融合所有装饰-可选成本和解锁调整

创作者: Synthlight
已更新:2025-12-05 04:31:35
8.8MB

前置 MOD

使用 融合所有装饰-可选成本和解锁调整 时将自动安装

关于此 MOD

将每一个装饰添加到“融合装饰”列表中。
将每一个装饰添加到“融合装饰”列表中。如果你仍然不确定这是什么意思,请看截图。

请注意,没有检查装饰是否未发布,这只是增加了一切。
(到目前为止,还没有新的装饰。见鬼,装饰文件自4月3日以来就没有改变过。只要知道如果/当卡普空在未来添加更多的装饰,并决定随着时间的推移通过事件任务来装饰它们,这种可能性就存在了。可以说,这可能不需要更新,除非他们添加更多的装饰。)

由于游戏对列表的排序方式,我已经用英文按装饰名称对所有内容进行了预排序。
(它基本上是根据列表文件中条目的顺序进行排序的,所以我必须为每种语言预先排序单独的PAK选项....我现在不这么做。)
我已经设置了一些东西来通过LUA重新排序文件中的索引,但是这对游戏没有影响....我现在就让它保持原样。

默认情况下,游戏1级的融合点费用为90,2级为450。
这个mod在“基础”文件中增加了1000点的单技能3级宝石和2000点的双技能3级宝石。 其他选项定制所有的点成本,而不仅仅是装饰增加的点成本。
我只是随机挑选了一些看起来合适的东西。将所有成本投诉提交给/dev/null。

选项:
  • 基地:mod的核心。这是完整的列表,虽然如果你只想有解锁和成本调整,你实际上不需要使用这个。
  • 将成本设置为1:更改点数成本以将列表中的任何装饰融合到正好1点。
  • 将成本设置为一半:将点数成本减半。
  • 将成本设置为季度:点数成本的四分之一。
  • 一旦你可以融合,就可以解锁所有装饰:在故事中,你在某个时候解锁1级装饰,然后解锁2级装饰。这将更改列表中的所有装饰以第一次解锁;带有1级装饰。


我们禁止:
https://x.com/monsterhunter/status/1930483297781760293

尽管如此,我怀疑他们是否有直接检查物品的系统。他们很可能只是检查公共大厅里看得见的东西,比如你正在使用的设备等等。
(这不是一个保证,只是一个最佳猜测。使用预先发布的内容需要自担风险。)
不,从国防部的角度来看,不可能提前确定那是什么。

安装说明
  •  重构(每夜1189或更晚!)
  • 安装 Fluffy Mod管理器.
    • 将存档拖放到管理器的用户界面上。
    • 或者将存档放入`.....\Fluffy Mod Manager\Games\MonsterHunterWilds\Mods` 不提取!
  • 如果你想手动安装,那就试试吧,但我不会支持或给出指示。用户错误太多。

卸载说明
  • 删除文件。在FMM关闭它通常就足够了。是的。就是这样。
  • 如果它在游戏中仍然活跃,那么文件仍然在游戏目录中,不管你的mod经理怎么说。
我见过一些用户遇到停用mod并不能删除PAK文件的问题,我不知道这是如何或为什么发生的。
我见过其他人给出了“删除PAK补丁002”的不正确解决方案。这并没有从游戏目录中删除修改过的文件,它只是打破了序列。如果你在那之后安装了一个PAK mod,你恢复序列,任何孤立的mod pak都会再次激活。
按照以下步骤正确修复此问题。

如何清除所有mod
(对于那些似乎无法删除它的人,下面是如何删除 全部 游戏中的清洁状态模式。)
  • 关闭你正在使用的任何管理器中的所有mod,如果你正在使用的话。
  • 从游戏目录中删除“natives”文件夹。(这将删除任何“松散”的文件模块。)
  • 从游戏目录中删除“重构\自动运行”和“重构\插件”。(删除任何基于LUA和DLL的模块。例如Direct2D插件。)
    • “reframework”文件夹中现在唯一剩下的应该是“data”,它包含LUA mod设置,有时还包含他们可能使用的数据资产。如果你愿意,你可以删除它,但它应该做他妈的所有没有相应的LUA mod它来加载它。
    • 如果你愿意,你也可以删除整个“reframework”文件夹,里面没有什么重要的东西。
  • 从游戏目录中删除所有DLL文件。
    • 如果您想启用REF,只需留下“dinput8.dll”。
  • 删除“patch_001”之后编号的任何补丁包,顺序为:“re_chunk_000.pak.patch_001.pak”(这是最后一个普通游戏包文件。)
    • 子包也是如此:`re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_001.pak`及更高版本。(目前没有任何普通的sub-PAK修补程序文件。)
    • 这将删除任何基于PAK的mod。
  • 通过Steam验证游戏文件。它会重新下载任何丢失的游戏DLL,并验证普通游戏包是原始的。
  • 现在再次验证。是啊,是啊,就这么做吧。如果某些东西第二次验证失败,则说明是防病毒软件或其他安全软件导致了您的问题。
  • 利润!
  • 如果您仍然有问题,请删除或重命名REF的DLL并进行测试。


对于Steam上的v1.030.XX.XX版本的游戏。

需要重新框架才能使用它!

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