英雄的元素调整

创作者: hero07911010
已更新:2025-11-24 03:24:26
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关于此 MOD

允许你调整与元素枯萎相关的值。
                                                                             

这个mod允许你修改游戏中与元素枯萎相关的值。
大多数元素枯萎都有一个持续时间值,你可以将其降低到0。或者增加持续时间,如果这对你有好处的话。

一个例子,火疫病 持续时间为30秒。您可以将其设置为0,然后 立即结束枯萎病。它的伤害间隔为1秒,也就是伤害之间的时间。你可以将伤害间隔设置为100秒。它的伤害值也是3,这是它在伤害间隔的每个刻度上移除的HP量。您可以将其设置为0,以便每个伤害刻度接收0伤害。

一些枯萎病,如冰和水,会影响耐力。默认值限制耐力恢复或耐力减少。我已经添加了设置到那些应该有 对面的 影响耐力,虽然我还没有测试过。如果你测试了它并且有效,请在评论中告诉我,我会更新这个描述。

还要注意,你不需要相关的抵抗技能来使这些工作,你是在设置接收枯萎病时的默认行为。任何你将持续时间设置为0的枯萎病,在你的建筑上拥有任何技能等级都不会提高这个值,因为0是你能得到的最低值。例如,如果技能将时间缩短一半,快速数学显示0除以2仍然是0。

在第一部分中,设置涵盖了免疫电阻值。如果你在一个元素上有20点抗性,你对那个元素是完全抗性的。这意味着你不会受到元素枯萎,也不会受到任何元素伤害。这是默认值20。你可以把它设置得更低,这样你就可以免疫所有抗性高于这个数字的枯萎病,比如-10。将半抗蚀值设置为小于免疫抗蚀值,否则会产生干扰。一半抵抗概率是抛硬币,看看你是否受到枯萎病的影响。默认值是50%,将其设置为100%,您将允许半抗蚀剂成功工作。掷硬币只针对半抗和免疫抗。这就是将半抗蚀剂设置得低于免疫抗蚀剂的原因。如果你将免疫抵抗设置为-10,将半休息设置为-11。

安装说明:
  • 安装参考
  • 移动 “重构” 文件夹到游戏的文件夹中。


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