PakNatives for Wilds

创作者: Torvosaure
已更新:2025-08-14 11:57:15
2.4MB

前置 MOD

使用 PakNatives for Wilds 时将自动安装

关于此 MOD

启动时自动从natives文件夹创建pak文件。
TU2补丁2: 0.2.3:将配置文件中的默认名称更新为009
TU2补丁3: 0.2.4:将配置文件中的默认名称更新为010

特点
  • 启动时自动从natives文件夹创建pak文件。
    • pak文件创建为(默认情况下) re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_008.pak (TU2修补程序1的版本为0.2.2),您可以在 <gameroot>/pakNativesConfig.ini 文件。
    • 如果在创建文件时发生错误,将出现一个消息框。强调 取消 退出游戏,或者 好的 忽略错误并继续
安装
  • 安装所有最新版本要求。
  • 一定要 禁用松散文件 在重构中。
  • 首次使用插件前,请务必备份“re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_008.pak”文件。(如果有的话,或者暂时禁用任何pak mods)
  • 将zip文件添加到蓬松模式管理器
  • 启用mod
  • 重新启用pak mods(如果有)

Mods卸载
  • 禁用mods
  • 启动游戏
  • 如果您不再需要PakNatives,请禁用它
或者
  • 去除 re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_008.pak 在 <gameroot>/
  • 如果您不再需要PakNatives,请禁用它
了解问题
  • 如果没有启用mod,mod将不会被正确禁用。 (现在在0.2.1+中修复)

如果您安装了以前的版本:
  • 删除此文件: <gameroot>/reframework/plugins/pak_natives.dll 和 <gameroot>/pakNativesConfig.ini

故障排除:
  • 确保 松散文件 在重构中被禁用
  • 使用LooseFile函数安装mods时,忽略来自 蓬松模式管理器(点击 是的)并且不要启用LooseFile
  • 如果你已经禁用了所有的mod,但它们仍然在游戏中启用,请使用0.2.1版本。
(描述基于: PakNatives)

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