MDF-XL

创作者: SilverEzredes
已更新:2025-10-17 20:01:25
7.9MB

前置 MOD

使用 MDF-XL 时将自动安装

关于此 MOD

功能强大的运行时材质编辑器,带有强大的预设系统,可用于自定义盔甲和武器。
MDF-XL 是一款运行时材质编辑器。该工具旨在扩展装备和武器的自定义功能。
内置强大的预设系统,无需任何文件编辑即可实现高度兼容性。


>>_要求
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>>概述
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  • 分层武器系统,在 1.5.15 版本中添加。


  • 切换子网格(盔甲部件)和网格标志。


  • 材质参数编辑器,类似于分层盔甲的“盔甲颜料”,但您可以自由更改每个子网格/材质的所有材质参数(通常超过 100 个),并配有搜索栏以及复制、粘贴、重置和标记为收藏等选项。
  • 颜色值通常由以下因素控制: 'ColorLayer_G' 和 'ColorLayer_R' 参数。



  • 运行时纹理替换,并提供与材质参数编辑器类似的实用工具。


  • 更改可以保存到预设中,装备该装备时可以随时切换到该预设。上次选择的预设也会在游戏会话之间保留,并在加载画面后(如果装备仍在使用中)或通过装备菜单装备该装备后自动加载。


  • 一款定制的非替换式基础躯干,由超过50个部件组成。男女猎人均可使用。
     它可以用来填补因隐藏子网格而产生的空隙。


  • 切换护身符发光效果。


  • 使用快捷键切换武器鞘的显示状态,支持键鼠和手柄操作。
    热键可通过 MDF-XL 设置菜单进行自定义。


  • 使用快捷键切换服装预设。服装预设类似于“主”预设,允许您同时加载多个预设。


>>_安装
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放置 MDF-XL.7z 里面 FluffyModManager\Games\MHWilds\Mods

使能够 REFramework 的松散文件加载器。

>>_卸载
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删除 MDF-XL.7z 从 蓬松的模块管理器游戏MHWilds\Mods

>>_备注
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  • 这些自定义工具不仅适用于猎人的装备/武器,您还可以编辑随从猫和塞克雷特的装备/武器。

  • MDF-XL 是一个大型模组,需要大量的游戏逻辑跟踪,因此可能会出现一些场景或情况下自动预设加载失败的情况。出现一些 bug 是正常的,但随着时间的推移,这些问题都会得到解决。

  • 内置的用户手册比模组页面上的概述部分解释得更加详细。
    本手册也可在线获取。 这里.
  • 如果您需要帮助,可以在下方链接的 Discord 服务器上找到我。

>>_鸣谢
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如需支持或有任何关于 RE Engine 模组的问题,请加入下方链接的 Discord 服务器!

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