REFSKIN_tint

创作者: RoxCian
已更新:2026-04-18 17:21:42
508KB

前置 MOD

使用 REFSKIN_tint 时将自动安装

关于此 MOD

为模组中的任意自定义皮肤材质添加猎人肤色兼容功能。
REFSKIN_tint


目前皮肤修改存在一些问题。

  • 你的皮肤材质若使用名称“skin”,则只能使用位于“CommonTextures\skin\”下的贴图。
  • 当你的皮肤材质未使用"skin"命名时,自定义外观无法使用猎人肤色进行着色。

我做这个插件是为了解决问题。


安装方法



我该怎么在我的模组里使用它

  • 在网格名称前加上“REFSKIN_”前缀以使用肤色。
  • 在mdf2文件中为材质名称添加“REFSKIN_”前缀,使其与网格名称保持一致。
  • 导出网格和mdf2文件,打包模组并上传。
  • 将此模组声明为依赖项。


已知问题

  • 在存档选择界面切换存档文件时无效。 现在已修复。
  • 有时在完成任务后无法生效,尤其是挑战任务或竞技场任务。

若你在使用本模组时遇到任何问题,欢迎在下方发帖反馈。 GitHub 问题页面 如有Bug,请前往本模组的Bug反馈页面。若您有更好的想法,让材质染色更准确,也欢迎分享。


示例模组

我还提供了一个示例模组,供你进行测试。该示例模组替换了女性角色的骨制上装(F)。


制作人员

本模组灵感来源于 MDF_XL (通过) 西尔弗上校并使用了所提供的设施。 REFramework (by praydog)衷心感谢这些模组的制作者们。

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