行:RegisterKeyBind(Key.F6, {}, function()
RegisterKeyBind(Key.F7, {}, function()
RegisterKeyBind(Key.F8, {}, function()
RegisterKeyBind(Key.F9, {}, function()替换 F6键, 按键.F7, 键位.F8, 或 快捷键.F9 使用你想要的按键。例如,将跳跃键从F9改为 J:RegisterKeyBind(Key.J, {}, function()保存后重启游戏。若已启用UE4SS热重载,也可按 Ctrl+R 在游戏内重新加载模组。local BASE_JUMP_Z = 1040.0更改 1040.0 设为更符合您偏好的基础垂直速度。例如,将其设置为 1300.0 使1倍等于1300,2倍等于2600。极高的数值可能导致掉落伤害、卡住或超出关卡边界。F9 从地面跳起。在空中时,允许额外跳跃一次,落地后自动重置。MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\UE4SS.log
女祭司替换提尔圣徒
阿黄玩游戏2026-08-20 13:53:59

更清晰锐利的画面 - 移除后期处理效果
lesyen2026-08-16 21:42:15
移除景深、暗角等模糊后期处理效果,让游戏画面更清晰锐利。

禁用景深
Mizuyy2026-08-17 14:03:28
一个简单的engine.ini文件,用于关闭景深效果,因为游戏允许你禁用许多后期处理特效,但不包括景深。

更好的简体中文字体
caicaiying2026-08-18 00:03:53
替换简体中文为江西拙楷 问题:原字体字库不全,偶尔出现字丢失,但不影响,介意别下

No-Intro(跳过启动 - 闪屏画面)
Gametism2026-08-18 05:36:08
自动跳过启动或开场视频/画面,加速游戏启动。

完美格挡强化
kingsyu2026-08-18 16:44:19
完美格挡现在更容易触发,无敌时间更长,冷却时间更短——使其成为任何战斗中真正可靠的防御手段。

自定义招架与格挡窗口
Allki18692026-08-17 18:18:17
通过游戏内界面自定义弹反和完美格挡的时机,范围从0.01秒到60秒。

UE4SS 作弊菜单
DevToolsMaster2026-08-17 22:50:30
《堕落之壳 II》游戏内置作弊菜单。按F6可在任意位置切换躯壳、自动回血开关、无限决心开关、无冷却开关、解锁内容、物品、货币及更多功能