用于MHWs的LUA骨系统

创作者: 50086MW1
已更新:2025-05-10 09:58:13
1.4MB

前置 MOD

使用 用于MHWs的LUA骨系统 时将自动安装

关于此 MOD

一个分离自定义骨骼和面部网格的脚本,允许同时安装多个换骨和换脸模块。
v1.01更新:修复隐藏slinger功能中的错误
v1.02更新:修复了脚本在守护者盔甲上不起作用的问题
1.1版更新:修复多人游戏时的故障
1.2版更新:
-修复面部无法在过场动画中正确显示
-增加了对男性角色的支持
v1.21更新:修复屏蔽位移

这是一个脚本:
-分离自定义骨骼和面部网格,允许同时安装多个换骨和换脸模块
-在不改变游戏设计文件的情况下隐藏头发和其他面部部分,角色mod不会在未来的标题更新后过期
-提供隐藏吊索的选项


灵感来自:
- Lua骨系统 通过 dddder4 
- 女性身体滑块 通过 Ridog8.

注意:
1.这个mod和同样修改关节位置的mod冲突,比如 女性身体滑块.
2.骨骼会随着头盔而变化,当你换到一个没有应用mod的头盔时,骨骼会变回正常。
3.这个mod在某些场景可能会造成fps下降。 
4.如果角色的腿弯曲过大,可以尝试在骨骼数据json文件中调整关节“Hip”的y值。其他一些骨骼可能也需要手动调整。
5.目前对场景中的其他玩家不起作用。


如何使用:
1.安装reframework。
2、将这个mod拖到fluffy manager中启用, 不要解压缩文件.
3.安装支持此脚本的角色mod (确保他们支持这个系统!).
4.启动游戏,在reframework面板中启用lua bone系统(默认设置为启用)。
5.如果您想隐藏slinger,请取消选中“show slinger”复选框。您的设置将保存在Steam\steamapps\common\MonsterHunterWilds\reframework\data\lua bone system/conf.json中。
6.要从fluffy manager中删除此mod,请转到Fluffy Mod Manager\Games\MonsterHunterWilds\Mods并删除文件LUA Bone System.zip

如何调整角色mod以使用lua骨骼系统:
0、将文件解压到新文件夹(不要解压缩到当前文件夹)并检查你想要使用的mod中是否有一个像这样层次结构的natives文件夹。如果它只是一个pak文件或者其中有额外的文件(如pfb文件),这些步骤将不起作用。

 -常规字符mod文件层次结构


1.安装reframework和lua bone系统。
2.安装好自己想用的mod,开始游戏。
3.打开reframework面板点击“导出联合数据”,然后退出游戏。骨骼数据将导出到Steam\steamapps\common\MonsterHunterWilds\reframework\data\lua bone system\exported,json文件名为其绑定的头盔ID。
4.在“natives”旁边新建文件夹层次结构,reframework\data\lua bone system\custom,将json文件复制粘贴到“custom”文件夹中。
5.删除 红色矩形。
6.重命名 绿色矩形 "0000" 到json文件的文件名,在这张图片的情况下,它将是 “ch03_017_0013” (也是头盔的id,最后一个字符永远是“3”)。
7.将整个文件夹(包括纹理)重新压缩到一个新的7z文件中,完成了!记得在安装新的之前先从fluffy manager中删除旧的mod。

适用于LUA骨骼系统的示例mod: 异刃编年史2神盾Pneuma汇编

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