真实画质选项

创作者: BigTrousers
已更新:2026-05-25 12:42:13
2KB

前置 MOD

使用 真实画质选项 时将自动安装

关于此 MOD

一个消除显卡限制的RE框架脚本,可为任意GPU解锁图形选项,让你自由将纹理质量设为高、网格质量设为最高,不受显存限制影响。同时包含多项额外画质与性能增强功能。
《怪物猎人:荒野》在近期更新中加入了基于显存的画面限制。例如,若你的显卡仅有8GB显存,即便在画面设置中调高纹理质量与网格质量选项,系统也会强制将其锁定为“中”——你所更改的设置实际上不会生效。

该模组移除了这一限制。安装后,你在游戏图像选项中调整纹理质量和网格质量时,改动将正常生效。
  • 网格质量可设置为最高
  • 纹理质量可设为高
注意:
  • 安装模组后,将纹理质量设为最高等级依然无效。不过,安装高分辨率纹理包可进一步提升高纹理设置下的视觉效果。
  • 此模组适用于以下GPU: 超过 8GB 显存也是。
  • 此模组修复了原版中网格质量会在特定场景下自动切换的问题。
  • 如果显存足够,不妨一试 高分辨率材质包 精简版 由 joaodestro7,或通过Steam控制台下载77GB高分辨率纹理包(1月28日更新前版本),以获得更优质的纹理效果。
使用方式:
  • 纹理质量 & 网格质量: 请在游戏的图形设置菜单中进行调整。
  • 是否在FG模式下减少显存: 关闭此选项可避免卡普空在启用帧生成时施加的额外限制,例如环境光质量。
  • 可用显存倍率: 若你在提升纹理质量后遇到纹理延迟加载,可尝试调整此数值。数值越高纹理加载越快,但过高将导致显存溢出。我的GPU上限为1.5倍。
  • 自动调节可用VRAM大小  根据实时显存使用情况自动分配纹理加载的显存预算。对于低显存显卡,该机制比UsableVRAMSizeMultiplier效果更佳。若遇到显存溢出,请提高VRAMMarginMultiplier的数值。
  • 小物体剔除分辨率: 游戏的渲染距离受原生分辨率限制,开启超分辨率后渲染距离会缩小。此选项允许您自由自定义渲染距离,主要影响草地等环境物体。环境生物仍受游戏原始渲染距离设置控制,因此建议将两项设置配合使用。
安装: 将脚本放入 [游戏文件夹]\reframework\自动运行

使用 Xmod 解锁 怪物猎人:荒野 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!